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콜 오브 듀티 10- 통관 경험

콜 오브 듀티 10 은 이 시리즈의 최신 작품이다. 이 게임을 좋아하는 플레이어에게 오랜 기다림이 가져온 게임 효과는 생각보다 좋지 않아 플레이어에게 큰 타격을 주었다. 다음은 게임 관심 내용입니다. 관심 있는 플레이어가 볼 수 있습니다.

통관 경험

나의 초보적인 느낌은 다음과 같다: 1. 분노한 남미인, 러시아인의 머리카락이 마침내 총에 맞지 않았다. 2. 화질비약이란 잔디를 오를 때만 발견된다 (니마는 그렇게 신선한 풀잎과 이슬이 있어 MW 1 공격당할 때보다 훨씬 많다). 3. 개를 관리하는 것은 나쁘지 않지만, 과거의 소변에 따르면 반드시 감정의 참혹한 죽음을 길러낼 것이며, 스포일러가 없어도 알 수 있다. 4. 대구 같지 않아요. 9 같지 않아요.

그리고 오늘 싱글 스토리는 짧아요. 정말 죄송합니다. 30G 의 크기, 결말도 고통스럽습니다. 전체 이야기가 좀 고통스럽다고 말해야 합니다.

우선,' 인귀신정' 은 새로운 시리즈로서 COD 와 매우 다른 느낌을 준다. 9 시 이전에 어떤 사람들은 COD 처럼 느껴지지 않는다고 토로했다. 주된 이유는 새로운 모델의 도입이다. 그건 그렇고, 나는 선택적 과제의 분기를 좋아하지만, 줄거리 자체의 소변은 여전히 ​​COD 이고, 7 점 줄거리를 더하면 커널은 여전히 ​​COD 라고 느끼지만 10 은 현실 세계에서 너무 멀리 떨어져 있다는 느낌을 준다. 대구의 이전 작품들은 모두 허구였지만, 기본적으로 현실 세계를 배경으로 한 반면,' 인간귀신의 미정' 의 설정은 마치 다른 평행 세계의 지구에 있는 것처럼 보이게 한다. 그리고 관문을 읽는 애니메이션 스타일도 과거와 많이 다르다.

둘째, 어떤 줄거리는 상처가 많다. 온몸이 상처투성이가 되는 것은 불가피하지만, 우주 정거장에 잠입하는 것은 말할 것도 없고 묵묵히 약간의 억압을 느끼게 한다. 사람이 우주 정거장에 들어와서야 10 마일 떨어진 곳에서 미국인들에게 왁스를 보내는 것을 발견했다. 하지만 처음에는 여성 과학자들이 "우리는 아마 집에 갈 수 없을 것 같다" 고 말했을 때, 나는 여전히 감동을 받았다. 후반부에 이르러 연방은 이미 근지 궤도에서 궤도 무기를 한 바퀴 만들었는데, 미국은 구유를 찾지 못했다. 할 수 있어요? 그리고 저를 매우 분개하게 만든 것은 보스 락입니다. 니마의 등급은 너무 낮아서 BOSS 의 고된 날의 전통을 답습했다. 그러나, 나도 유령팀의 보복 동기를 토로할 수 없다. 엄마, 주인공 아버지가 그를 엘리트 팀으로 구하지 않았기 때문에 언제 버림받을까요? 제가 갈게요. 역대 줄거리 중 무릇 신분이 있는 것은 보통 매우 강경하다. 네가 사장이 되는 것이 이렇게 재미없으니, 차라리 9 대 미친 동생보다 못하다.

다른 방면에서는 수중과 우주가 재미있지만, 결국 라일리라는 개는 비극적인 죽음으로 선정적인 이야기를 바꾸지 않았고, 나의 예언도 참패했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 결말이 끝난 후, 나는 록이 죽지 않고 나올 것이라고 추측했지만, 나는 라일리가 결정적인 순간에 나타나서 로크에게 죽임을 당하고 주인공이 로크를 죽일 것이라고 생각했다. 그가 없을 줄은 생각지도 못했는데, 록이 뜻밖에도 주인공을 데리고 그의 훈련받은 수단을 쓰려고 했다. "형제" 가 "유령 2" 에 대한 구덩이를 파는 것은 무정한 것 같다.

또한, 전체 이야기를 보면, 내가 가장 좋아하는 캐릭터는 사실' 침묵의 친구' 키건이다. 이는 영문을 알 수 없지만 대사가 없는 주인공 로건과 비교하면 정말 침묵하다. 참, 로건 시각은 기본적으로 다 쓰이고, 다른 건 거의 없고, 4 이후 스타일과 많이 일치하지 않아요.

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