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새로운 스카이락 인텔 I7-6700K 심층 게임 평가

IT 168 리뷰 2065 438+2005 년 8 월 5 일 인텔은 마침내 코드명 스카이락인 6 세대 코어 플랫폼을 출시했습니다. 이것은 주로 아키텍처 업그레이드, 프로세스 또는 이전 세대 Broadwell 의 14nm 프로세스입니다. 하지만 이전 세대 모바일 경로와의 충돌로 인해 인텔은 I7-6700K 와 I5-6600K 의 두 가지 프로세서와 프리미엄 칩셋 Z 170 만 보유하고 있습니다.

공식 평가를 하기 전에 인텔 공식 PPT 에서 제공하는 몇 가지 자료를 살펴 보겠습니다.

▲ 처음 두 가지는 블랙박스 하이엔드 CPU 이고, Z 170 도 차세대 하이엔드 칩셋입니다.

▲ 하이 엔드 소비자 시장에서는 게이머가 중요합니다. 이번에 출시되는 두 CPU 는 주로 게이머를 대상으로 합니다.

▲ 기존의 멀티플라이어 오버클러킹 외에도 ▲Skylake 는 Mhz 로 조절할 수 있는 외부 주파수 오버클러킹을 개방하고 메모리 오버클러킹도 향상되었습니다.

▲PCI-E3.0, USB3.0 지원, 4 코어 무음 주파수 4.0Ghz 로 매우 강력합니다.

▲ 인텔의 현재 메인스트림 플랫폼의 주력 I7-4790K 에 비해 대역외 완전 개방, 메모리 지원 DDR4, 메모리 조정 리듬도 최적화되었습니다.

▲DDR4 는 Z 170 신상품 팀에서 보급될 예정입니다.

▲ 공식 자료에 따르면 6700 실제 TDP 는 9 1W 가 아닌 95W 이며 HD530 으로 4K/60Hz 출력을 기본으로 지원합니다.

▲ 새로운 박스와 로고, 잠금 해제된 글씨가 눈에 띈다. 339 달러와 242 달러의 가격도 그리 싸지는 않습니다.

▲ 신제품 발표 계획, 번호 18 은 아키텍처 세부 사항을 발표했고, 3 분기에는 더 많은 스카이락 모델이 등장할 예정이다.

▲ 데스크톱 제품 외에도 스카이락은 노트북에 따라' K' 시리즈의 블랙박스 버전을 출시한다.

▲ 새로운 특징 총결산은 새롭다고 할 수 있는데, 이전의 Z97 은 통용할 수 없다.

▲ 새로운 플랫폼의 구조도는' 새로운 시대를 열다' 는 새로운 아키텍처와 새로운 칩셋으로, 빠른 글자를 두드러지게 한다.

Z 170, 새로운 패턴, LGA 1 15 1, 칩셋 혁명을 주도합니다.

이번 테스트의 마더보드는 ASUS 가 제공하는 Z 170-A 입니다. 세부 정보 보기를 누릅니다. 완벽한 구성과 많은 새로운 기능에 대한 지원을 통해 Dell 의 테스트는 안정적이고 정확합니다.

▲ 기본 지원 USB3. 1, 오버클러킹 4×DDR4 슬롯 지원, 3×PCI-E3.0 이 포인트입니다.

▲ ASUS 비 ROG 하이 엔드 시리즈의 은백색 배색.

▲ 기본 DDR4 지원, 슬롯 4 개 최대 64G 메모리 용량 지원.

▲ 마더보드는 6700K 기본 4K 출력을 지원하는 기본 인터페이스를 갖추고 있습니다. USB3. 1 인터페이스 가입도 시대에 발 맞추어 가고 있습니다.

▲ 주북교 칩은 방열판을 덮고, 삼방향 Sli 의 지지도 양심이 충분하다.

▲ 듀얼 TPU 디자인

▲Crystal Sound 오디오 모듈, 3 방향 PCI-E, SLI 및 crossfire 기술 지원.

▲ 럭셔리 10 상 솔리드 스테이트 용량 전원 공급 시스템은 CPU 에 강력한 동력을 제공합니다.

▲ 솜씨가 정교하다

▲ 최신 LGA 1 15 1 인터페이스가 이전 CPU 아키텍처와 호환되지 않지만 마더보드 구성 요소와 충돌하지 않는 한 히트싱크는 LGA1/kloc 와 호환됩니다

스카이락 아키텍처 분석 명령 실행 프런트엔드가 크게 향상되었습니다.

