Ys 8은 재미있나요?

'Ys 8'은 발매 이후 팬들의 큰 기대를 받았고, 오늘은 Deep Space Gaowan이 'Ys 8'의 재미를 가져왔습니다. 함께 살펴보세요!

올해는 '파라오 컨트롤러'를 응원할만한 해라고 볼 수 있다. 이전에는 신규 IP '도쿄 메이즈'의 PS4 버전 EX+가 있었고, 이후 '파라오 컨트롤러'의 PS4 HD 버전도 있었다. 응 8". 이후에는 "섬의 궤적 3"이 나올 예정입니다. 이전 PSV판 "Ys 8"을 빼면 파라오의 대표작인 "Ys"와 "기세츠" 시리즈의 최신작이 될 것입니다. 같은 해에 콘솔로 출시되었지만 실제로는 그다지 흔하지 않습니다.

▲파라오의 새해!

본 리뷰는 PS4 버전을 중심으로 작성됐다는 점을 말씀드리자면, 사실 게임의 전체적인 퀄리티는 알아야 할 분들은 이미 알고 계실 거라 생각합니다. , 이것은 작년의 PSV 게임이었습니다! PSV에는 게임이 많지 않지만. . . 하지만 결국 그는 상을 받았으니 그의 자질이 더 나빠지지는 않을 것이 분명하다. PSV와 비교해 PS4판 'Ys 8'에서 가장 직접적인 변화는 사실 그래픽이 아니다. . . 트랙터를 람보르기니로 변신시키는 스릴을 경험할 수 있는 로딩 속도에 관한 것입니다. PS4 버전의 로딩 속도는 실제로 지역을 바꾸거나 장거리 이동을 할 때에도 몇 초 만에 로딩된다고 할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 지연 없이 완료할 수 있습니다. 이 경험만으로도 Gem V를 성공시킬 수 있습니다.

▲말하자마자 떠나라

두 번째로 직접적인 변화는 여전히 그림이 아니다. . . 하지만 프레임 수에 따라 천국과 지옥의 차이가 납니다. PSV 버전의 비참한 프레임 속도는 PS4 버전에서 거의 완전히 사라졌습니다. 몇 가지 예외를 제외하면 완벽한 60프레임이라고 할 수 있습니다. 실크처럼 부드러운 느낌이 정말 'Dove'를 8연속 능가합니다. 다음으로, 그래픽에 관한 부분입니다. 60프레임에 더해 전반적인 화질도 1080P로 향상되었습니다. PSV 이식이라고는 할 수 없지만 적어도 완전히 그렇습니다. 멈춤, 흐릿함, 모자이크 현상을 해결했습니다. 검은 화면이 다시 로드되고 충돌인 줄 알고 다양한 하드웨어 부상을 기다리고 있었습니다. . . 따라서 아직 "Ys 8"을 구매하지 않았지만 구매할 계획이라면 PS4 버전을 우선적으로 선택하세요. 추가된 새로운 요소 외에도 플레이가 더욱 편안해졌습니다.

▲유창함은 Gem V를 즉시 죽입니다

▲새로운 요소

'Ys 8'으로 돌아가서 잘 생각해보세요. 'Ys 7'은 이미 It입니다. 2009년에 일어난 일이다. . . 최근 'Ys' 시리즈를 언급하면 ​​늘 무덤을 파는 듯한 느낌을 준다. 'Ys 7', 'Ys 8'과 비교하면 '진정한' 3D의 사명을 완벽하게 이행했다고 할 수 있다. 7세대에 비해 장면이나 캐릭터, 액션의 개선을 비교하면 정말 치약이 아닌 완전 개선이다. 최근 출시된 'Tokyo Maze HD'와도 비교해 보세요. "Ys 8"은 누가 진짜 아들인지 몇 분 안에 알려줄 수도 있습니다.

