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메이플스토리에서 전사에게 포인트를 추가하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?

워리어 주제 :

워리어 : 방법 1 : 1턴 : 생명회복 5 → 생명강화 풀 → 강력한공격 10 → 집단공격 10 → 밧줄회복 3 → 성갑 13 → 강력 공격 풀

2턴 : 명중 풀 → 분노의 불 19 → 궁극 풀 → 속공 9 → 데미지 리바운드 풀 → 그룹 공격 풀 → 홀리 아머 16

3턴 : 투혼 가득 → 광란 가득 → 활력 가득 → 포효 가득 → 방어 붕괴 가득 → 마력 회복 가득 7 → 성갑 가득

방법 2: 1턴 : 생명회복 5 → 생명강화 풀 → 강력한 공격력 10 → 집단공격 10 → 강력한 공격력 풀 → 집단공격 풀(나머지 6포인트는 랜덤으로 배분되나, 신성갑옷은 추가되지 않음)

2턴 : 명중 풀 → 분노의 불 19 → 궁극 풀 → 속공 풀 → 데미지 반동 풀 (남은 2포인트 + 생명회복 또는 로프회복)

3턴 : 격투에너지 집중력 풀 → 광기 풀 → 기 풀 → 포효 풀 → 방어 붕괴 풀 → 마력 회복 11

친구들에게 돈이나 장비를 달라고 자주 하시나요? 너 정말 짜증나, 알지? 당신이 돈이 부족한 이유는 당신이 몇 가지 문제를 잘못 추가했기 때문입니다. 방법 1을 선택하면 레벨 1~30에서는 확실히 돈이 부족하지 않고, 방법 2를 선택하면 돈만 줍는 것만으로도 10W 정도가 된다. 그렇다면 당신은 큰 사이즈를 가져야 합니다. 그렇지 않으면 당신은 35세 이전(완전 정확도 이전)에 들어갈 돈이 없습니다.

전사는 이제 쇠퇴하는 직업이다. 많은 검사들이 3급 전사 기술에 매우 불만을 갖고 총격전이나 다른 흥미로운 직업으로 전환했다. 저도 불만이 많은데 생각해보면 이적2에서는 어떤 직업이 가장 강한가요? 검객, 분노 공격 +10 무기 공격(이것이 주된 이유임), 검의 공격 속도가 거의 보통 수준(레벨 35의 고원이 모든 양손 무기의 유일한 속도임)이므로 검객이 가장 빠르게 두 번째 턴에 업그레이드하세요.

근데 무사로 수련하는 게 불쌍한 것 같아요. 인내심이 있어야 해요. 레벨 15부터 마법사 페이 페이 궁수에게 자주 괴롭힘을 당했고 레벨 100에서는 거의 문제가 없었지만 레벨 120의 전사는 불개 동굴에서 성격이 나쁜 용 기사들(레벨 95~110)을 만났습니다. Weird를 잡기 위해 그는 여전히 대사를 바꿔야 했고, 이는 그의 자존감에 큰 상처를 입혔습니다. 전사의 삶은 우여곡절로 가득 차 있습니다. 어느 정도의 인내력이 없는 사람은 수행을 하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 매일 사람들과 다투게 됩니다.

워리어스는 쓰레기 직업이라고 생각하는 사람들이 많다. 사실 워리어스는 전혀 좋은 직업이 아니다. 약 100G의 무기로 Dou Qi + Frenzy는 40,00의 높은 공격력을 생성할 수 있으며, Dou Qi + Qi Jue만으로 12,00의 높은 공격력을 생성할 수 있습니다. 혼자서 맵을 클리어하면 Warriors는 확실히 매우 빠르게 클리어할 수 있습니다.

