지능을 자극하는 어린이용 고전 게임은 무엇인가요?
지적 게임 중 일부는 전통적인 지능 테스트에서 비롯되었지만 엔터테인먼트 요소가 증가했습니다. 그렇다면 지능을 자극하는 어린이 고전 게임은 무엇일까요?
지능을 자극하는 어린이 고전 게임을 즐겨보세요! 1 작은 비행기
게임 목적:
어린이의 달리기 및 회피 능력을 개발하고 어린이의 움직임 민첩성을 배양합니다.
게임 내용 :
(1) 필드에 약 15m 간격으로 두 개의 선을 그립니다. 한 선의 바깥쪽은 고지대를 나타내고 다른 선의 바깥쪽은 는 안전지대를 나타냅니다. 두 선의 중간은 유성 지역을 나타냅니다. 아빠는 안전지대에 서서 공 몇 개를 준비했습니다.
(2) 아이는 팔을 뻗어 비행기 조종사 복장을 하고, 음악을 들으며 공연장 주변을 자유롭게 날아다닌다. 음악이 멈추자마자 아이는 높은 고도로 날아갔습니다.
(3) 엄마가 말했다: "비행기에 탈 때 주의하세요. 우리는 높은 고도로 날아갔고, 우리 앞에 유성이 있습니다. 모든 비행기는 현명하게 유성을 피하고 안전한 곳에 도달해야 합니다."
(4) 엄마가 휘파람을 불고, 아빠는 유성 지역을 향해 공(유성을 표현한 것)을 던집니다. 작은 비행기는 유성 지역을 날아가며 계속 피하면서 안전한 지역으로 향합니다. 어머니가 휘파람을 불고 멈췄다고 알릴 때까지, 작은 비행기는 맞지 않으면 유성 지역을 안전하게 통과할 것입니다. 맞은 플레이어는 자동으로 플레이를 중단합니다.
게임 설명:
공은 작은 비행기를 타는 어린이의 종아리와 발을 맞추기 위해 유성 지역을 향해 아래로 던져질 수만 있습니다. 작은 비행기를 향해 의도적으로 위로 던져서는 안됩니다. 비행기.몸과 머리.
점프 사각형 2개
게임 목적:
두 발 또는 한 발로 점프하는 연습을 하고 움직임 제어 능력, 조정 능력을 개발하고 다양한 능력을 모방합니다. 걷는 동물의.
게임 내용 :
(1) 사이트를 그립니다. 동일한 크기의 작은 정사각형 여러 개와 동일한 크기의 큰 정사각형 여러 개가 직선상에 간격을 두고 배열되어 있으며(그림 1 참조), 정사각형 그룹이 작은 것부터 큰 것까지 여러 그룹으로 배열되어 있습니다(그림 2 참조).
(2) 그림 1의 들판에서 아이는 시작 사각형에 서 있고, 시작 사각형에서 첫 번째 큰 사각형까지 점프한 뒤 두 번째 작은 사각형까지 정확하게 점프하면 연속 점프를 할 수 있다. 사각형 밖에서(라인을 밟는 것을 포함) 실패하게 됩니다.
(3) 아이들이 기본적으로 두 발로 점프하는 동작을 마친 후에는 동작의 난이도를 높이고 첫 번째 큰 사각형을 시작 사각형으로 사용하고 한쪽 다리를 사용하여 점프할 수 있습니다. 2위와 3위....큰 광장으로 점프해서 착지하면 실패로 간주됩니다. 큰 사각형과 작은 사각형 각각에 부모는 특정 동물을 미리 그려볼 수 있습니다. 아이가 사각형을 뛰어넘지 못한 후에는 사각형에 그려진 동물의 걷는 동작을 모방하고 줄 끝까지 걸어가도록 하세요. 게임이 더 재미있어요.
(4) 그림 2의 들판에서는 아이들이 출발선 뒤에 줄을 서서 일정 거리를 두고 두 발(혹은 한 발)로 첫 번째 큰 사각형으로 차례로 뛰어든 뒤 이동한다. 앞으로 점프할 때 특정 사각형 밖으로 점프하는 경우(선 밟기 포함) 해당 사각형에 그려진 동물의 소리와 움직임을 모방해야 합니다.