▲도쿄 메이즈 HD EX+

전투 시스템에 관해서라면 '와이스' 시리즈의 셀링 포인트이기도 하다. '와이스8'에서 사용한 시스템은 '와이스8'과 매우 유사하다. "Tokyo Maze" + "Sea of ​​Trees"의 통합 진화 버전은 여전히 ​​빠른 속도와 상쾌한 느낌을 유지하면서 7세대부터 "베기", "해머링", "찌르기"의 3가지 속성을 이어가고 있으며, 정확한 회피를 위한 전설의 "마녀의 시간" 방어와 방어 모두 발동이 가능하며, 점프와 롤링 등의 실시간 액션과 다양한 스킬이 결합됩니다. 많은 일처럼 들리고 매우 복잡해 보이지만 실제로 시작하고 나면 속도가 빠를 뿐만 아니라 재미있습니다.

▲상쾌하고 빠르다

'Ys 8'의 전투 시스템은 ARPG 게임의 많은 제작 경험을 흡수하면서도 고유의 특징을 유지하고 있다고 느낄 수 있습니다. 이러저러하지만 전체적으로는 여전히 "Y"라는 느낌이 들 것입니다. 플래티넘 OEM에서 ACT 요소가 자주 발견되는 이 ARPG에서는 파라오가 이런 전투 시스템을 만들 수 있으므로 실제로 불평할 것이 없습니다.

▲작은 공장이 이렇게 만들어도 충분하다

파격살상 외에도 새로운 요소 중 하나인 공방전도 있다. 몬스터의 건설도 있으며 요소가 강화되어 게임 플레이는 무의미한 연삭보다 타워 방어에 더 가깝습니다. PS4 버전은 공격적이고 방어적입니다.

▲타워디펜스 게임플레이의 공격과 방어

플랫적으로 보면 두 주인공의 서사방식이 굉장히 과감하다.

솔직히 말해서, "Ys" 시리즈는 많은 신규 플레이어가 플레이를 포기하게 만드는 경우가 많습니다. 이는 영화 기반 게임이 인기를 끌고 있는 오늘날 일본의 전통적인 서사 방식이 부족하기 때문입니다. 믿기지 않으시면 "이전에 구매한 P5를 클리어하셨나요, 아니면 먼지가 쌓였나요?"라고 묻고 싶습니다. 이번에는 "Ys 8"이 줄거리와 친절한 안내를 개선했습니다. 많이.. BOSS와 싸워 세상을 구하려 하지만, 이웃인 라오 왕이 먼저 잃어버린 양을 찾을 수 있도록 도와야 하는 일이 다시는 일어나지 않을 것입니다. 주인공 설정에서는 싱글 플레이 선형 플롯이 너무 길어지는 문제도 개선되었습니다. 사이드 작업도 메인 라인으로 가는 유일한 경로 근처에 배치되었으며, 메인 사이드 작업의 위치가 지도에 길게 표시됩니다. 당신은 도로 중독자가 아니기 때문에, 나는 무엇인지, 나는 어디에 있는지, 무엇을 하고 싶은지, 이 세 가지 "무엇"은 더 이상 존재하지 않습니다.

▲플롯이 간결하다

가장 칭찬할 점은 '와이스8'의 플레이 방식이다. 시간 놀라울 정도로 매끄러웠고, 어느새 한 번의 플레이에 30시간 이상이 지나갔다. 깊이 있는 플레이를 하고 진정한 엔딩을 얻으려면 50시간이 필요할 텐데 그 과정이 전처럼 힘들지는 않았다. 이전 "Ys" 게임에 비해 "Ys 8"의 주요 게임 플레이는 스와이프가 아닌 지도를 탐색하고 거대한 무인도를 탐험하는 것입니다. 자해 난이도가 아닌 이상 레벨을 올릴 곳을 찾을 필요가 없습니다. 탐색 중에 조금만 더 부지런히 움직이면 경험이 전혀 부족하지 않을 것입니다. 시스템 수준에서는 대형 오픈 맵, 요리, 장비 외에도 Nissan이 가장 좋아하는 일은 요소를 수집하는 것이며, 파라오는 이를 더욱 잘 수행합니다. 예를 들어, 최근 인기 있는 낚시 요소인 우리 파라오는 이를 없이도 배웠습니다. , 보물 상자, 불가사의, 숨겨진 미로 및 기타 요소를 모두 수집하려면 많은 노력이 필요합니다.

