컴퓨터란 무엇입니까?

질문 1: 컴퓨터란 무엇입니까? 컴퓨터 (puter) 는 일반적으로 컴퓨터로 알려져 있으며, 숫자 계산, 논리 계산 및 메모리 저장에 사용할 수 있는 고속 컴퓨팅용 전자 컴퓨터입니다. 프로그램에 따라 대량의 데이터를 자동으로 고속으로 처리할 수 있는 현대적인 지능형 전자 장치입니다. 하드웨어 시스템과 소프트웨어 시스템으로 구성되어 있으며 소프트웨어가 설치되지 않은 컴퓨터를 베어 메탈 (bare metal) 이라고 합니다. 슈퍼컴퓨터, 산업제어컴퓨터, 인터넷컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 임베디드 컴퓨터 5 대 범주로 나눌 수 있습니다. 더 진보된 컴퓨터는 바이오컴퓨터, 광자 컴퓨터, 양자 컴퓨터를 포함한다.

컴퓨터 발명가 존? 폰? 뉴먼. 컴퓨터는 20 세기의 가장 선진적인 과학 기술 발명 중 하나로, 인간 생산과 사회 활동에 매우 중요한 영향을 미치고, 강력한 생명력으로 빠르게 발전한다. 그 응용 분야는 최초의 군사 과학 연구 응용에서 사회 각 분야로 확대되어 방대한 컴퓨터 산업을 형성하여 전 세계의 기술 진보를 촉진하여 심각한 사회 변화를 불러일으켰다. 컴퓨터는 이미 일반 학교, 기업사업 단위, 일반인의 집에 들어가 정보사회에 없어서는 안 될 도구가 되었다.

컴퓨터의 응용은 중국에서 점점 더 보편화되고 있다. 개혁개방 이후 우리나라 컴퓨터 사용자 수가 계속 증가하고 있으며, 특히 인터넷, 통신, 멀티미디어 등에서 응용수준이 끊임없이 높아지고 있다. 1996 에서 2009 년까지 컴퓨터 사용자는 630 만에서 6765438+ 만, 네트워크로 연결된 컴퓨터는 2 만 9000 명에서 5940 만 명으로 증가했다. 누리꾼 규모는 3 16 만 명, 무선 인터넷 모바일 사용자 6 억 7 천만 명 중 휴대전화 네티즌 규모는 1. 17 만 명으로 세계 1 위를 차지했다.

질문 2: 컴퓨터란 무엇입니까? 컴퓨터 전체 이름: 컴퓨터, 일반적으로 컴퓨터라고 하는 컴퓨터는 프로그램에 따라 실행하여 대량의 데이터를 자동으로 신속하게 처리할 수 있는 현대 지능형 전자 장치입니다. 어떤 소프트웨어도 설치하지 않고 하드웨어와 소프트웨어로 구성된 컴퓨터를 베어 메탈 (bare metal) 이라고 합니다. 흔히 볼 수 있는 모델은 데스크탑과 노트북이며, 비교적 고급 컴퓨터는 바이오메트릭 컴퓨터, 광자 컴퓨터, 양자 컴퓨터이다.

