설치에 관한 작은 문제!
문제 설명:
최근 한 친구가 나에게 컴퓨터 조립에 관한 작은 질문을 했다.
나는 내가 더 잘 알 것 같다.
나는 모피에 대해 조금 알고 있고 많은 문제도 발견했다.
다음은 대략적인 목록입니다!
이 설치를 위해 ATHLON 3200+ 이 선택되었습니다.
AM2 와 비 AM2 의 차이점을 알고 싶습니까?
또한, 자료를 보면, 나는 메모리 스틱이 약 세 가지라는 것을 발견했다.
DDR2 533 DDR2 800
차이점은 무엇입니까?
AMD 의 CPU 는 어떤 칩셋 마더보드를 선택해야 합니까?
나는 보통 ASUS M2V 를 선택한다.
제 친구는 그래픽 이미지를 배우고 있습니다. 3D, PHOTOSHOP, CorelDRAW 등의 소프트웨어를 자주 사용합니다.
어떤 그래픽 카드가 좋을까요? 영위다인가요, 아니면 ATI 인가요?
AGP 와 PCI-E 비디오 카드의 차이점은 무엇입니까?
또한 PATA 하드 드라이브와 SATA 하드 드라이브의 차이점은 무엇입니까?
이렇게 많은 질문을 했더니 모두 배추의 기본적인 문제라는 것을 알게 되었다.
인내심이 있는 동지들이 천천히 이 배추를 설명해 주길 바랍니다!
나의 모든 재산은 30 점에 불과하다!
다 꺼내!
감사합니다!
분석:
AM2 는 AMD 의 인터페이스입니다.
DDR2 (double data rate 2) SDRAM 은 JEDEC (electronic device engineering joint commission) 에서 개발한 차세대 스토리지 기술 표준입니다. DDR2 와 이전 세대 메모리 기술 표준의 가장 큰 차이점은 클록 상승/하강 지연과 함께 데이터 전송의 기본 방식을 사용하지만 DDR 2 메모리는 이전 세대의 DDR 메모리보다 두 배 (예: 4-4 비트 데이터 읽기 및 프리페치) 더 많은 사전 읽기 기능을 제공한다는 것입니다. 즉, DDR2 스토리지는 외부 버스보다 4 배 빠른 속도로 데이터를 읽고 쓸 수 있으며 내부 제어 버스보다 4 배 빠른 속도로 실행할 수 있습니다.
DDR400 은 클럭 속도가 400 인 DDR 메모리입니다.
DDR2 와 DDR 의 차이점:
DDR2 의 주요 개선 사항은 메모리 모듈 속도가 동일한 경우 DDR 메모리보다 두 배의 대역폭을 제공할 수 있다는 것입니다. 이는 주로 각 장치에 두 개의 DRAM 코어를 효율적으로 사용하여 수행됩니다. 반면 DDR 메모리는 장치당 하나의 DRAM 코어만 사용할 수 있습니다. 기술적으로 DDR2 메모리에는 여전히 하나의 DRAM 코어만 있지만 병렬로 액세스할 수 있으며, 한 번에 두 개가 아닌 네 개의 데이터를 처리할 수 있습니다.
1, 지연 문제:
위의 표에서 볼 수 있듯이 동일한 코어 주파수에서 DDR2 의 실제 작동 주파수는 DDR 의 두 배입니다. 이는 DDR2 메모리의 4-4 비트 사전 읽기 능력이 표준 DDR 메모리의 두 배이기 때문입니다. 즉, DDR2 는 DDR 과 마찬가지로 클럭 상승 및 하강 지연을 동시에 전송하는 기본 방법을 사용하지만 DDR2 는 시스템 명령 데이터를 두 배로 미리 읽을 수 있습니다. 즉, 같은 작동 주파수 100MHz 에서 DDR 의 실제 주파수는 200MHz 이고 DDR2 는 400MHz 에 이를 수 있습니다.
