호스트 발광 베젤

(1) 점 S 를 창의 상단 P 와 하단 Q 에 연결하여 다음과 같이 베젤의 오른쪽에서 비출 수 있는 두 개의 광선을 만듭니다.

(2) 먼저 평면 거울의 끝점 A 와 B 에 대한 대칭점 A' 와 B' 를 만들고, 점선으로 A' 와 B' 를 연결하는 것은 물체 AB 의 이미지입니다.

(3) 발광점 b 의 대칭점을 평면 미러, 즉 점 B', 연결 B' 점 및 a 점이 o 점에서 평면 거울과 교차하고, OA 를 따라 빛을 반사하고, 다음과 같이 SO 를 연결하여 입사광을 그립니다.

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