컴퓨터 (전체 이름: 전자 컴퓨터; 컴퓨터 (영어: puter) 는 20 세기의 가장 위대한 기술 발명 중 하나로, 인간 생산과 사회 활동에 매우 중요한 영향을 미치고 강력한 생명력으로 빠르게 발전했다. 그 응용 분야는 최초의 군사 과학 연구 응용에서 현재 사회의 각 분야로 확대되어 방대한 컴퓨터 산업을 형성하여 전 세계 기술 진보를 촉진하여 심각한 사회 변화를 불러일으켰다. 컴퓨터는 이미 학교, 기업사업 단위, 일반인의 집에 들어가 정보사회에 없어서는 안 될 도구가 되었다. 그것은 인류가 정보화 시대에 들어선 중요한 상징이다. 컴퓨터는 초기 전자 계산기에서 개발되었습니다. 65438 년부터 0946 년까지 세계 최초의 전자 디지털 컴퓨터' ENIAC' 가 출현하여 탄도를 계산하는 데 사용되었다. 그것은 미국 펜실베이니아대 무어전기공학연구소에서 제조한 것이다. 1956 년에 트랜지스터 전자컴퓨터가 탄생했습니다. 이것은 2 세대 전자컴퓨터입니다. 비교적 큰 장롱 몇 개만이 담을 수 있어 조작 속도가 크게 빨라졌다. 3 세대 집적 회로 컴퓨터는 1959 년에 나타났다. 최초의 컴퓨터는 존이 만든 것입니까? 폰? 노이만이 발명한 (당시 컴퓨터의 컴퓨팅 능력은 오늘날의 계산기에 해당함) 세 개의 창고가 그렇게 컸다가 점차 발전하기 시작했다. 1946 출판된' ENIAC' 는 주로 궤적을 계산하는 데 사용됩니다. 그것은 미국 펜실베이니아대 무어전기공학원에서 제조한 것이다. 그것은 부피가 크고 점유 면적이 170 평방미터를 초과하고 무게가 약 30 톤이며 전력 소비량이 150 킬로와트에 가깝다. 분명히, 이런 컴퓨터는 가격이 비싸고 사용이 불편하다. 이런 견해는 컴퓨터 기초 교재에서 광범위하게 사용된다. 실제로 1973 년 미국 대법원의 판결에 따르면 최초의 전자디지털 컴퓨터는 아이오와 주립대 물리학 부교수 존이어야 한다. 아타나소프와 그의 대학원생 조수 클리프? ABC(Atanasoff- Berry-puter) 는 클리포드 e 베리 (19 1963) 가/kloc-0 에 있다 이런 오해가 생긴 이유는 ENIAC 의 연구팀에 Moakley 라는 사람이 194 1 에서 John 을 베꼈기 때문이다. 아타나소프의 연구결과는 1946 에서 특허를 신청했다. 여러 가지 이유로, 이 오류는 기원 197 년까지 역전되지 않았다.

질문 3: 컴퓨터 1 이란 무엇입니까? 컴퓨터란 무엇입니까?

컴퓨터 (computer) 는 정보를 수신 및 저장하고, 저장된 프로그램 (인간의 의지의 표현) 에 따라 입력 정보를 처리하고 처리한 다음 처리 결과를 출력하는 고도로 자동화된 전자 장치입니다.

둘째, 전자 컴퓨터의 탄생

1, 세계 최초의 컴퓨터인 ENIAC, 1946 년 2 월 미국에서 태어났으며, 현대 컴퓨터의 주요 원리 특성인 스토리지 프로그램 및 프로그램 제어가 없습니다.

2. 세계 최초의 스토리지 프로그램 기능에 따라 설계된 컴퓨터 EDVAC 는 1946 년 미국에서 설계되었으며 1950 년에 개발되었습니다.

3.EDSAC 는 세계 최초로 아카이버 기능을 구현한 컴퓨터로 영국에서 디자인, 전화 1947 로 5 월에 가동되었습니다.

셋째, 컴퓨터 개발

전자 논리 장치에 따르면, 전자 컴퓨터의 발전은 네 단계로 나눌 수 있다.

1, 1 세대 컴퓨터 (ENIAC 에서 50 년대 초까지), 전자관 시대, 광스크린이나 수은 지연 회로를 메모리로, 천공 테이프나 카드를 입력출력으로 사용한다. 소프트웨어는 초급 단계에 있고, 시스템 소프트웨어는 없고, 언어는 기계어나 어셈블리 언어밖에 없다. 응용은 주로 과학 계산을 기초로 한다.

2. 2 세대 컴퓨터 (50 년대 중반부터 60 년대 중반까지), 트랜지스터 시대에는 자기 코어와 드럼을 메모리로 사용하여 고급 프로그래밍 언어와 배치 시스템을 만들었다. 응용 분야는 데이터 처리 및 트랜잭션으로 확장되고 점차 산업 통제에 사용됩니다.

3. 제 3 세대 컴퓨터 (60 년대 중반부터 70 년대 초반까지), 중소형 집적 회로 시대, 주 메모리가 반도체 메모리를 사용하기 시작했고, 외부 메모리에는 디스크와 테이프, 운영 체제, 표준화된 프로그래밍 언어, 사람이 대화할 수 있는 Basic 언어가 있었다. 과학 컴퓨팅뿐만 아니라 기업 관리, 자동 제어, 보조 설계 및 보조 제조 분야에서도 사용됩니다.

