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너는 잘라내기만 하면 벽지가 될 수 있는 게임을 해본 적이 있니?

기념비곡에 대해 아무도 언급하지 않았나요? ! ! ! 그림이 정교하다는 면에서 내가 한 독립 실행형 게임에서 기념비곡 시리즈가 2 위를 차지한다면, 아마 그 자리를 뛰어넘을 수 있는 게임은 없을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언) 기념비곡 1 을 먼저 말하다. 주제는 용서다. 게임 속 인물은 주인공 에이다와 그녀가 저주받은 까마귀와 그녀의 가장 친한 친구 토템이다. 이것은 실제로 시각 효과와 공간 입체 기하학을 이용하여 수수께끼를 푸는 게임이며, 그 안의 많은 관문은 전혀 약하지 않아 머리를 써야 한다. 또한, 가장 놀라운 것은 내부의 모든 프레임이 너무 좋아, 색상 색상에서 배경 음악에서 사운드 아이디어에 이르기까지, 나는 그것을 아주 좋아합니다. 말을 많이 하지 않고, 바로 위에 있는 그림:

최근 기념비곡 2 부가 나왔다. 관문의 난이도가 낮아졌지만 화면의 정교함은 조금도 떨어지지 않았다. 나는 놀 때 스크린샷, 특히 매번 통관의 마지막 부분을 참을 수 없었다. 1 과는 달리 형상이 직접 나타납니다. 이번에는 스스로 예쁜 그래픽을 그릴 수 있도록 업그레이드했습니다. 증거로 그림 이있다:

기념비곡 말고도 그림이 특히 예쁜 게임, 라노타, 음악 게임이 있습니다. 놀이는 텐센트 게임의 리듬마스터와 비슷하지만 게임 인터페이스는 후자보다 훨씬 정교하다. 전자의 화풍이 더 복고적이고 신비롭다. 어차피 나는 매우 좋아한다! ! ! 일반 게임에는 몇 개의 버튼만 배열되어 있는 것과는 달리 Lanota 의 게임 인터페이스는 원환으로 조작이 더 어렵지만 더 재미있다. (윌리엄 셰익스피어, Nota, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언)

또 한 가지 인상 깊었던 국산 게임인' 꿈' 은 왕이윈 출품된 중국풍익지 핸드투어로, 그 안의 작은 디테일 하나하나가 매우 창의적입니다! ! ! 게임 화면도 그 이름과 포지셔닝에 떳떳하다.

이것들은 모두 나를 감동시키는 아름다운 게임이다. 모두들 내 안리를 먹을 수 있기를 바랍니다 ~

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