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선검기협전 7 이 메인프레임에 있나요?

선검기협전 7' 시범판이 곧 STEAM 에 올라간다는 소식은 많은 선수들을 약간 흥분시켰다. 결국' 선검기협전 7' 시리즈 게임이 몇 년 만에 다시 선보이는 정통 속작이다. 그리고 화면으로 볼 때 이번' 선 7' 은 국풍 원소를 이어갈 뿐만 아니라 화질도 크게 향상되었고 전투 방식도 더욱 유연하고 자유로워 기대된다. 하지만' 선검' 시리즈와' 헌검' 시리즈가 국풍게임의 기질로 자리잡고 있지만, 현재 국풍게임의 수는 확실히 매우 적다. 이는 국풍게임에 대한 출로를 모색하고 싶은 것만은 아니다. 사실, 제 생각에는 국풍 게임의 출구는 간단합니다. 그것은 충분히 좋은 게임을 만드는 것입니다. 우수가 게임에서 가장 중요하기 때문이다. 훌륭한 게임이 대표라면 국풍 게임이 자연스럽게 발전할 수 있기 때문이다.

첫째, 게임에서 우수가 가장 중요하다.

게임의 본질은 오락과 긴장을 푸는 것이다. 이는 게이머들이 게임에 대해 까다롭게 생각하게 하는 마음가짐이기도 하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 결국 게임이 충분히 좋아야 플레이어가 놀 수 있다. 게임이 충분히 좋지 않으면 플레이어는 당연히 더 이상 보지 않기 때문에, 게임에서는 우수가 가장 중요하다. 이런 상황에서 국풍 게임이 훌륭한 게임을 만들 수 있다면 플레이어는 자연스럽게 몰려와 자발적으로 게임을 홍보해 더 많은 사람들에게 알릴 것이다. 이 단계를 수행 할 수있는 한 국풍 게임의 탈출구가 실제로 발견되었으며, 이 탈출구가 스스로 발견되었다고 말할 수도 있습니다.

둘째, 훌륭한 게임이 대표라면 국풍 게임이 자연스럽게 발전할 수 있다.

또한 게임에는 리더십 효과도 있습니다. 예를 들어' 내 세계' 가 유행하면서 샌드박스 게임이 점차 발전하기 시작했다. 배틀그라운드' 출시 이후 각종 FPS 게임이 닭고기 먹는 패턴에 다소 합류했다. 리더효과에 힘입어 다른 업체들은 게임을 개발할 때 자연스럽게 리더게임의 장점을 스스로 배운다고 할 수 있다. 그래서 국풍 게임은 훌륭한 게임만 있으면 국풍 게임은 각 주요 게임업체들의 사랑을 받아 비슷한 게임을 내놓아 국풍 게임이 자연스럽게 발전할 수 있게 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

전반적으로 국풍 게임의 출로는 훌륭한 게임을 할 수 있는지 여부에 달려 있다.

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