컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 현재 글로벌 게임업계 고용상황은 '평균연봉 33만명, 90%가 초과근무를 하고 있다'는 것이다. 게임산업의 발전 전망을 낙관하는가?

현재 글로벌 게임업계 고용상황은 '평균연봉 33만명, 90%가 초과근무를 하고 있다'는 것이다. 게임산업의 발전 전망을 낙관하는가?

이제 세계는 정보화 시대로 접어들었고, 새로운 산업이 끊임없이 등장하며 세계 경제에 새로운 희망을 안겨주고 있습니다. 지금은 누구도 게임을 할 수 없기 때문에 누구나 게임 산업에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 통계에 따르면, 한 사람이 1년에 평균 2개 이상의 게임을 플레이하는 것은 엄청난 수요이며 향후 게임 산업의 발전 규모를 결정합니다. 게임산업의 발전은 게임산업에 대한 고용 수요가 점점 더 많아질 것이라는 것을 결정하게 될 것입니다. 이는 고용 문제를 해결하는 데 좋은 일입니다.

그런데 최근 글로벌 게임 네트워크가 위기에 처하자 온라인 게임에서도 엇갈리는 현상이 나타나고 있는데, 놀랍게도 한편으로는 평균 연봉이 나올 정도로 게임 업계의 수입이 매우 좋다. 30년이 넘었습니다. 하지만 한 가지 걱정스러운 점은 게임 업계에서 야근이 많다는 점입니다. 이 설문조사를 통해 게임 업계의 야근에 대한 평가가 매우 낮다고 생각합니다. 이 산업의 미래는 매우 좋습니다.

사실 현재 게임 산업은 그리 오래 발전하지 않았는데, 특히 온라인 게임의 발전이 최근 10년 사이에 일어났다고 할 수 있다. 사람들 소득도 여러 배로 증가했는데 이는 게임 산업의 미래 발전이 우리의 낙관적 가치가 있음을 보여줍니다. 새로 시작한 산업의 보수는 매우 좋지만 여전히 초과 근무 문제가 있습니다. 해결되었으나 이는 시간 문제일 뿐입니다.

게임 산업의 잠재 고객은 지속적으로 증가하고 있습니다. 이제 게임 산업은 게임이 존재하는 한 동시에 게임을 시작하게 됩니다. 예를 들어, 우리나라에는 더 이상 게임에서 벗어나지 못하고 일종의 인터넷 중독에 빠진 젊은이들이 많이 있습니다. 게임산업을 사람들에게 전달함으로써 게임산업의 진정한 미래를 보여줍니다.

게임산업의 특징 중 하나는 투자가 많지 않지만, 게임 디자인 업무와 서비스 업무를 수행하기 위해서는 전문적인 인재가 필요하다는 점이다. 이 두 직종이 게임의 기본 포지션이다. 앞으로는 게임 디자인과 R&D 업무가 수익률이 높고 모두가 좋아하게 될 것입니다. 게임 서비스 업무는 스트레스가 조금 덜하기는 하지만, 현재는 게임 산업이 점점 더 발전하면서 일하려는 사람이 많지 않습니다. 더 인기가 높을수록 이 두 가지 직업은 매우 잘 발전할 것입니다. 그러므로 게임 산업의 향후 발전 전망에는 문제가 없으며 점점 더 규모가 커질 것이라고 생각합니다!

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