▲탐험이 메인 게임

▲요즘 낚시를 못해서 감히 팔 수가 없군요

그럼 자랑하고 나니 너무 길어서 단점을 얘기해볼 시간이네요. 일단 BGM이 나쁘다는 건 아니지만 너무 부족하네요. . . 그 두 곡만 계속해서 반복해요. . . 하지만 품질은 여전히 ​​매우 높습니다. (원작을 직접 구매하시는 것을 권장합니다. BGM의 우수성은 게임에 반영되지 않습니다.) 그리고 더빙이 있습니다. 비록 CV가 많지만, 중요한 순간을 제외하고는 전체 더빙이 없습니다. 그 밖의 거의 모든 작업은 일상생활에서 이루어집니다. 더빙은 없습니다. 다음으로 줄거리의 표현력이 있습니다. 비록 작은 공장과 저렴한 비용으로 인해 CG 컷씬에서는 너무 많은 것을 기대하지 마세요. 짜증나지도 않고, 몰입감을 느끼는 것도 정말 불가능해요. . . 특히 사용할 수 없는 것에 대해 이야기할 때, 귀찮다면 건너뛰거나 자동으로 재생할 수 있다는 점은 오션 5에 그냥 서 있는 것보다 훨씬 낫습니다. 돌이켜보면 제가 언급한 이러한 문제들은 실제로 돈으로 해결될 수 있다는 것을 깨달았습니다. . . 자금이 제한되어 있고 모든 돈을 포장에 썼다면 게임은 오래 전에 무너졌을 것입니다. . .

▲문제는 돈이 없다는 것!

요약하자면, 'Ys 8'은 사실 세부적으로 이야기하기에는 전혀 적합하지 않습니다. 여기서 조명 시스템이나 전투에 대해 설명하겠습니다. 제가 상반기 동안 무슨 말을했는지 몰랐습니다. 너무 일본적이고 너무 전통적이기 때문에 "Ys 8"은 GAMEPLAY 수준을 포함하여 완성도, 그래픽, 액션, 플롯에 관계없이 소규모 회사에게는 전체적으로 "안정적"이라고 할 수 있습니다. "Ys 8"은 일본의 많은 중소 제조업체가 원래 스타일을 유지하면서 2D를 3D로 변환할 수 있는 최고의 교과서라고 할 수 있습니다. "Ys 8"을 플레이한 후, 파라오에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 돈을 절약하고 수익을 내기 위해 대부분의 중소기업처럼 3DS 플랫폼에 1년 내내 매달리지는 않습니다. "Ys 8"도 PSV에서 PS4로 이식되었지만, 이식 경험 측면에서는 PS4 플랫폼에 탑재해도 "Ys 8"이 뒤지지 않습니다. "Ys 8"은 "Ys" 후속작의 관점에서든 소규모 게임의 관점에서든 정말 좋은 게임입니다. "Ys 8"의 PS4 버전은 V 버전의 하드웨어를 죽이는 문제를 피합니다. 단점을 제외하면 이 게임은 문제가 없는 게임이라고 할 수 있으며, 게임 자체의 스타일도 그대로 유지하고 있습니다. 이번에는 파라오가 정말 조심했다고 할 수 있습니다. 하지만 저는 "Ys 8"을 일본식 게임을 좋아하는 플레이어에게만 추천하고 싶습니다.

플레이하지 않는 분들은 일본 게임을 우호적으로 만들어도 결국 일본 게임이고, 플레이할 수 없어도 플레이할 수 없다는 점을 믿으시기 바랍니다. 아드레날린이 솟구치는 패스트푸드 게임의 시대에 'Ys 8'은 끓인 물처럼 밋밋하고, 그 소수의 사람들만을 위한 'Ys 8'이 존재한다고 할 수 있다. 충분한.

▲소규모 공장에서 만든 벤치마크

위 내용은 이 가이드의 전체 내용이므로 여러분에게 도움이 되길 바랍니다.

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