노부나가의 야망 ol 관련 질문
게임 내에는 쇼핑몰이 없고, 공식 홈페이지 쇼핑몰만 존재하며, 기본적으로 치장 아이템을 판매하고 있어 밸런스에 영향을 주지 않습니다.
이 게임은 일본에서 제작된 게임이고, 국내 온라인 게임에서 소위 RMB 전사들이 무적이라는 현상이 없기 때문에 절대적으로 공정합니다. 팀워크를 강조하며, 혼자서는 이길 수 없는 몬스터나 임무가 없기 때문에 기본적으로 생존이 불가능합니다. 따라서 절대적인 팀 효과가 강조됩니다. in one 각 팀에는 고유한 위치와 기능이 있습니다.
노부나가 게임에서 팀의 기능적 포지셔닝은 노래, 회복, 아웃풋, 쉴드의 4가지 핵심으로 나누어진다. 즉, 이 4가지가 없으면 어떤 팀도 불완전하다. 팀에는 추가 상태가 없습니다. 회복하지 않으면 혈액을 전혀 회복할 수 없으며, 방패 끌어당김과 저항이 없으면 회복과 노래도 출력이 없습니다. 따라서 이 게임은 절대적인 팀워크와 절대적인 전문적인 협력을 강조하며, 혼자 플레이하고 다른 사람과 팀을 이룰 의도가 없더라도 누구도 혼자 섞일 수 없습니다. 가장 기본적인 보완성을 달성하기 위해 두 개의 숫자를 사용합니다. 그렇지 않으면 앞으로 나아가기가 어려울 것입니다.
월간 카드는 온라인 시간만 카운트하는 것이 아니라, 월간 카드는 한 달, 30일 동안 온라인 여부와 상관없이 어차피 30일만 사용 가능하기 때문에, 많이 플레이하면 월간 카드가 확실히 비용 효율적입니다.
나도 사진이 좀 어둡다는 느낌을 받았는데 밝기를 높이고 나니 기본적으로는 괜찮았습니다.
저는 현재 2구역에 있는데 2구역에는 사람이 너무 적기 때문에 오지 말 것을 강력히 권합니다. 이런 팀이 필요한 게임은 팀이 없으면 하기 어렵습니다. , 동급생이 함께 있고 두 사람이 4 게임을 할 수 있기 때문입니다. 1 번은 리테이너에 의존하여 간신히 살아남습니다. 일이 더 쉬워졌습니다.
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