게임 안내:
각 사각형의 직경과 각 사각형 사이의 거리는 실제 상황에 따라 맞춤 설정할 수 있습니다. 자녀가 다른 아이들과 놀 수 있도록 허용하십시오.
3 거북이와 토끼
게임 목적:
황도대를 향해 발로 점프하고 땅에 손과 발로 기어가는 아이들을 연습합니다. .
게임 내용 :
(1) 야외에 푹신한 매트 2개를 준비하고 아래 그림과 같이 회장을 그린다.
(2) 아이들은 작은 토끼 역할을 하고, 아버지는 작은 거북이 역할을 합니다.
(3) 게임이 시작되면 엄마가 신호를 보내면 작은 토끼와 거북이는 푹신한 쿠션에 닿기 전에 트로트를 할 수 있고, 푹신한 쿠션에 닿자마자, 그들은 즉시 각자의 행동을 시작합니다. 작은 거북이는 양손으로 땅을 만지고 앞으로 올라가고, 작은 토끼는 양손으로 몸을 지탱하고 무릎을 꿇고 앞으로 점프합니다.
게임 지침:
작은 토끼가 점프하고 끝까지 달리도록 하면 작은 거북이가 계속 기어 다니게 할 수 있습니다.
역할을 바꿉니다.
4 마법 보물 상자
게임 목적:
어린이의 촉각 능력을 훈련시킵니다.
게임 내용 :
(1) 부모는 상자에 구멍을 뚫거나 큰 가방을 꿰매고 그 안에 모양, 크기, 부드러움, 단단함, 미끄러움을 넣을 수 있습니다. 다양한 장난감과 재료를 사용하여 보물상자를 만들어보세요.
(2) 아이들에게 하나씩 손을 뻗어 만져보며 '보물상자' 안에 무엇이 들어 있는지 추측하게 하세요.
(3) 아이들이 필요에 따라 지정된 장난감과 재료를 꺼내도록 합니다.
(4) 아이들이 잘 모르는 물건들을 모아서 '보물상자'에 담아둘 수 있습니다. 이 물건들의 이름과 속성을 아이들에게 소개하되, 아이들이 보지 못하게 하세요. 어른들은 그것을 설명하기 위해 정확한 언어를 사용할 수 있습니다. 어린이들이 물건의 특징을 만져보고 이름을 붙이게 하십시오.
게임 지도:
아이가 설명할 때 주의를 기울이고, 사물의 특징을 모든 각도에서 느끼도록 하고, 적절한 형용사를 사용하여 표현하도록 합니다. 대형 원형 빌딩 블록, 부드럽고 매끄러운 실크 천, 거친 수건 등
5 이것이 무엇인지 이야기해 보세요.
게임 목적:
어린이의 피부 인식을 개발합니다.
게임 내용 :
(1) 깃털 몇 개, 작은 종이 몇 개, 머리카락 한 개, 지우개 몇 개 등 가벼운 아이템을 준비하세요. ., 그리고 아이가 문을 닫게 하세요. 눈, 손을 뻗으세요.
(2) 아이의 손바닥, 손가락 끝, 손목, 팔에 각각 깃털 여러 개를 올려 놓고 아이에게 손의 어느 부분에 깃털이 있는지 알려달라고 합니다.
(3) 어린이의 손바닥과 손등에 작은 종이 조각을 올려 놓고 작은 종이 조각의 수를 말하도록 요청합니다.
(4) 아이의 손 부분에 다양한 물건을 올려놓고 아이가 느낄 수 있도록 하며, 아이에게 "지우개는 어디에 있나요?", "종이는 어디에 있나요?"라고 물어보세요.
(5) 머리카락을 사용하여 어린이 손의 여러 부분을 부드럽게 비틀고 어린이에게 특정 위치를 말하도록 요청합니다.
게임 설명:
(1) 아이의 발, 얼굴, 등, 다리 및 기타 부위에 시도해 볼 수 있습니다.
(2) 아이가 질문에 올바르게 대답할 때마다 약간의 격려를 주세요. 작은 빨간색 꽃 몇 개를 만들고 "작은 답변 전문가"를 식별하여 게임에 대한 아이의 관심을 자극할 수 있습니다.
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