4. 4 세대 컴퓨터 (70 년대 중반부터 현재까지), 대규모 VLSI 시대에 컴퓨터 응용은 사무 자동화, 데이터베이스 관리, 이미지 인식, 음성 인식, 전문가 시스템 등 다양한 분야를 포괄하며 이미 가정에 들어갔다.

넷째, 컴퓨터 분류

컴퓨터는 용도, 규모, 처리 대상 등 다양한 분야에 따라 나눌 수 있다.

1, 용도별 구분

(1) 범용 컴퓨터: 다양한 일반적인 문제를 해결하는 데 적합합니다. 이런 컴퓨터는 응용 범위가 넓고 공통성이 강하여 과학 컴퓨팅, 데이터 처리, 프로세스 제어 등 다양한 용도에 적응할 수 있다.

(2) 전용기: 특정 문제를 해결하기 위한 소프트웨어 및 하드웨어 (예: 생산 공정 자동화 제어, 산업 스마트 미터 등 특수 응용 프로그램) 를 갖추고 있습니다.

2, 규모에 따라.

(1) 슈퍼컴퓨터: 최첨단 국방기술과 현대 과학 컴퓨팅에 사용됩니다. 슈퍼컴퓨터의 연산 속도는 초당 100 억 회에 달할 수 있으며, 슈퍼컴퓨터의 발전은 한 나라의 경제력과 과학 수준을 측정하는 중요한 상징이다.

(2) 대형/중형 컴퓨터: 연산 속도가 빨라 초당 수천만 개의 명령을 실행할 수 있어 스토리지 공간이 크다. 일반적으로 과학 컴퓨팅, 데이터 처리 또는 웹 서버로 사용됩니다.

(3) 소형 컴퓨터: 규모가 작고 구조가 간단하며 운영 환경에 대한 요구 사항이 낮으며 일반적으로 산업 자동 제어, 측정 기기, 의료 장비의 데이터 수집 등에 사용됩니다. 소형 폼 팩터는 거대한 컴퓨터 시스템의 보조 기계로도 중요한 역할을 한다.

(4) 마이크로 컴퓨터: CPU (중앙 처리 장치) 는 소형, 경량 마이크로 프로세서 칩을 사용하며 상업, 서비스 및 공장의 자동 제어, 사무 자동화 및 대중화 정보 처리에 널리 사용됩니다.

(5) 워크스테이션: 개인용 컴퓨팅 환경 및 분산 네트워크 환경을 기반으로 한 고성능 컴퓨터. 워크스테이션은 숫자 계산 및 데이터 처리 도구일 뿐만 아니라 인공 지능 작동을 지원하는 작업 기계이기도 합니다. 워크스테이션을 포함한 다양한 컴퓨터는 네트워크 연결을 통해 서로 정보를 전달하고, 자원과 정보를 공유하고, 로드를 분배할 수 있습니다.

(6) 서버: 네트워크 환경에서 여러 사용자에게 서비스를 제공하는 공유 장치로, 일반적으로 파일 서버, 인쇄 서버, 컴퓨팅 서버 및 통신 서버로 나뉩니다.

3, 가공 대상에 따라 나누다

(1) 디지털 컴퓨터: 컴퓨터가 처리할 때 입력 및 출력 값은 모두 숫자입니다.

(2) 아날로그 컴퓨터: 처리할 데이터 개체는 전압, 온도, 속도 등 직접적이고 연속적인 아날로그 데이터입니다.

(3) 디지털 아날로그 혼합 컴퓨터: 입력 및 출력은 디지털 및 아날로그 데이터일 수 있습니다 ... >; & gt

질문 4: 컴퓨터란 무엇입니까? 컴퓨터 (puter) 는 일반적으로 컴퓨터로 알려져 있으며, 숫자 계산, 논리 계산 및 메모리 저장에 사용할 수 있는 고속 컴퓨팅용 전자 컴퓨터입니다. 프로그램에 따라 대량의 데이터를 자동으로 고속으로 처리할 수 있는 현대적인 지능형 전자 장치입니다. 하드웨어 시스템과 소프트웨어 시스템으로 구성되어 있으며 소프트웨어가 설치되지 않은 컴퓨터를 베어 메탈 (bare metal) 이라고 합니다.

