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워크맨 휴대성의 본질을 구현하고 WM1A 고음질 사운드의 본질을 흡수한 소니 워크맨 ZX300 체험형 플레이

지난해 IFA 전시회에서 소니는 중저가형 워크맨 제품에 대한 차세대 아키텍처를 선보인 뒤 창립 70주년을 기념해 WM1 플래그십 플레이어와 A30 메인스트림 플레이어를 출시했다. 두 시리즈 사이에는 제품 격차가 크다. 올해 신형 ZX300은 WM1과 A 시리즈를 보완하기 위해 중저가형 워크맨 모델로 활용된다. ZX300의 특징으로 새로운 기능을 추가합니다.

WM1에 대해서는 이전 리뷰를 볼 수 있습니다: 소니 70주년 기념 시그니처 3부작: 웅장하고 차분한 로우키 WM1Z 및 WM1A 고품질 휴대용 플레이어

A30에 대해 다음을 수행할 수 있습니다. 이전 리뷰 보기: 높은 음질과 배터리 수명의 균형을 갖춘 경량 뮤직 플레이어에서 Sony Walkman A30 실습 플레이는 높은 음질과 휴대성을 모두 갖추고 있어 ZX 시리즈에 새로운 임무를 부여합니다

사진은 ZX100입니다.

ZX300이라고 하면 2년 전 출시된 ZX100을 떠올리시는 분들이 많겠지만, ZX100이라고 하면 원래는 A20과 그 사이에 위치했던 다소 아쉬운 제품입니다. ZX2, 하지만 전체적인 디자인은 A20에 더 가깝습니다. 향상된 버전에서도 작동 인터페이스는 여전히 화면 아래의 물리적 패널을 사용합니다. 작동 패널의 질감은 알루미늄 합금 본체와 다소 호환되지 않으며 튜닝도 마찬가지입니다. 그러나 ZX300은 ZX100의 후속 제품이 아니라 완전히 새로운 디자인 제품입니다.

ZX100에 대해 이전 리뷰 보기: 순수한 음악 재생의 본질로 돌아온 고해상도 음악 플레이어, Sony Walkman ZX100 실습

ZX2 소개, 이전 리뷰 보기 리뷰: 오디오 형이상학의 결정체, 소니 워크맨 ZX2 실습

원 제조사에서 제공하는 공식 보호 디자인은 WM1 시리즈와 유사하고 검은색 가죽을 사용하지만, 플립업 디자인은 WM1 시리즈의 플립다운 디자인이 아니며, A30 및 A40 오리지널 보호 케이스의 경우 내부는 여전히 ZX300을 고정하는 방법으로 플라스틱 소재를 사용합니다. 자석흡착 디자인이 있고, 가죽의 두께도 A30, A40 보호케이스의 겉감보다 두껍습니다. 겉모습은 ZX100과 비슷하지만 실제 디자인은 전혀 다릅니다

ZX300과 ZX100이 같은 특징을 가지고 있다고 하기에는 날씬한 차체 구조와 네이밍만 빼면 ZX100은 같은 특성을 갖고 있는데, ZX100은 A 시리즈를 기반으로 한 것이 아니고 오히려 강화된 제품이다. WM1 시리즈의 본질을 살린 저렴하고 슬림한 버전이지만 동시에 단순히 ZX300을 기반으로 한 Cost Down 버전이 아닌 완전히 새로운 디자인을 갖춘 제품입니다.

ZX100의 동체 ​​하반부가 돌출된 디자인과 달리 ZX300의 동체는 완전한 플랫 디자인으로 후면에 대형 스킨이 있고 측면에는 WM1과 유사한 대형 물리적 버튼이 있어 켜지지 않을 때 켜집니다. 화면의 경우 음악 재생 볼륨을 제어합니다. 또한 음악 애호가들을 흥분시키는 것은 기기 상단에 있는 두 개의 출력 인터페이스입니다. ZX300 및 WM1 시리즈는 3.5mm 싱글 엔드 및 4.4mm 밸런스 출력 두 세트가 있는 모델이므로 밸런스 인터페이스를 사용할 수도 있습니다. 추진력을 두 배로 늘리기 위해.

ZX300의 전면은 고급 무광택 유리로 되어 있어 강한 빛으로 인해 눈부심이 덜할 뿐만 아니라 일반 유광 유리보다 촉감이나 미끄러지는 느낌이 더 좋지만, 사람을 놀라게 할 수도 있습니다. 느낌이 이상해요 화면이 실제로는 상반신만 차지하는데 왜 이렇게 좁은 유리를 사용하는 걸까요?

