컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 오선지의 다양한 상징 일러스트

오선지의 다양한 상징 일러스트

1. 44박자는 4박자, 43박자는 3박자로 한 마디를 쉰다는 뜻이다.

2. ⊕ 표시가 나타나면 해당 단락을 반복한 후 건너뛰라는 의미입니다.

3. 이런 작은 수직선이 나타나면 실제로는 소리 건너뛰기 표시를 표기하는 또 다른 방법입니다. 일반적으로 소리 건너뛰기 표시는 점으로 표시되며 일부 버전에서는 인쇄됩니다. 이와 같이.

4. 음표 앞에 쓰여진 샵과 플랫은 임시 샵과 플랫이라고 부릅니다. 효과의 범위는 단 하나의 마디일 뿐이며, 그 사이에 있는 '사이' 또는 '선'에 있는 음표만을 대상으로 합니다. 아래 빨간색 별표로 표시된 두 개의 표시가 위치하면 소리가 올라가고 나머지는 올라가지 않습니다. 음자리표 뒤에 쓰여진 샤프와 플랫을 조표 또는 고정 샤프와 플랫이라고 합니다. 예를 들어 노래 전체에서 동일한 소리 이름을 가진 모든 음표를 복원해야 합니다. , 아래 빨간색 별표가 표시된 세 개의 음표는 깎아야 하며 나머지는 깎아서는 안 됩니다. 연장 표시(1)는 음표 위나 아래에 기록되어 있으며 음표의 지속 시간이 연장됨을 나타냅니다. 일반적으로 원래 음표의 지속 시간은 약 2배까지 연주할 수 있습니다.

(2) 막대 라인 위에 쓰여진 것은 계속하기 전에 두 막대 사이에 일시 중지가 있어야 함을 의미합니다.

(3) 복잡한 수직선 위에 쓰여져 음악 섹션의 끝을 나타냅니다.

표시 생략

(1) 반복 표시. 처음부터 반복하면 이전 이중 수직선을 쓰고 작은 점을 추가할 필요가 없습니다.

(2) 서로 다른 엔딩이 반복되는 표시의 경우 첫 번째 엔딩을 처음 재생하고, 첫 번째 엔딩을 건너뛰고 두 번째 엔딩을 직접 재생합니다.

(3) D.C. al Fine Fine의 처음부터 끝까지 반복합니다.

(4) D.S. al Fine은 S로 시작하여 Fine으로 끝납니다.

(5) 높은 옥타브와 낮은 옥타브 표시.

(6) 트레몰로 표시, 슬래시는 트레몰로의 속도를 나타내고, 하나는 8분 음표를 나타내고, 두 개는 16분 음표를 나타냅니다.

두 개의 음표가 진동하는 경우 교대로 연주해야 합니다.

연주 표기법

(1) 연결선은 음을 일관되게 연주해야 함을 나타내며 프레이징도 나타냅니다.

(2) 짧은 스타카토 표시.

(2) 스타카토 표시.

(3) 긴 스타카토 표시.

(4) 사운드 마크를 유지합니다. 이는 충분한 지속 시간을 유지하고 강화할 수 있음을 의미합니다.

(5) 아르페지오 표시는 아래에서 위로 빠르게 연주됩니다.

(6) 긁는 표시 반짝임, 손톱을 사용하여 키를 긁습니다.

(7) 악센트 표시, 성능 강화.

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