질문 5: 컴퓨터 전공이란 무엇입니까? 이 전공은 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어가 결합된 넓은 구경 전공으로, 시스템 지향적이고 애플리케이션 지향적입니다. 기초교육과 전문훈련을 통해 기초지식이 착실하고, 지식면이 넓고, 공학실천능력이 강하며, 개척혁신 의식을 갖추고 있으며, 컴퓨터 과학과 기술 분야의 과학 연구, 교육, 개발 및 응용에 종사하는 고급 인재를 양성하다.

본 전공에서 개설한 주요 과정은 전자 기술, 이산수학, 프로그래밍, 데이터 구조, 운영 체제, 컴퓨터 구성 원리, 마이크로컴퓨터 시스템, 컴퓨터 시스템 구조, 컴파일 원리, 컴퓨터 네트워크, 데이터베이스 시스템, 소프트웨어 엔지니어링, 인공지능, 컴퓨터 그래픽, 디지털 이미지 처리, 컴퓨터 통신 원리입니다

컴퓨터 학과의 특징은 주로 이론성이 강하고 실천성이 강하며 발전이 빠르다는 것이다. 1 급 학과에 따라 기초가 탄탄한 넓은 구경인재를 양성하는 것은 수학, 논리, 데이터 구조, 알고리즘, 전자 설계, 컴퓨터 아키텍처, 시스템 소프트웨어 등의 이론과 전문 기술 기반을 중시하고, 지난 2 년 반 동안 기초 자연과학 과정과 전문 기초 과정을 중시하며, 방향을 넓히는 것을 중시한다. 최근 1 년 반 동안 주로 전문 과정의 설정에 관한 것으로 선택성, 다양성, 유연성, 방향성이 높아져 학과 방향의 특징을 부각시켜 최신 기술 발전 추세를 반영하고 있다. 현재 두 과목은 이미 모두 포괄되었다. 수학 기초 및 분석 능력을 강화하고, 고급 수학을 수학 분석으로 바꾸고, 컴퓨터 수학 기초 수업을 늘리고, 가설 조합 수학을 반영하고, 이산 수학 수업을 늘리고, 후속 컴퓨터 과정 (예: 알고리즘 및 데이터 구조, 컴파일 등) 에서 수학의 지속적인 응용을 반영합니다. 실습 교육에 더 많은 관심을 기울이고, 실험 과정과 교과 과정 설계의 비중을 높이고, 독립 실천을 중시하고, 기계 실습을 통해 4 년 동안 학습하고, 지식 종합 응용 능력의 배양을 강화한다. 과학 연구 실천과 연구를 교수 과정에 통합하다. 이론 기술의 기초를 다지는 기초 위에서 고학년 학생들이 과학 기술 실천에 적극적으로 참여하도록 독려하고, 우리 병원에서 지원하는 학생 과학 기술 혁신 활동과 교사 과학 연구 활동을 양성 체계에 통합하도록 독려한다. 컴퓨터 기술 및 정보 기술의 급속한 발전에 따라, 학과의 최전선 특집 강좌를 개설하여 학과의 최신 발전을 소개하고 학과 내용의 앞날을 내다보고 있습니다. 학생들에게 최신 컴퓨터 및 정보 기술을 소개하는 유연한 전문 선택 과목을 많이 개설했습니다. 컴퓨터 과학과 기술전공은 3 학년 때부터 컴퓨터 소프트웨어, 컴퓨터 응용, 컴퓨터 보안 기술의 세 가지 방향을 가지고 있으며, 서로 다른 흥미를 가진 학생들이 자신의 발전 방향에 따라 자유롭게 선택할 수 있도록 합니다!

본 전공 졸업생은 다음과 같은 지식과 능력을 갖추어야 한다: 1. 전자 기술 및 컴퓨터 구성 및 아키텍처의 기본 원리, 분석 방법 및 실험 기술을 숙지하여 컴퓨터 하드웨어 시스템의 개발 및 설계에 종사할 수 있습니다. 2. 프로그래밍 언어, 알고리즘 및 데이터 구조, 운영 체제, 소프트웨어 설계 방법 및 엔지니어링의 기본 이론, 지식 및 기술을 습득하고 시스템 소프트웨어 및 대형 애플리케이션 소프트웨어 개발 및 연구에 참여할 수 있는 강력한 프로그래밍 능력을 갖추고 있습니다. 3. 병렬 처리, 분산 시스템, 네트워크 및 통신, 멀티미디어 정보 처리, 컴퓨터 보안, 그래픽 이미지 처리 및 컴퓨터 지원 설계 등에 대한 기본 이론, 분석 방법 및 엔지니어링 실무 기술을 습득하여 컴퓨터 응용 및 개발 능력을 갖추고 있습니다. 4. 컴퓨터과학의 기초이론을 장악하여 견고한 컴퓨터과학 연구의 기초를 가지고 있다.