기체에 회로 기판, 배터리 및 기타 구성 요소를 넣고 ZX300이 너무 커지는 것을 방지하기 위해 구조와 아름다움을위한 것이라고 저자의 추측입니다. 소니는 길고 좁은 동체를 사용하기로 결정했습니다. 동체는 모든 부품을 수용할 수 있도록 설계되었으며, 프레임에는 모든 부품을 넣을 수 있는 충분한 개구부가 있어야 합니다. 그러나 사용된 화면은 3.1인치 WVGA 비율이므로 동체 전체를 채울 수는 없습니다. 그러나 별도의 재료를 사용하면 ZX100처럼 기체가 뭉쳐져 있는 것처럼 보이기 때문에 유리 조각 전체를 사용하여 개구부를 덮습니다.

저자는 개인적으로 워크맨 시리즈의 제품으로서 전용 전송선을 사용하는 것(혹은 microUSB to WM 포트 변환기를 사용하는 것) 외에 워크맨을 상징하는 WM 포트를 붙이는 것이 더 번거롭다고 생각합니다. ), 이 인터페이스에는 기술이 상대적으로 뒤떨어져 있으며 많은 대형 브랜드가 이미 USB Type-C 인터페이스를 도입하여 빠른 액세스를 위해 USB 3.0 이상의 전송 속도를 사용할 수 있을 뿐만 아니라 보다 효율적으로 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 충전 기술. WM1 시리즈의 가장 핵심인 완벽하게 균형 잡힌 S-MASTER HX 아키텍처를 물려받았습니다.

ZX300의 가장 중요한 코어는 WM1과 동일한 차세대 제품에 속하는 S-Master HX 칩을 사용합니다. A30은 최대 32비트 384kHz를 지원할 수 있으며 밸런스 출력 모드에서는 기본 DSD 11.2MHz 형식을 지원합니다. 출력은 단일 종단 출력 50mW 50mW @ 16ohm으로 설정되며 밸런스 출력은 200mW 200mW @ 16ohm에 도달할 수 있습니다. WM1의 60mW 60mW / 240mW 240mW에 비하면 약간 떨어지지만 그래도 꽤 넉넉합니다.

싱글 엔드 및 출력 사양 데이터를 보면 ZX300의 S-Master HX 아키텍처가 WM1 시리즈와 동일한 디자인이라는 것을 이해하기 어렵지 않습니다. DAC와 싱글앰프를 거쳐 밸런스 출력을 하게 되는데, 당시 DAC의 밸런스 구조와 출력의 대칭적 확장으로 인해 두 그룹의 출력이 4배에 달하는 상황과는 다르다. 밸런스만 지원하는 일반 휴대용 플레이어는 밸런스 구조를 통해 왼쪽과 오른쪽 출력을 결합한 후 출력 차이가 2배가 됩니다. 그러나 이는 밸런스를 적용한 ZX300의 전력 소비가 2배가 된다는 의미이기도 합니다.

또한 구조와 분산 부품도 WM1A에서 계승되었으며, 알루미늄 합금 커팅 바디 외에 회로 기판과 기판 사이에 금도금된 고순도 무산소 구리 베이스 플레이트가 설치됩니다. 섀시와 후면은 고강성 알루미늄 합금으로 제작되었으며 베이스 플레이트는 강도와 전도성을 모두 갖추고 있으며 내부에는 ZX2 및 WM1A에서 상속된 구리 도금 저항기를 사용하며 WM1과 동일한 이중층 커패시터가 장착되어 있습니다. S-Master HX의 확장부에도 4개의 FT-CAP이 있습니다(WM1 시리즈에는 5개의 커패시터가 있습니다).

기타 사운드 관련 구성 요소에는 44.1kHz와 48kHz의 두 가지 다른 샘플링을 위한 듀얼 클럭 설계도 포함되어 있습니다. DSD를 재생할 때는 기본 디코딩을 위해 4.4mm 밸런스 출력 모드를 사용해야 합니다. 따라서 PCM 모드로 변환하여 DSD 파일을 재생할 수 있습니다. 따라서 플레이어가 DSD를 들어야 하는 경우 4.4 인터페이스가 있는 헤드폰을 구입하여 최대 성능을 발휘하는 것도 좋습니다.