무사는 검을 잡는 것이 좋은지 도끼를 잡는 것이 좋은지, 멋짐을 뽐내고 싶다면 검을 선택하고, 여유로운 시간을 보내고 싶다면 검을 선택하라고 말하고 싶다. 공격력이 높은 무기를 갖고 있다면 도끼를 선택하세요. 검의 일반 공격은 빠르고 보통이며 공격 한계가 높습니다. 도끼의 공격은 보통이고 느리며 공격 한계가 높습니다. 최고 품질의 검과 같은 레벨의 최고 품질의 도끼의 공격력을 비교하면 도끼 - 검 = 2입니다. 또 다른 매우 중요한 이유가 있습니다. 알렉산더는 원래 80레벨 양손 무기였다는 사실을 모두가 알고 있습니다. 안타깝게도 샨다 직원의 영어 실력이 정말 제한되어 있었기 때문에 알렉산더를 70레벨 무기로 만들었기 때문에 검에는 80레벨이 없었습니다. 양손 무기. 도끼는 평균 공격 속도를 지닌 80레벨 무기입니다. 이는 실제로 도끼가 장점이 있고 검보다 나쁘지 않다는 것을 보여줍니다. 그리고 도끼 두루마리는 가격이 20W 미만으로 매우 저렴하며, 1000W 미만의 비용으로 공격력이 110 정도 높은 무기를 가질 수 있습니다. 무기 무기를 쥐고 스크롤을 어떻게 쓰는지 모르는 이들보다는 훨씬 낫습니다. 무기의 공격 속도도 평균 수준이고, 공격력도 당신과 비교할 수 없습니다. 100G 무기라도 공격 하한치는 여전히 공격 한계보다 낮습니다. 누군가는 100G 무기에 대해 확실히 1000W보다 높은 가격을 지불할 것입니다. 그리고 110G 무기는 1000W를 전혀 사용하지 않으므로 전혀 노력이 필요하지 않습니다.

칼을 쥐는 사람을 경멸하는 게 아니라 도끼를 도입하고, 칼을 쓰는 사람을 줄이고 싶은 것 뿐이다. 고마워요, 아시죠? (빨리 딸기 따고, 톱니바퀴로 때려)

총격전(이중 재배자 분들은 보지 마세요) :

다들 알고 계시리라 믿습니다. 총격전에 포인트를 추가하는 방법은 다양하지만 많은 사람들이 포인트를 추가하는 방법을 모릅니다.

1턴에 3가지 추가가 있습니다. 1: 생명 회복 5→생명 강화 풀→강력 공격 10→집단 공격 10→줄 회복 3→신성 갑옷 13→강공격 풀

2종 : 생명회복 5 → 생명강화 풀 → 강공격 10 → 밧줄회복 3 → 성갑옷 가득 → 강공격 풀 → 집단공격 3

3종 : 생명회복 5 → 생명 강화 풀 → 강 공격 10 → 집단 공격 10 → 강 공격 풀 → 집단 공격 풀 (나머지 6점은 랜덤으로 할당 가능하지만, 성갑은 추가하지 마세요)

왜 대부분 사람들이 믿나요? 공격이 3가지가 있다고요? 제 눈엔 1번과 3번밖에 없는데, 항상 성갑을 포기할지, 집단공격을 포기할지 고민해 보는 건 어떨까요? 두 번째 추가를 선택하는 것이 좋습니다. 3턴 이후에는 총격전의 모든 스킬이 집단 공격이 되며, 1턴의 공격 스킬은 전혀 사용되지 않습니다. 단, 성스러운 갑옷은 평생 사용할 수 있습니다. 레벨 30부터 100까지. 돈은 거의 2000W입니다. 더 이상 그것에 대해 생각할 필요가 없겠죠? 3점군 공격이 너무 약하다고 느끼신다면 안쓰시는게 좋을 것 같습니다. 이 3가지 힘을 유용하게 보이게 만들 수 있습니다. 아래 추가 사항을 참조하세요.