이 교육 프로그램을 편집합니다.

● 지식구조: 사회인문지식, 자연과학지식, 전문기초지식, 전문기술지식, 경제관리지식 포함 ● 능력구조: 지식습득능력, 응용지식능력, 단결협력능력, 자주혁신능력 포함 ● 자질구조: 도덕적 자질, 문화적 자질, 전문자질, 심신 자질 포함.

이 컴퓨터 응용 기술의 전문 분석 편집

컴퓨터 응용 기술은 컴퓨터 과학과 기술 1 급 학과 아래의 2 급 학과로 광범위하게 응용된다. 그것은 컴퓨터의 기본 이론을 바탕으로 컴퓨터와 네트워크의 실제 응용을 강조한다. 현재 국내 컴퓨터 전공은 주로 컴퓨터 기초 전공, 이공계와 교차하는 컴퓨터 전공, 문리와 교차하는 컴퓨터 전공이라는 세 가지 범주로 나뉜다. 1. 컴퓨터 기초 전공의 전문적인 요구와 취업 방향: 이 전공들은 학생들이 컴퓨터 기초 이론과 응용 개발 기술을 습득해야 할 뿐만 아니라 >> 와 같은 이론적 기초를 가져야 한다.

질문 6: 컴퓨터 네트워크란 무엇입니까? 컴퓨터 네트워크란 무엇입니까?

컴퓨터 네트워크는 통신 장비 회선을 통해 독립적인 기능을 갖춘 여러 컴퓨터를 연결하고 네트워크 소프트웨어의 지원을 받아 자원 공유 및 데이터 통신을 가능하게 하는 전체 시스템입니다.

02. 컴퓨터 네트워크의 기본 기능은 무엇입니까?

컴퓨터 네트워크의 기본 기능은 데이터 통신 및 자원 공유입니다.

03. 자원 향유는 주로 어떤 자원을 의미합니까?

리소스 * * * 즐거움 * * 에는 하드웨어, 소프트웨어 및 데이터 리소스가 포함됩니다.

04. 적용 범위에 따라 컴퓨터 네트워크는 어떤 세 가지 범주로 나옵니까?

컴퓨터 네트워크는 적용 범위에 따라 LAN, 메트로폴리탄 지역 네트워크 및 WAN 으로 나눌 수 있습니다.

05. 학교는 어떤 캠퍼스 네트워크 (4) 에 속해야 합니까?

캠퍼스 네트워크는 LAN 에 속한다.

06. 서버 기반 네트워크와 피어-투-피어 네트워크의 차이점은 무엇입니까?

서버 기반 네트워크에서 서버는 네트워크를 관리하고 사용자에게 * * * 서비스를 제공합니다. 그러나 피어 투 피어 네트워크에는 전용 서버가 없으므로 네트워크의 각 컴퓨터는 자체 리소스와 사용자를 비전문적인 서버로 관리하고 다른 컴퓨터에 하드웨어 및 소프트웨어 리소스의 * * * 서비스를 제공합니다. 동시에 다른 컴퓨터의 리소스를 클라이언트로 즐길 수 있습니다.

07. 네트워크에서 서버의 역할은 무엇입니까?

네트워크에서 서버의 주요 역할은 네트워크를 관리하고 사용자에게 * * * 리소스를 제공하는 것입니다.

인터넷이 우리에게 어떤 서비스를 제공할 수 있습니까?

인터넷은 우리에게 이메일, 파일 전송, 정보 조회, 온라인 뉴스, 다양한 포럼 및 전자 상거래와 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있습니다.

09. 인터넷상의 IP 주소는 무엇입니까?

IP 주소는 인터넷에서 컴퓨터의 고유 식별자입니다.

10, IP 주소는 일반적으로 어떻게 표시됩니까?

IP 주소는 각각 점으로 구분된 4 개의 10 진수 세트로 구성된 32 비트 이진수로 구성됩니다.