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사용하기 간단합니다. 더 이상 자세히 설명하지 않겠습니다. WM1 및 A30/A40과 동일하지만 사용 경험 부분에 대해 언급합니다. 예를 들어 자주 듣는 음악은 상대적으로 고정되어 있으며 작동은 그렇지 않습니다. 그러나 일부의 경우 저장 공간에 많은 아티스트의 음악이 저장되어 있어 일시적으로 특정 노래를 찾고 싶을 때 Sony의 현재 시스템에는 이전 Android 시스템의 편리한 검색 메커니즘이 부족합니다. 이는 일부 플레이어에 대한 비판이기도합니다. DAC 모드로 사용 유연성 향상

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MW1 시리즈와 비교하여 ZX300에는 PC 및 Mac에서 사용할 수 있는 새로운 DAC 모드도 있습니다. USB DAC의 경우 Windows 10 크리에이터스 업데이트로 업데이트된 버전 이외의 Windows 버전에서는 추가 드라이버를 설치해야 합니다. Mac 및 Windows 10 크리에이터스 업데이트에서는 플러그 앤 플레이가 가능합니다. 참고하세요. 모드에서는 ZX300 자료에 있는 파일에 액세스할 수 없습니다. 4.4mm 5극 밸런스드 헤드폰과 함께 사용하면 그 가치가 더욱 입증될 수 있습니다

이번에 Sony는 원래 디자인을 기반으로 했지만 4.4mm 5극 밸런스드 헤드폰으로 변경된 두 개의 헤드폰인 MDR-1ABP 및 XBA-N3BP도 제공합니다. 테스트에 따르면 이 두 헤드폰에 사용되는 와이어는 헤드폰 단자가 4.4mm 밸런스로 변경된 점을 제외하면 기본적으로 원래 3.5mm 싱글 엔드 버전과 동일합니다. 싱글 버튼 컨트롤러에는 3.5mm 와이어가 제공되지만 XBA-N3AP는 싱글 밸런스 케이블만 제공됩니다.

얼핏 보면 ZX300의 음조는 WM1A와 다소 유사합니다. 사운드는 합리적이고 분석적인 경향이 있으며 음장 공간은 약간 더 작고 세부적인 정보의 양은 적습니다. 전체 사운드에 비해 저주파가 더 많습니다. WM1A는 덜 밝고 얇지만 ZX300의 사운드는 더 균형 잡혀 있습니다. 그러나 ZX300이 WM1A만큼 반투명하지는 않습니다. , 그러나 순전히 인간 목소리의 중간 주파수 밀도를 기반으로 하는 ZX300은 몸 전체를 통통하게 만드는 저주파가 더 많기 때문에 여전히 상대적으로 얇습니다.

아마도 튜닝 때문인지 소니 엔지니어링 팀이 의도적으로 ZX300과 밸런스 출력의 차이를 더 뚜렷하게 만든 것 같습니다. 동일한 헤드폰으로 ZX300을 사용했을 때 싱글 엔드와 밸런스 출력의 차이를 비교하면 됩니다. WM1A의 싱글 엔드와 밸런스의 차이는 특히 더 자세한 정보를 포함하고 더 높은 구동력이 필요한 헤드폰과 함께 사용할 때 더욱 분명해집니다.

마침 이번에 페어링한 MDR-1ABP는 싱글 엔드와 밸런스 케이블을 제공하는데, 케이블 자체가 같은 재질로 만들어져 있어서 교차해서 들어보면 차이를 느낄 수 있습니다. 두 개의 출력 인터페이스와 세부 정보의 차이는 분명하지 않습니다. 그러나 Sony는 DAC 아키텍처가 특별하고 밸런스드의 장점 외에도 SN 비율에 영향을 미치지 않을 것이라고 강조합니다. 더 나은 왼쪽과 오른쪽 분리를 생성하는 아키텍처, 저주파의 견고함과 중주파수의 충만함은 동일한 기계를 듣는 결과가 아닌 것처럼 느껴집니다.

MDR-N3BP와 결합했을 때의 성능도 마찬가지로 인상적입니다. 단일 종단 드라이버를 사용하여 제어 그룹으로 사용할 수 있는 표준 단일 종단 설계를 갖춘 MDR-N3AP를 사용하는 친구도 있습니다. 이미 휴대폰에 연결하는 것보다 낫습니다. 많이 개선되었지만 여전히 저주파가 약간 느슨하고 음장이 넓게 열려 있지는 않습니다. 저주파 연결이지만. 볼륨감을 잃지 않고 훨씬 더 확실한 모양을 가지며 다이빙의 상당한 확장을 얻을 수 있으며 싱글 엔드 및 균형 잡힌 성능을 명확하게 판단할 수 있습니다.

이 두 헤드폰을 연결하면 MDR-1ABP와 MDR-N3BP 모두 소비자가 ZX300의 싱글 엔드 및 균형 잡힌 성능을 더 쉽게 탐색할 수 있도록 하는 소니의 헤드폰 조합으로 간주될 수 있음을 알 수 있습니다. . 제가 생각하기에 적합하다고 생각하는 또 다른 일치는 HiFiMAN® Edition입니다. 또한 요구 사항에 매우 가깝습니다.

