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미래의 인터넷은 어떤 모습일까요? 그 발전 전망은 어떻습니까?

'인터넷+'에는 미래 트렌드 10가지가 있습니다.

트렌드 1: 정부가 '인터넷+' 실시를 추진

'인터넷+'는 '3대 대표'처럼 전국적으로, 지자체가 건설 마스터플랜을 제시할 예정 , 그런 다음 특정 구현을 위해 회사의 변화를 도울 수 있는 서비스 지향 회사에 입찰을 요청하거나 아웃소싱합니다. 향후 '인터넷+'의 장기적인 구현에 있어서 정부는 선도자이자 촉진자 역할을 하게 될 것이다.

트렌드 2: '인터넷+' 서비스 제공업체의 부상

다음으로, 정부와 기업 간의 제3자 서비스 회사가 대거 등장할 것입니다. 이들 회사는 인터넷을 사용할 수도 있습니다. 그러나 일부 전통적인 기업이 반격해 '인터넷+' 서비스 제공자가 될 가능성도 배제할 수는 없습니다. 실제로 서비스 관점에서 볼 때 기존 기업이 '인터넷+' 서비스 제공자로 변모하는 것도 변혁이다.

트렌드 3: 첫 번째 인기 직업은 '인터넷+' 기술이다

'변환 배당' 시대의 첫 번째 인기 직업은 '인터넷+' 기술이 될 것이다. 사회와 산업의 요구로 인해 많은 수의 전문 및 기술 실무자가 탄생할 것입니다. 이 전문 그룹의 구성은 성숙한 기술 인력과 운영 인력, 그리고 교육을 받은 인력으로 구성됩니다.

트렌드 4: '인터넷+' 직업훈련의 대두

정부와 기업에도 '인터넷+' 훈련과 직업훈련에 관해 더 많은 인재가 필요하다. 온·오프라인 교육이 폭발할 것이다. 온라인 교육 분야에서 직업교육은 줄곧 인기가 높은 교육 형태였으며, 상대적으로 큰 시장 점유율을 점유하며 매년 눈부신 발전을 거듭하고 있다.

트렌드 5: 플랫폼(생태) 전자상거래가 다시 인기를 끌고 있다

전자상거래 측면에서는 플랫폼 전자상거래와 생태적 전자상거래가 대규모 주목을 받을 것이다. Taobao, JD.com 또는 어딘가의 작은 쇼핑몰이든 플랫폼과 지역 플랫폼에는 더 많은 전통적인 회사가 연락할 것입니다. 이러한 플랫폼은 기업에 더 깊이 침투하기 위해 독립적인 "인터넷 +" 서비스 회사를 설립할 수도 있습니다.

트렌드 6: 공급망 플랫폼이 더 많은 관심을 받고 있다

공급망 플랫폼이 최우선 순위가 될 것이며, 공급망 설계 및 연구를 전문으로 하는 상인이 새로운 비즈니스 모델의 중심이 될 것입니다. 아키텍처 부분의 서비스 제공업체의 경우 이는 "인터넷 +"를 수용하는 모든 기업이 따라야 하는 사항입니다.

트렌드 7: O2O는 '인터넷+' 기업의 첫 번째 선택이 될 것이다

O2O는 현재 비즈니스에서도 큰 주목을 받게 될 것이지만 O2O는 는 비즈니스 모델이 아니며 단지 형식일 뿐이며 대부분의 기존 기업은 이 방법을 사용하여 원래 비즈니스 모델을 더욱 변화시킬 수 있습니다.

트렌드 8: 창업생태학과 인큐베이터는 '인터넷+'에 깊이 관여

현재 전국에 1,200개가 넘는 인큐베이터가 있으며, 2015년은 통합의 원년이 될 것이다 인큐베이터의. 동시에, 인큐베이터의 다음 개발에서는 주로 "인터넷+"를 홍보할 예정입니다. 전통적인 기업과 "인터넷+"를 통합하는 새로운 모델 기업은 하이테크 산업과 마찬가지로 인큐베이터로부터 동일한 관심을 받게 될 것입니다.

트렌드 9: 전통 기업의 인수합병 가속화

인터넷 기업이 전통 기업에 투자하고 지분을 보유하는 경우도 드물지 않다. 인터넷 기업에 투자하거나 인수하는 기업. 기존 기업의 변화에 ​​대한 이전 연구에서 Viagra는 지분 참여와 인수합병이 기존 기업이 온라인으로 전환하는 가장 간단하고 빠른 방법이라고 믿습니다.

이것은 기존 회사가 높은 연봉을 받고 전자상거래 운영팀을 훔치거나 첨단 기술 인재를 도입하는 것보다 더 직접적이고 효과적입니다. 팀과 인재를 도입하는 것은 회사의 원래 구조에 적응하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 및 운영 모델이 아닌 모든 회사가 운영 및 유지 관리 모델을 직접 변경하는 데 적합합니다.

트렌드 10: 일부 인터넷 기업의 신속한 구현 촉진

'인터넷+'는 인터넷과 기존 기업의 통합에 더 가깝지만 실제로 많은 인터넷 기업도 이를 추구하고 있습니다. 이들 기업도 전통시장에 진출하려면 변화가 필요하다. 가장 생생한 예는 현재 수만 개의 휴대폰 애플리케이션이 PC 인터넷 시장을 세분화하고 짧은 기간에 천만, 심지어 수억 명 이상의 사용자를 축적했다는 것입니다. 그러나 더 나은 비즈니스가 부족합니다. 간단히 말해서 그들은 돈을 벌 방법이 없습니다.

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