이 세대의 스카이락의 가장 눈에 띄는 개선은 명령어 실행 프런트 엔드 (프로세서 아키텍처는 두 부분으로 나누어져 있고, 하나는 명령어 실행 프런트 엔드, 일부는 포스트 컴퓨팅 유닛, 전자는 프로세서 컴퓨팅의 효율성을 결정하고, 후자는 컴퓨팅 능력! ), 개선 사항에는 분기 예측 효율성 향상, 마이크로 명령어 캐시 확대, 명령 프리페치 속도 향상, 병렬 임의 실행 기술 향상, AES 관련 개선 등이 포함됩니다. (이 문건은 Techbang 에서 번역하고, 변쇼는 내용에 대한 개인적인 이해를 가지고 있다. ) 을 참조하십시오

위 그림은 스카이락의 개선입니다. 신제품 그룹의 I/O 부분의 주요 변경 사항을 아는 것 외에도 핵심 부분은 예기치 않게 클록 당 더 많은 명령과 효율성 향상 방향으로 발전하지 않았습니다. 커널 내부 기능을 연결하는 링 및 LLC 도 처리 성능을 향상시키고 렌즈 캡처 이미지 사후 처리를 담당하는 Ring 도 커널에 내장되어 있습니다.

나머지 부분은 알려진 사양입니다. 메모리 부분은 DDR4 듀얼 채널로 업그레이드되어 DirectX 12 를 완벽하게 지원합니다. 일부 제품은 GT3+eDRAM 및 GT4+eDRAM 패키지로 제공됩니다. 오버클러킹 기능 BCLK 는 기본적으로 외부 주파수와 독립적이므로 다른 PCIe 작동에 영향을 주지 않고 크게 오버클러킹할 수 있습니다.

다음 프레젠테이션에서는 스카이락이 프런트 엔드 부분을 강화하고, 분기 예측기의 용량과 정확도가 향상되었으며, 더 큰 버퍼가 더 많은 명령어 기능과 빠른 프리페치 속도를 제공한다는 것을 알 수 있습니다. 무질서한 실행 버퍼도 용량을 증가시켜 더 많은 명령어를 취하여 병렬화를 강화할 수 있다.

프로세스 단위에 더 많은 단위가 추가되고 처리 지연이 줄어듭니다. 장치가 처리되지 않으면 절전이 꺼집니다. AES-GCM 및 AES-CBC 암호화 알고리즘은 각각 17% 및 33% 를 높일 수 있습니다. 로드 및 저장된 대역폭도 버퍼가 증가함에 따라 증가하고, 페이지 누락 및 L2 읽기 문제를 처리하기 위해 더 나은 알고리즘을 사용하며, 실행 결과 및 삭제 명령을 다시 쓰는 단위도 향상되었습니다.

간단히 말해 스카이락 확장은 명령 버퍼를 심화시킵니다. 동적 로드 및 FP 레지스터 파일 외에도 동적 저장은 33%, 스케줄러 항목은 60% 이상 증가했습니다. AVX2 회로와 같은 다른 회로도 필요 없을 때 끌 수 있어 에너지를 절약할 수 있습니다.

내부 루프 버스가 데이터 교환을 담당하는 부분에서 처리량은 1 배, 전력 소비량은 변하지 않고 트랜지스터는 50% 만 더 많이 사용하며 오류 처리 시 LLC(L3 캐시) 처리량도 1 배로 증가했습니다. 또한 eDRAM 의 변화이기도 합니다. 이전 마이크로아키텍처에서 LLC 는 eDRAM 의 액세스 레이블에 25%(5 12KB) 의 용량을 사용했으며, eDRAM 은 처리 코어 및 드로잉 코어 외부의 영역과 직접 통신할 수 없었습니다.

Skylake 마이크로아키텍처에서 eDRAM 의 컨트롤러는 시스템 에이전트에 연결되어 프로세서 패키지 내부의 모든 데이터를 캐시할 수 있으며, 캐시 일관성을 유지하기 위해 내부 데이터를 플러시할 필요가 없습니다. 시스템 에이전트를 연결하면 전력 소비량을 줄일 수 있으며 디스플레이를 업데이트할 때 일부 코어를 깨울 필요가 없습니다.

Skylake 는 eDRAM 관리를 시스템 에이전트로 변경하여 캐시 일관성을 보장하고 전력 소비량을 줄입니다.

인텔은 또한 Skylake 에 Intel Speed Shift 기술을 추가했습니다. 프로세싱 코어는 1 ms 에 대해서만 다른 P 상태로 전환할 수 있습니다. 이전의 구형 프로세서는 운영 체제에 의해 제어되고 지연은 약 30ms 였지만, 새로운 전환 방식에는 운영 체제의 도움이 필요합니다 (WLOC-0/MS).

듀티 사이클 제어는 코어 스위치로 과거 저주파 P 상태를 시뮬레이션하여 결정체의 누전 문제를 직접 방지하여 보다 효율적인 작동을 가능하게 합니다. SpeedStep 기술은 이제 코어 처리뿐만 아니라 시스템 에이전트, DDR 및 EDRAM I/O ... 기타 회선 (예: 블록 연결을 위한 내부 회선) 도 지원합니다. 작업이 완료되면 절전 상태로 들어갈 수 있습니다.