질문 7: 컴퓨터 도구 소프트웨어란 무엇입니까? 30: 1978 세계지적재산권기구는' 컴퓨터 소프트웨어 보호 시범법' 을 발간했는데, 이는 이 단체가 일부 국가의 전문가를 소집해 전문팀을 구성해 제정한 것이다. 그 목적은 각국의 컴퓨터 소프트웨어 입법에 대한 참고 자료를 제공하여 컴퓨터 소프트웨어의 국제적 보호를 촉진하는 것이다. 본 시범법에서. 컴퓨터 소프트웨어는 다음과 같이 정의됩니다. 컴퓨터 소프트웨어에는 프로그램, 프로그램 설명 및 프로그램 사용 지침 세 가지가 포함됩니다. "프로그램" 은 컴퓨터에서 읽을 수 있는 미디어를 하나로 통합한 후 컴퓨터에 정보 처리 기능을 제공하여 특정 기능을 표시하는 것을 의미합니다. 특정 작업을 완료하거나 특정 결과를 생성하는 명령입니다. 프로그램 설명' 은 문자의 사용을 가리킨다. 그래픽 또는 기타 방법. 컴퓨터 프로그램의 지시에 대한 충분한 상세하고 완전한 해석, 해석. "프로그램 지침" 은 프로그램 및 프로그램 설명 이외의 것을 의미합니다. 관련 절차를 이해하고 실행하는 데 도움이 되는 기타 보조 자료

소프트웨어는 시스템 소프트웨어와 응용 프로그램으로 나뉜다.

운영 체제 등의 시스템 소프트웨어

Word wps rar 등의 어플리케이션 소프트웨어

도구 소프트웨어는 응용 프로그램 공급의 범주에 속한다. 주로 시스템 도구, 디스크 도구, 압축 레코딩 도구, 그래픽 이미지 도구, 오디오 비디오 도구, 번역 도구, 네트워크 통신 도구, 파일 전송 도구, 보안 도구 등 9 가지 범주가 포함됩니다.

질문 8: 전산화 시스템이란 무엇입니까? 안녕하세요, 전산화 된 전화 시스템은 질서 정연한 관리 시스템을 의미합니다.

많은 수의 프로그래밍을 통해 작성되었습니다.

계속 물어보시길 바랍니다.

질문 9: PC 1973 프랑스 엔지니어인 Franois Gernelle 과 André Truong 이 최초의 PC Micral 을 발명했습니다. 일반적으로 개인용 컴퓨터는 두 가지 주요 모델과 두 가지 주요 시스템으로 나뉘며, 모델은 일반 데스크톱 컴퓨터와 노트북으로 나뉩니다. 시스템에는 IBM PC/AT 시스템 표준 통합 IBM (애플이 개발한 IBM 과 Macintosh 시스템) 이 있습니다. 좁은 PC 는 전 (IBM 통합 PC/AT) 을 의미하며, IBM PC/AT 표준은 x86 개방형 아키텍처로 인해 대부분의 공급업체의 지원을 받아 시장의 주류가 되고 있습니다. 따라서 일반적으로 PC 는 IBM PC/AT 호환 모델을 의미하며, 이 아키텍처의 CPU 는 AMD 와 같은 공급업체가 생산하는 CPU 입니다. 1990 년대 1980 년대에 IBM 은 Intel 기반 x86 하드웨어 아키텍처와 Microsoft 의 MS-DOS 운영 체제 PC 를 출시하고 PC/AT 를 PC 사양으로 개발했습니다. 이후 인텔이 내놓은 마이크로프로세서와 마이크로소프트가 내놓은 운영 체제의 발전은 개인용 컴퓨터의 발전사와 거의 같다. Wintel 아키텍처는 PC 분야에서 IBM 의 주도권을 완전히 대체했습니다. 도시바는 세계 최초의 x86 아키텍처 기반 노트북을 개발했습니다. 데스크탑 컴퓨터의 휴대용 하드웨어 아키텍처로 인해 브랜드 외에 자체 조립된 화이트보드 컴퓨터도 인기를 끌고 있다. 개인용 컴퓨터 호스트의 구조는 크기와 이동성에 따라 분류됩니다. 데스크톱 컴퓨터 서버, 랩톱, 노트북, 태블릿, PDA (Personal Digital Assistant), 웨어러블 컴퓨터 ● 구조 0 마더보드: 마더보드는 컴퓨터의 메인 보드 (PCB) 입니다. 컴퓨터의 다른 하드웨어는 일반적으로 마더보드에 직접 꽂아 정보를 교환한다. 마더보드는 일반적으로 칩셋, BIOS, CMOS, 병렬 포트, PS/2 키보드 마우스 커넥터 및 확장 슬롯으로 구성됩니다. ○ 중앙 프로세서: 중앙 프로세서는 컴퓨터 프로그램과 운영 체제가 모두 실행되는 컴퓨터에서 컴퓨팅 능력을 결정하는 가장 중요한 부분입니다. 대부분의 IBM 호환 컴퓨터는 Intel, AMD, VIA 또는 Tran *** eta 에서 제조한 x86 기반 프로세서를 사용합니다. ○ 메모리: 랜덤 액세스 메모리 (RAM) 는 컴퓨터의' 단기 임시 메모리' 입니다. 읽기 및 쓰기 속도는 하드 드라이브 또는 광 드라이브와 같은 대용량 저장 장치보다 훨씬 빠르지만 시스템이 종료되거나 전원이 공급되지 않을 경우 저장 내용이 손실됩니다. ○ 하드 드라이브: 데이터를 영구적으로 저장하는 기계. ○ 컴퓨터 전원이 없어서는 안 된다. 가정용 AC 전원을 통해 컴퓨터에 안정적인 DC 전원을 공급합니다. ○ 운영 체제 현재 PC 시장에서 가장 먼저 선보이는 것은 Windows 시리즈이고, 그 다음은 유닉스 운영 체제 (예: GNULinux, FreeBSD, DOS 시리즈 등) 로, 이러한 운영 체제는 개방적인 아키텍처를 갖추고 있어 점차 부상하고 있다. Dell, HP, Siemens, Lenovo, IBM, Asus 등은 모두 세계적으로 유명한 브랜드입니다.

