4K 영화란 무엇인가요?
4K 영화는 4096×2160(가로×세로) 픽셀 해상도, 즉 가로 방향이 4096픽셀이고 세로 방향이 2160픽셀인 디지털 영화를 말합니다. 이는 2K 디지털 영화이며 HD TV 해상도의 4배입니다(2K 디지털 영화의 해상도는 HD TV의 해상도와 거의 동일하며 소위 풀 HD TV는 1920×1080입니다). 진정한 4K 영화란 4K 디지털 카메라로 촬영한 디지털 영화를 의미하며, 4K 디지털 중간 필름 프로세스를 통해 제작되어 4K 디지털 버전으로 출시되고 4K 디지털 프로젝터에 투사됩니다. 현재 시중에는 진정한 4K 해상도를 달성할 수 있는 디지털 카메라가 없기 때문에 현재 출시되는 대부분의 4K 영화는 35mm 필름으로 촬영되고 4K 디지털 중간 프로세스를 통해 제작되어 4K 디지털 버전으로 출시됩니다. 4K 디지털 프로젝터를 사용하여 대형 화면에 이미지를 투사하면 화면 높이의 1배(즉, 극장 앞줄)의 가까운 거리에서 보아도 픽셀 구조가 보이지 않습니다. 정밀도가 높고 섬세한 영상은 다양한 색과 빛을 더욱 풍부하게 표현하고 있으며, 영화 속 불꽃마저도 정말 열기를 느끼게 만드는 것 같습니다. 디지털영화는 1998년경 등장했다. 영화의 경우 디지털화란 후반작업이 간편해지고, 제작 및 전송 비용이 절감되며, 여러 번 상영해도 왜곡을 걱정할 필요가 없어 불법 복제 방지에도 도움이 된다는 뜻이다. 현재 디지털 영화는 낮은 수준부터 높은 수준까지 0.8K, 1.3K, 2K, 4K로 나눌 수 있습니다. 그 중 0.8K는 농촌 상영 표준이고(그러나 전국적으로 영화관을 짓는 일반적인 추세로 인해 이 표준은 곧 폐지될 수 있음), 1.3K는 국가 표준입니다(중국인들은 항상 할인을 좋아합니다. 국가 표준은 예외가 아닙니다...), 2K는 국제 표준입니다. 물론 4K는 국제표준입니다. 2009년 디즈니, 20세기 폭스, 파라마운트, 소니 픽쳐스, 워너 브라더스 등 7개 주요 영화사로 구성된 DCI(Digital Cinema Initiative)는 디지털 영화에 대한 산업 표준을 제안했습니다. 7개 메이저 영화사의 저력으로 인해 국제표준기구에서 채택해 글로벌 표준이 될 가능성도 크다. 160페이지가 넘는 이 기술 사양은 디지털 영화의 이미지 표시, 전송 및 서버에 대한 기술 요구 사항을 명확하게 규정합니다. 해상도 측면에서는 디지털 영화 플레이어의 해상도가 2K~4K의 표준에 도달해야 한다고 규정하고 있지만, 이에 대한 우리나라의 이전 정의는 1.3K 이상의 플레이어를 디지털 영화 기술에 부합하는 것으로 간주합니다. 필요하다. 소니는 DCI 표준을 준수하는 4K 카메라와 4K 프로젝터를 출시한 세계 최초의 제조업체입니다. 1999년 소니는 영화 산업에 새로운 디지털 영화 제작 개념을 도입했습니다. 이 새로운 개념과 이를 사용하는 다양한 Sony 제품을 CineAlta라고 합니다. HD 애플리케이션이 기하급수적으로 성장함에 따라 전문적인 제작 프로세스가 필요한 다양한 환경의 기술도 함께 성장했습니다. 이에 소니는 2006년 CineAlta 브랜드의 확장판인 "CineAlta 4K" 프로젝터를 출시했습니다. 소니는 '4K' 개념을 다른 전문 장비로 확대하고, 장기 계획에 따라 4K 제작 프로세스를 확립할 예정이다. 나중에 4K 디지털 영화를 현실로 만든 것은 Sony CineAlta 4K 기술과 장비였습니다. 2007년에 소니는 초고해상도 프로젝터 시스템을 출시했습니다. 이 시스템은 탁월한 성능을 갖추고 있으며 디지털 시네마 애플리케이션용으로 특별히 설계되었습니다. 출시 후 매우 좋은 반응을 얻었습니다. 그 후 Sony는 새롭고 독특한 디지털 시네마 프로젝터 시스템을 출시했습니다. 그 핵심에는 SRX-R320 4K SXRD 프로젝터와 LMT-300 디지털 시네마 서버가 있습니다. 매우 높은 해상도, 우수한 보안 및 다양한 기능을 갖춘 SRX-R320 4K 프로젝터를 기반으로 하는 소니의 디지털 시네마 프로젝션 시스템은 업계 최고의 디지털 시네마 애플리케이션 솔루션입니다.