꼭 비교해 보면 WM1 시리즈와 ZX300의 성능 차이는 여전히 있지만 대중의 일반적인 음악 청취 습관을 토대로 저역을 살짝 높여서 만든 것입니다. WM1A는 블랙 브릭이라는 별명을 가진 ZX300에 비해 3밴드가 더 균형 잡혀 있습니다. 기념 에디션인 BRIC WM1Z는 화려한 미드레인지를 갖추고 있지만 사운드에 더 신경을 썼다는 뜻이기도 합니다. 게다가 단가도 비싸고 누구나 감당할 수 있는 것도 아니고, 결국 WM1Z의 가격대는 기능을 중시하는 사람들에게 딱 맞는 수준이다. WM1A의 좋은 사운드를 쉽게 가지고 다닐 수 있는 저렴한 선택

그리고 가장 중요한 것은 WM1이 크기와 무게 측면에서 ZX300보다 훨씬 크다는 것입니다. Amazon Japan의 ZX300에 대한 리뷰도 이를 뒷받침합니다. 그는 이미 WM1Z를 가지고 있지만 크기와 무게 때문에 꺼내기를 꺼려 4.4mm가 있는 ZX300을 실외용으로 구입했다고 말했습니다. 저자는 또한 이동 중에나 거리에서 폭스바겐을 타면 주변 소음으로 인해 ZX300과 WM1의 차이도 구별하기 어려울 것이라고 믿습니다.

글쓴이가 소니 워크맨을 오래 사용한 것은 아니지만, 최근 여러 워크맨 플레이어를 경험해 보니 초기에는 저장 공간을 확장할 수 없다는 점만 빼면 Z1050이 좋은 인상을 남겼습니다. ZX1은 구동력이 좋지는 않지만 적어도 기분 좋은 소리는 가지고 있는 반면, ZX2와 ZX100의 구동력은 개선되지 않았으며, 이에 비해 저주파가 급격히 증가하여 소리가 불균형하다는 느낌이 듭니다. 당시 A15의 소리는 비교적 정상적이었습니다.

지난해 WM1 시리즈와 A30 시리즈가 출시됐을 때 시원한 느낌도 들었다. 튜닝이 중립적으로 변했을 뿐 아니라(물론 기존 팬의 손실로 인해 불만을 품은 이들도 많았다.) 기존의 따뜻한 중주파 특성) 구동력도 향상되었습니다. WM1의 4.4mm 밸런스 출력은 시스템*으로 인해 초기에 기계 반응이 더 안정적인 단자 구조와 더 나은 구동 성능을 갖췄습니다. ** 차후 수정 후 이전 ZX 시리즈보다 10%만 향상되었습니다. 두 가지 단점이 있습니다: 타사 소프트웨어 확장이 불가능하고 WiFi를 사용할 수 없다는 점입니다.

하지만 A30과 WM1은 전체적인 성능이나 가격대 면에서 상당한 격차가 있고, 이전 세대인 ZX2와 ZX100은 두 제품 라인의 절충점으로 활용하기 어렵다. 올해 ZX300이 출시되면서 WM1의 4.4mm 밸런스드 출력이 이어지는 걸 보고, 결국 가격이나 휴대성 측면에서 WM1보다 휴대하기에는 더 적합하다는 기대가 생기기 시작했습니다. .실제로 사용해본 결과 4.4mm 단자 확장에는 ZX300이 가장 적합하다고 느꼈습니다.

일본보다 거의 한 달 뒤 대만에 출시됐음에도 불구하고 소니 대만 공식 가격은 여전히 ​​일본 권장 가격보다 좋다. 게다가 ZX300의 전반적인 성능은 WM1A에 비해 약간 뒤떨어질 뿐이지만 전반적인 튜닝은 훌륭하다. 그리고 크기는 더 휴대하기 편하지만 가격은 더 접근하기 쉽습니다. 일본의 Kakaku 가격 비교 사이트가 현재 판매 및 관심 분야에서 두 배의 챔피언이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

전체적으로 사용해본 결과 개인적으로 ZX300은 순수하게 음악을 사랑하는 사람들에게 좋은 카드가 된다고 생각합니다. , WiFi 및 앱 확장 기능은 부족하지만 내장 스토리지는 64GB로 줄어들지만 전체적으로 ZX300은 이 가격대에서 상당히 경쟁력이 있습니다. 단일 종단 출력만 사용하면 돈 낭비가 됩니다.

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