무음 주파수는 4770K 에 비해 성능이 크게 향상되었습니다.

테스트 플랫폼 설명: 플랫폼 구성 차이로 인해 4770K 테스트 소프트웨어 버전은 현재와 크게 다릅니다. 엄밀한 공정성을 위해 데이터 테스트 비교표는 나열되지 않으며 모든 테스트 데이터는 정보 제공만을 목적으로 합니다.

▲ 이번에는 Win 10 을 테스트 소프트 플랫폼으로 직접 사용했으며, 이 환경에서 Z 170 칩셋의 최적 최적화도 고려했습니다.

CineBenchmark 15 는 포괄적인 프로세서 및 그래픽 성능 테스트 도구입니다. X86 아키텍처 기반 windows 7/8.110 을 지원하며 PowerPC 및 Intel 아키텍처 기반 Mac 플랫폼도 잘 지원됩니다. Cine benchmark11.5 는 최대 16 개의 프로세서 코어를 지원합니다. CineBenchmark 는 영화 및 TV 업계를 위해 개발된 극장 4D 특수 효과 소프트웨어 엔진을 사용하여 CPU 및 그래픽 카드의 성능을 테스트할 수 있습니다.

▲CineBench R 15 의 성적은 멀티 코어 883, 싱글 코어 178 로 4770k 보다 높다.

WPrime 은 소수를 계산하여 컴퓨터 컴퓨팅 기능을 테스트하는 소프트웨어입니다. 멀티 코어 프로세서와 최대 8 코어 프로세서를 지원합니다. WPrime 은 Super PI 의 단일 스레드 테스트보다 프로세서의 멀티 스레드 전체 컴퓨팅 기능을 더 잘 구현합니다.

▲ 아마도 새로운 시스템의 지원이 좋지 않아 wPrime 의 성과가 그다지 좋지 않은 것 같다.

프리츠 체스 기준은 체스 소프트웨어 프리츠와 함께 컴퓨터 체스 테스트 프로그램입니다. 멀티스레딩을 지원하고 대량의 과학 계산을 하기 때문에, 네티즌들이 컴퓨터의 과학 컴퓨팅 능력을 테스트하는 데 자주 쓰인다. 그는 컴퓨터의 사고 체스 알고리즘과 측정 부분을 시뮬레이션하여 컴퓨터의 점수를 테스트했다.

Fritz Chess Benchmark 는 프로세서 성능을 잘 유입할 수 있으며 오버클러킹 테스트 후 안정성을 확인하는 데 기본적으로 사용할 수 있습니다. Fritz Chess Benchmark 도 펜티엄 3 1.0GHz, 1 을 기반으로 한 비교 결과 세트를 제공하여 CPU 의 상대적 성능 향상을 보다 직관적으로 파악할 수 있습니다. ▲ 멀티코어 성능 16 1 16 의 성적도 4770K 의 15936 보다 높았고 싱글 코어 3248 의 성적도 눈에 띈다.

AIDA64 는 PC 의 모든 측면에 대한 정보를 상세히 표시하는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템 정보를 테스트하는 도구입니다. AIDA64 는 보조 오버클러킹, 하드웨어 디버깅, 스트레스 테스트, 센서 모니터링 등의 다양한 기능을 제공할 뿐만 아니라 프로세서, 시스템 메모리, 디스크 드라이브의 성능도 종합적으로 평가합니다.

▲ 매우 강력한 업그레이드, DDR4 는 DDR3 보다 높지만 어디에 있는지 모른다.

WinRAR 는 Windows 에서 파일 패키징 또는 압축 해제에 일반적으로 사용되는 범용 파일 압축 해제 도구입니다. 현재의 멀티코어 CPU 의 경우 WinRAR 는 오랫동안 멀티 스레드 지원을 제공했으며 CPU 의 성능과 메모리 읽기 및 쓰기 대역폭은 WinRAR 압축 해제 속도에 직접적인 영향을 미치는 열쇠입니다.

WinRAR 압축 해제는 스레드 수와 메모리 대역폭에 매우 민감합니다. 테스트는 메모리 주파수와 타이밍을 통일하기 때문에 주로 스레드 수에 영향을 미치며, 물론 개별 스레드의 프로세서 용량도 영향을 받습니다.

▲ 4770K 의 8593Kbps 에 비해 단일 스레드 성능이 강력한 6700K 는 이번에 완승한 셈이다.

