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전설적인 개인 서버 퇴각 스크립트에서 영웅 경험을 수정하는 방법

;세 번째 매개변수가 1이면 영웅의 경험치도 증가합니다.

[@ChangeExp3]

#IF

#ACT

ChangeExp + 1000 1

;세 번째 매개변수가 2이고, 추가된 경험치가 캐릭터 업그레이드 경험치보다 클 경우, 1레벨만 업그레이드됩니다.

[@ChangeExp3 ]

#IF

#ACT

ChangeExp + 25000000 2

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개인 타이머 시스템.

형식: SETONTIMER 타이머 인덱스(0-19) 시간 간격(단위: 초)

설명: 타이머 스크립트는 QManage.txt에 있습니다. , 해당 타이머는 [@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19]

예:

#IF

#ACT

SetOnTimer 0 20

[@OnTimer0]

#ACT

SendMsg 5 현재 %m(%x)에 있습니다. : %y)

______________________________

qf에서 ChangeExp +를 검색하여 해당 시간 제어 수정을 확인하세요.

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