질문 10: 컴퓨터란 무엇입니까? 컴퓨터 (puter) 는 일반적으로 컴퓨터로 알려져 있으며, 숫자 계산, 논리 계산 및 메모리 저장에 사용할 수 있는 고속 컴퓨팅용 전자 컴퓨터입니다. 프로그램에 따라 대량의 데이터를 자동으로 고속으로 처리할 수 있는 현대적인 지능형 전자 장치입니다. 하드웨어 시스템과 소프트웨어 시스템으로 구성되어 있으며 소프트웨어가 설치되지 않은 컴퓨터를 베어 메탈 (bare metal) 이라고 합니다. 슈퍼컴퓨터, 산업제어컴퓨터, 인터넷컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 임베디드 컴퓨터 5 대 범주로 나눌 수 있습니다. 더 진보된 컴퓨터는 바이오컴퓨터, 광자 컴퓨터, 양자 컴퓨터를 포함한다.

컴퓨터 발명가 존? 폰? 뉴먼. 컴퓨터는 20 세기의 가장 선진적인 과학 기술 발명 중 하나로, 인간 생산과 사회 활동에 매우 중요한 영향을 미치고, 강력한 생명력으로 빠르게 발전한다. 그 응용 분야는 최초의 군사 과학 연구 응용에서 사회 각 분야로 확대되어 방대한 컴퓨터 산업을 형성하여 전 세계의 기술 진보를 촉진하여 심각한 사회 변화를 불러일으켰다. 컴퓨터는 이미 일반 학교, 기업사업 단위, 일반인의 집에 들어가 정보사회에 없어서는 안 될 도구가 되었다.

컴퓨터의 응용은 중국에서 점점 더 보편화되고 있다. 개혁개방 이후 우리나라 컴퓨터 사용자 수가 계속 증가하고 있으며, 특히 인터넷, 통신, 멀티미디어 등에서 응용수준이 끊임없이 높아지고 있다. 1996 에서 2009 년까지 컴퓨터 사용자는 630 만에서 6765438+ 만, 네트워크로 연결된 컴퓨터는 2 만 9000 명에서 5940 만 명으로 증가했다. 누리꾼 규모는 3 16 만 명, 무선 인터넷 모바일 사용자 6 억 7 천만 명 중 휴대전화 네티즌 규모는 1. 17 만 명으로 세계 1 위를 차지했다.

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