그래서 또 다른 문제가 생겼습니다. 같은 주파수의 DDR 과 DDR2 스토리지에서는 후자가 전자보다 스토리지 지연이 더 느리다는 것입니다. 예를 들어, DDR 200 과 DDR2-400 은 같은 지연 시간을 가지며, ddr200 과 ddr2-400 은 두 배의 대역폭을 가집니다. 실제로 DDR2-400 과 DDR400 의 대역폭은 모두 3.2GB/s 이지만 DDR400 의 코어 작동 주파수는 200MHz 이고 DDR2-400 의 코어 작동 주파수는 100MHz, 즉 ddr2 입니다
2, 포장 및 발열량:
DDR2 메모리 기술의 가장 큰 돌파구는 사용자가 DDR 의 전송 용량의 두 배라고 생각하는 것이 아니라 발열량이 적고 전력 소비량이 낮은 경우 DDR2 가 표준 DDR 의 400MHZ 한계를 뛰어넘을 수 있다는 것입니다.
DDR 메모리는 일반적으로 TSOP 칩으로 캡슐화되어 200MHz 에서 잘 작동합니다. 주파수가 높을 때 긴 핀은 높은 임피던스와 기생 커패시턴스를 생성하여 안정성과 주파수 향상의 난이도에 영향을 줍니다. 이것이 DDR 코어 주파수가 275MHZ 를 돌파하기 어려운 이유이기도 합니다. DDR2 메모리는 FBGA 에 포장되어 있습니다. 현재 널리 사용되고 있는 TSOP 패키지와는 달리 FBGA 패키지는 더 나은 전기적 성능과 발열을 제공하여 DDR2 스토리지의 안정적인 작동과 향후 주파수 개발을 보장합니다.
DDR2 스토리지는 1.8V 의 전압으로 DDR 표준 2.5V 보다 훨씬 낮기 때문에 전력 소비량과 발열이 현저히 적습니다. 이 변화는 큰 의미가 있다.
DDR2 에 채택된 새로운 기술:
이러한 차이점 외에도 DDR2 는 OCD, ODT, Post CAS 라는 세 가지 새로운 기술을 도입했습니다.
OCD (out-of-circuit drive): 오프라인 드라이브 조정이라고 하는 DDR II 는 OCD 를 통해 신호 무결성을 향상시킬 수 있습니다. DDR II 는 위로 당기기)/아래로 저항 값을 조정하여 두 전압이 같도록 합니다. OCD 는 DQ-DQS 기울기를 줄여 신호 무결성을 높이는 데 사용됩니다. 전압을 제어하여 신호 품질을 향상시킵니다.
ODT:ODT 는 내장 코어의 터미널 저항입니다. Dell 은 DDR SDRAM 을 사용하는 마더보드에는 데이터 케이블 끝 반사 신호를 방지하기 위해 많은 끝 저항이 필요하다는 것을 알고 있습니다. 마더보드의 제조 비용을 크게 늘렸다. 실제로 메모리 모듈마다 종단간 회로에 대한 요구 사항이 다릅니다. 터미널 저항의 크기에 따라 데이터 케이블의 신호 비율과 반사율이 결정됩니다. 단자 저항이 작으면 데이터 케이블의 신호 반사는 낮지만 신호 대 잡음비도 낮습니다. 단자 저항이 높으면 데이터 케이블의 신호 대 잡음비는 높지만 신호 반사도 증가합니다. 따라서 마더보드의 끝 저항은 메모리 스틱과 잘 일치하지 않으며 신호 품질에 어느 정도 영향을 줍니다. DDR2 는 자체 특성에 따라 최적의 신호 파형을 보장하는 적절한 종단 저항을 구축할 수 있습니다. DDR2 를 사용하면 보드 비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라 DDR 과 비교할 수 없는 최고의 신호 품질을 얻을 수 있습니다.