2턴 추가: ☆1 유형: 총 정확도 → 총 총 궁극기 → 빠른 총 9 → 완전 극한 방어 → 최대 수명 전체→완속(1포인트 남음)

2종: 전체 창 명중→15속창→최대 수명→전체 총 명중→16속창→궁극 방어 풀

☆3 유형: 전체 창 정확도 → 전체 창 궁극기 → 빠른 창 9 → 전체 극한 방어 → 전체 최대 생명력 → 전체 빠른(1포인트 남음)

포인트를 추가하는 다른 방법이 있을 수 있지만 제가 알겠습니다. 2가지 종류가 있는데(실제로는 1과 3이 동일함) 단독재배와 이중재배가 다릅니다. 혼자 드시고 1~3개를 선택하시는 걸 추천드립니다. 궁극기를 포기하는 것은 권장되지 않습니다. 궁극기는 고급 집단 공격과 동일합니다. 사용법을 아는 사람은 몬스터를 죽이는 데 매우 강력합니다. 3레벨 이후에는 궁극기가 전혀 쓸모가 없지만, 30레벨부터 70레벨까지의 스테이지가 너무 길다. 궁극기 업그레이드가 없으면 궁극기 공격 속도가 정말 빨라서 물약도 많이 절약된다. 위에서 언급한 3점 그룹공격은 궁극기와는 다르며 공격력이 훨씬 더 크다. 많은 분들이 궁극기가 총격전에서는 쓸모없는 스킬이라고 말씀하시는데, 맞습니다! ! ! 쓸데없는 스킬이지만 총격전 2라운드에서 공격력을 올려주는 유일한 스킬이다. 궁극기가 없으면 3라운드 전에는 엄청 당황스러울 것이다. 남들이 오면 포기해야 합니다.

이제 단일 재배와 이중 재배에 대해 이야기하겠습니다. 저는 개인적으로 단일 재배를 적극 권장하지만 이중 재배를 원한다면 할 말이 없습니다. 하지만 앞으로는 확실히 말할 수 있습니다. 이중 재배를 추천하신 분들은 이중 재배 추가를 포럼에 게시하는 것으로 전환됩니다. 메이플스토리를 떠나시면 됩니다. 게시판에 올린 말에 부끄러워하지 마세요. N명이 여러분과 이중 재배를 하게 됩니다. 나는 많은 사람들이 내 말에 동의하지 않을 것임을 안다. 왜냐하면 당신들도 이중수련을 하여 이중수련의 이익을 맛보았기 때문이다. ① 한 사람이 두 개의 무기를 가지고 있습니다. ② 레벨업 시 창, 보물 사냥 시 총 등을 사용합니다. 하지만 이중수련은 많은 스킬을 사용하는 것이 불가능하고, 기본적으로 장애인과도 같아서 왜 이렇게 엉망으로 게임을 해야 하는지 모르겠습니다. 이중재배에는 확실히 단점이 있습니다. 드래곤 나이트의 3레벨 스킬 중 나쁜 것은 무엇인가요? 각각이 너무 멋지네요. 더블 육성을 하려면 드래곤 퍼포먼스와 드래곤 소울을 포기해야 합니다. (몇몇 BT가 포기하더라도 상관없습니다. 이 두 스킬이 얼마나 멋진지는 아실 겁니다.) 이 두 스킬은 파이어독랜드에서 자주 사용되는 스킬인데, 어쨌든 사제와 함께 몬스터를 처치하는 것이 훨씬 더 빨라질 것이다. 이중 경작자라면 개랜드에 가지 마세요. 으르렁거리는 것만으로는 도그랜드에서 살 수 없습니다. 다른 사람의 경험을 낭비하는 것입니다. (이중수련자에게는 읽지 말라고 꾸짖었다.)

창이 베일 때 공격력이 높으면 창으로 찌르는 순간 공격력이 높다는 이 해적 NPC. 진주만이 그것을 설명했습니다. 더 베는지, 더 찌르는지 전투를 해보면 확실히 알 수 있다.(베는 게 더 많은 것 같다) 범위가 넓어서 몬스터 스폰에 확실히 적합하다. 그러나 창의 공격은 불안정한 반면 총은 상대적으로 안정적입니다. 창은 100레벨 이전에 좋고, 총은 100레벨 이후에 좋다는 소문이 많습니다. 사실 이는 일부 개인의 감정일 뿐이며 순전히 허구이며 오해의 여지가 있습니다. 이유를 알려주실 수 있나요? 100레벨 이후에는 해킹이 중단되나요? 설명할 수 없다면 아무 말도 하지 마세요. 제가 이유를 찾는 데 도움을 드릴게요. 그게 유일한 이유입니다. 총에는 레벨 80 무기가 있지만 창에는 없습니다. 총기 사용을 강력하게 지지하는 일부 사람들도 그 이유를 찾는다. 비할 데 없는 총은 찌르지 않는다는 것이다. 이것은 무엇을 의미합니까? 나는 이 말이 오랫동안 유포되어 왔고, 심지어 책이나 간행물에도 실렸을 때 그 말이 무슨 뜻인지 전혀 알지 못합니다.