CPUID 의 하드웨어 감지 도구인 CPU-Z 는 가장 잘 알려져 있고 가장 많이 사용되는 CPU 감지 소프트웨어라고 할 수 있습니다. 최신 버전의 1.73.0 에서는 Win 10 에 대한 완벽한 지원이 추가되었을 뿐만 아니라 6700K 를 포함한 일련의 새로운 CPU 로고도 추가되었으며, 자체 단순 테스트도 추가되어 대량의 공식 테스트 데이터를 기준으로 했습니다.

▲ 일부 구성 식별

▲ 자체 제공되는 테스트 도구로 참고는 4790K 로 청각 향상을 볼 수 있습니다.

HD530 은 잘 수행되었습니다. 비 홍채 최강 핵현입니다.

인텔은 또한 커널 디스플레이 이름의 명명 방식을 4 자리에서 3 자리로 줄였습니다. 공식' 혼란 감소' 를 위해 발표된 i7-6700K 와 i5-6600K 에는 HD 그래픽 530 과 24 개의 실행 장치가 장착되어 있으며 최대 주파수는 1 150MHz 입니다.

9 세대 핵 디스플레이는 AMD 카리소 APU 의 비디오 재생 경로 조정과 유사한 "다중 평면 오버레이" 지원과 같은 아키텍처 기술에서 크게 개선되었습니다. 전통적으로 이미지 처리 데이터는 CPU 에서 메모리로, GPU 로, 메모리로, 마지막으로 비디오 컨트롤러로 들어가야 했습니다. 이로 인해 모바일 장치에 약간의 비효율성이 발생합니다. 멀티레이어 커버리지는 비디오 컨트롤러에 고정 장치 하드웨어 모듈을 추가하여 GPU 를 우회하여 GPU 전력 소비량과 메모리 데이터 전송 사용량을 줄입니다.

디지털 인터페이스 표준은 HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 및 eDP 1.3 을 지원합니다. DP-HDMI 어댑터도 HDMI 2.0 을 지원할 수 있으며, 최대 해상도 4096×2 160/60Hz 도 4K 요구 사항을 충족하며 HDMI 1.4 보다 높지만 기본 DP 보다 떨어집니다.

실제 테스트 성적에서도 이 핵 성과는 매우 눈에 띈다.

▲GPU-Z 를 0.8.5 로 업그레이드하면 HD530 모델을 정확하게 식별할 수 있습니다.

▲ 새로운 3DMark 음악이 로우엔드 솔로쇼와 비겼나요?

▲3d mark 1 1 의 표현은 2000 점에 가깝다. 이전 세대인 5775C 의 HD6200 은 사납지 않지만 핵심 그래픽 카드의 높은 수준을 나타냅니다.

요약 및 기타: 성실한 시스템 업그레이드

결론을 발표하기 전에 인텔의 공식 오버클러킹 도구인 인텔 익스트림 튜닝 유틸리티를 소개하겠습니다.

인텔 익스트림 튜닝 유틸리티는 고급 프로세서 및 마더보드를 위해 특별히 설계된 인텔의 오버클러킹 도구입니다. 프로세서, 메모리 및 시스템 시계를 정확하게 조정하고 온도, 전압 및 팬 속도를 모니터링합니다. 여러 가지 버전 업데이트를 통해 공식적으로 출시된 오버클러킹 도구는 매우 강력할 뿐만 아니라 사용 편의성과 보안 측면에서도 뛰어난 성능을 발휘합니다. (윌리엄 셰익스피어, 오버클러킹, 오버클러킹, 오버클러킹, 오버클러킹, 오버클러킹, 오버클러킹)

▲ 테스트 플랫폼 데이터 다시 검토.

자체 테스트 도구가 있어 CPU 상태를 모니터링하는 것이 더 큰 역할을 합니다.

▲ 오버클러킹 인터페이스, 멀티플라이어, 전압 전력은 쉽게 크게 조절할 수 있습니다.

▲ 민간 대신의 테스트에 따르면 6700K 는 극단적인 조건에서 이미 6.8Ghz 를 넘을 수 있었다.

요약: Z 170 칩셋, 강풍을 지원하는 DDR4 를 지원하는 Skylake 주력 모델 I7-6700K 의 CPU 성능은 여전히' 치약 짜기' 이지만, 더 나은 아키텍처는 주변 장치 하드웨어 지원과 향상된 핵 성능을 제공하여 전반적인 어플리케이션 사용 환경을 향상시킵니다. 유일한 문제는 차세대 호스트의 핵심으로 6700K 를 선택하면 일치하는 Z 170 마더보드와 DDR4 메모리만 순순히 살 수 있다는 점이다. 이는 적지 않은 지출이다. 서둘러 채택하지 않으면, 잠시 기다렸다가 다시 시작할 수 있다. 전반적으로, I7-6700K 는 새로운 플랫폼의 대표작으로서, 인텔은 DDR4 및 일련의 신기술을 홍보하는 데 큰 성의를 나타냈습니다.

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