컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 나는 사명 소환 12 의 결말을 이해하지 못한다. 어떻게 된 거야?

나는 사명 소환 12 의 결말을 이해하지 못한다. 어떻게 된 거야?

플레이어는 테일러입니다. 새로운 세계 관문에서 플레이어가 깨어나 보는 네모난 수건은 소녀가 나중에 기억을 지울 때 남긴 것이다. 소녀의 이름은 케인 레이첼입니다. 첫 번째 관문에서 헨드릭스는 테일러와 레이첼에게 그들이 아직 함께 있는지 물었다. 테일러는 아니라고 말했다. 바로 그 소녀였다. 기억이 지워지면 플레이어는 테일러이고, 마지막으로 거울을 보면 플레이어는 다시 테일러로 돌아간다. 전체 게임은 시스템과 테일러의 의식에서 발생하며, 시스템, 테일러, 감염된 플레이어의 기억이나 상상의 모든 임무가 수행됩니다. 결국 그는 성공적으로 정화되어 현실 세계로 돌아갔다. 그가 나왔을 때, 다른 사람이 그의 이름을 물었다, 테일러. 나와 여학생이 건물에 들어갔고, 여학생이 안에서 죽었다는 것도 슬픈 알림이다. 결국 나는 자막에 나오는 선수들에게 이름이 없는 것을 발견하지 못했다. 테일러였기 때문이다.

-다른 많은 단서가 있습니다. 예를 들어, 플레이어와 테일러가 처음 만났을 때 테일러는 헨드릭스에게 달려가 자신을 돌보는 것처럼 플레이어를 돌보다가 불구가 되고 의미화되었습니다. 플레이어는 안전가옥으로 돌아가면 자신이 어디에 있는지 자주 물어본다. 예를 들어 테일러는 감염 과정에서 시스템과 싸우고 기회를 창출하는 유일한 사람이라고 언급했다. 즉, 그는 기억을 다시 시작하여' 플레이어' 를 만들었다. 단서는 여전히 있습니다. 물론 이것들은 직관적이지 않습니다. 가장 직접적인 것은 사각 수건입니다.

-블랙 액션 시리즈는 이렇습니다. 이것은 끝없는 이야기이다. 개인이 별로 좋아하지 않아 대입감이 없다. 나는 여전히 대규모 재래식 전쟁을 배경으로 하는 것을 비교적 좋아하지만, 미래의 재래식 전쟁을 어떻게 해야 할지는 쉽지 않다. 전 세계는 말할 것도 없고, 놀 수 있는 것도 없어서 대본을 쓰기가 어렵다.

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