전화를 자주 끊는다면 빠르게 업그레이드되는 창을 선택하고, 보물을 자주 찾는다면 공격이 안정적이고 몬스터 앞에서 당황하지 않는 총을 선택하세요. 그런데 총이 훨씬 좋아 보이네요. 하하, 창도 싸지만 총도 비싸고 창도 싸요.

여기서는 단독재배 정보만 소개합니다:

3턴 : 창(창) 콤보 풀 → 용의 포효 풀 → 무쌍 창(창) 풀 → 용의 영혼 풀 → 용의 헌신 풀 → 힘 붕괴 1점 → 마법 저항력 10

이것은 전설에서 가장 완벽한 추가이며, 의미가 있습니다. 총 콤보를 먼저 추가하면 Xiaoxue와 좀비와 싸울 수 있고, 두 번째로 용의 포효를 추가하면 흑사자를 물리칠 수 있는 사제를 구성할 수 있습니다(레벨 80-90은 3일 밖에 걸리지 않습니다). 덜 유용하지만, 사제가 없을 때 자주 사용하는 포효와 같습니다. 드래곤 영혼은 12점의 무기 공격을 추가합니다. 이는 정말 멋지지만, 어쨌든 사제가 있습니다. , 그래서 실용적입니다; 쿤을 찌르는 데 1 포인트의 힘 붕괴가 사용되며, 최대 몇 번 누르십시오. 10 포인트 이후의 마법 저항은 단지 +1에 불과하며 이는 비용 효율적이지 않으며 10 포인트이면 충분합니다.

이중 재배 친구들, 저는 개인적으로 성격이 나쁜 편이고 위에 적힌 총격전 관련 정보는 매우 불쾌하므로 양해해 주시기 바랍니다.

기사:

기사가 포인트를 추가하는 방법은 비교적 명확하고 쉽습니다. 간단하게 말하면:

방법 1:1턴 : 생명회복 5 → 생명강화 풀 → 강력한 공격력 10 → 집단 치안세 0 → 밧줄회복 3 → 성갑옷 13 → 강력한 공격력 풀

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2턴 : 명중 풀→제압 풀→궁극 풀→신속 공격 9→데미지 반동 풀→그룹 공격 풀→신성 갑옷 15

턴 3: 불꽃, 얼음, 천둥 중 어느 것을 추가할지 개인의 취향에 따라 다르지만 먼저 2개를 추가한 뒤 속성 공격을 추가하고 마지막으로 세 번째를 추가합니다. 마력붕괴 1포인트 추가 후 마력완전회복 추가, 개인 취향에 따라 10포인트 추가 빠른공격이나 마법붕괴 2턴 추가(자쿤전용)

방법 2 성스러운 갑옷을 포기하는 것, 원칙은 전사와 동일합니다

검을 사용할 것인지, 톤 무기를 사용할 것인지는 개인의 의지에 따라 결정됩니다. 검과 도끼를 사용하는 전사에 대한 논의 80톤 무기의 공격속도도 보통이고, 검도 80양손무기가 없다...

기사의 3속성 공격은 참으로 대단하다. 강력하고, 속성 공격 스킬도 강력하지만 개인적으로 기사(B4는 아니지만 별로 좋아하지 않는 플레이) 플레이에는 별 관심이 없어서 논할 부분이 없습니다. 내가 처음으로 훈련시킨 전사는 기사였다. 사실 그의 경험은 전사보다 훨씬 더 비참했다. 기사를 실천하고 있는 많은 친구들은 아직도 기사라는 직업에 대한 희망으로 가득 차 있기를 바랍니다.

이 장의 끝입니다.

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