Post CAS: DDR II 메모리 활용도를 높이도록 설계되었습니다. 사후 CAS 작업에서 CAS 신호 (읽기/쓰기/명령) 는 RAS 신호보다 클럭 주기가 뒤처질 수 있으며 CAS 명령은 추가 지연 후에도 유효합니다. 원래 tRCD(RAS 에서 CAS 로, delay 로) 를 al (추가 지연) 로 바꾸면 0, 1, 2,3,4 로 설정할 수 있습니다. CAS 신호가 RAS 신호보다 한 시간 늦기 때문에 ACT 와 CAS 신호는 결코 충돌하지 않습니다.
전반적으로 DDR2 는 많은 새로운 기술을 채택하여 DDR 의 많은 단점을 개선했습니다. 현재 높은 비용, 느린 성능 등 많은 단점이 있지만, 기술이 지속적으로 개선되고 보완됨에 따라 이러한 문제가 해결될 것으로 믿습니다.
AMD 의 CPU 는 어떤 칩셋 마더보드를 선택해야 합니까?
Nforce 또는 via 를 선택하십시오!
나는 그래픽과 이미지를 배우고 있다. NVIDIA 그래픽 카드가 제일 좋지만 비싸요. 일반 중급 그래픽 카드는 이제 800 에서 1000 까지 처리할 수 있습니다!
PCI-E 는 AGP 대역폭보다 높은 PCI-E 16X 를 의미합니다.
이 두 단락은 AGP 이고, 하나는 long 이고, 다른 하나는 PCIE 16X 입니다. 가장 큰 차이점은 대역폭 AGP 8x2.1g PCI-e16x4.2g 입니다. 함부로 꽂지 마세요.
주요 차이점은 대역폭이 다르다는 것입니다. 이론적으로 PCI-E 는 AGP block 의 4 배이므로 같은 코어에 있는 PCI-E 인터페이스 비디오 카드는 같은 구성의 다른 AGP 인터페이스 비디오 카드보다 훨씬 빠릅니다. 얼마나 빠른지는 제조업체에 달려 있다.
PCI E 의 대역폭은 AGP 8x 의 두 배입니다.
여기서 몇 번이나 말하는 것은 모두 PCI 를 기반으로 한 것이다.
Pci e 는 16x 입니다.
1997, AGP 그래픽 가속 인터페이스가 PCI 인터페이스에서 그래픽 전용 인터페이스로 발전했습니다. 이후 3D 그래픽 칩의 발전은 AGP 의 도움으로 다음 번에 성능이 최고조에 달했고, AGP 의 발전은 2002 년 2. 1Gb/s AGP8X 로 기술적 한계에 도달했다. 2. 1Gb/s 의 전송 속도는 빠르지만 최대 6.4Gb/s 의 그래픽 요구 사항을 충족시킬 수 없습니다 ... 따라서 업계의 추진으로 차세대 그래픽 고속 인터페이스인 PCI express x/kloc-0 이
최근 10 년 동안 PC 아키텍처에서 가장 큰 변화로 여겨지는 PCI-E 직렬 버스는 고속 연결 속도로 시스템의 중추신경이 되어 PC 의 데이터 교환 및 처리 성능을 크게 향상시킵니다. X 16 PCI-E 그래픽 인터페이스의 8GB/s 양방향 직렬 전송 이점도 있어 3D 효과가 점점 더 복잡해지는 DirectX9 게임을 보다 원활하게 실행할 수 있어 플레이어에게 더욱 사실적인 게임 환경을 제공합니다!
PATA 및 SATA 하드 드라이브.
전자는 병렬 포트, 후자는 직렬 포트, 속도는 전자보다 빠르지만 이론적으로 하드 드라이브의 실제 내부 전송 속도는 인터페이스의 속도에 미치지 못하기 때문에 병렬 포트 캐시를 구입하는 것이 가장 합리적입니다!