컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 웹 디자인과 그래픽 디자인의 차이점은 무엇입니까?

웹 디자인과 그래픽 디자인의 차이점은 무엇입니까?

1. 다른 디자인 컨셉

그래픽 디자인의 핵심은 브랜드다. 브랜드를 출발점으로 디자인하고 100% 로 브랜드의 매력을 시각적으로 표현해야 합니다. 웹 디자인의 핵심은 사용자입니다. 웹사이트의 목적은 사용자 100% 와 소통하고, 일정한 기능을 실현하는 것이다. 마치 컴퓨터의 소프트웨어와 비슷하다. 웹 디자인은 실제로 UI 디자인의 한 종류입니다. 즉, 인터페이스 디자인이라고 하며 사용자의 조작 습관에서 디자인해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 웹 디자인명언) 즉, 인간적으로 디자인하고, 사용자가 더 많이 사용할 수 있도록 하고, 오랫동안 홈페이지를 쳐다보아도 피곤하지 않다는 것이다. 많은 포털이 흰색을 페이지 주색으로 사용하는 이유이기도 하다. 흰색을 오래 보면 눈의 피로를 일으키지 않고 밝은 색을 오래 보면 눈이 졸릴 수 있기 때문이다.

2. 다른 색상 사용

그래픽 디자인에는 수천 가지 색상을 사용할 수 있습니다. 즉, 모든 색상을 사용할 수 있지만 웹 디자인에는 240 가지 안전 색상이 있을 수 없습니다. 즉, 이 240 가지 색상만 웹 페이지를 더 아름답고 호환 가능하게 만들 수 있습니다. 색상면에서 그래픽 디자인에 사용되는 색상 모드는 웹 디자인과 완전히 다릅니다. 사후 구현은 인쇄에 의존하기 때문에 그래픽 디자인은 CMYK 색상 모델을 채택하고 웹 페이지는 개발 모델에 따라 RGB 색상 모델을 사용합니다. 그래픽 디자인의 색상 적용은 시각적 충격과 시각적 흐름의 안내 (웹 디자인의 배너 디자인과 유사) 에 초점을 맞추고, 웹 디자인 (제품 클래스) 은 정보 구조 관계의 빗질에 더 중점을 둡니다. 색상을 너무 많이 사용하면 시각적 피로를 일으킬 수 있습니다.

3. 다른 설계 요구 사항

웹 디자인은 디자인뿐만 아니라 웹 페이지의 개방 속도와 호환성도 포함합니다. 그래서 때때로 우리는 이러한 특별한 요구 사항을 돌보기 위해 아름다움을 희생해야 한다. 우리는 포털의 홈페이지가 모두 문자라는 것을 자주 보았는데, 사실 페이지 열기 시간을 줄이기 위해서였다. 한국 사이트는 사진과 플래시를 대량으로 사용하는 것을 좋아한다. 한국의 인터넷 대역폭이 세계 2 위이기 때문에 대량의 시각적 충격을 조건부로 실현할 수 있기 때문이다! 지금 중국은 안 돼요!

4. 다른 정보 보급

그래픽 디자인은 전통적인 정보 미디어 디자인에 속하며 일반적으로 게시, 판매, 우편 등을 통해 전파되며 전파 범위가 작고 비용이 많이 든다. 상대적으로 웹 디자인의 정보 전달 능력은 매우 강하지만, 제 3 자 매체의 지원에 힘입어 그래픽 디자인의 관객이 더 넓어지고, 연령대에 따라 종이나 책에 대한 정보 수용력이 항상 온라인 미디어보다 뛰어나다. 결국 인터넷 정보를 얻는 데는 학습 비용이 든다. 미래에는 인터넷 정보가 보편화되고 터미널 미디어 사용자 체험이 높아지면서 청중의 격차가 점점 작아질 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 인터넷명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 인터넷명언)

5. 다른 그래픽 애플리케이션

그래픽 활용으로 볼 때, 그래픽 디자인은 웹 디자인보다 더 풍부하고 표현형도 다양하다. (윌리엄 셰익스피어, 그래픽, 그래픽, 그래픽, 그래픽, 그래픽, 그래픽, 그래픽) 특히 제품 지향 웹 디자인, 모듈식 디자인 사상이 더욱 두드러지고 시각적 표현도 마찬가지다. 평면의 그래픽 표현은 후기의 실현을 고려할 필요가 없다는 것은 누구나 볼 수 있는 것이다. 다음은 우리 설계에 사용된 치수 단위입니다. 그래픽 설계는 인치, 센티미터, 밀리미터 등과 같은 물리적 치수 개념을 사용합니다. , 웹 페이지는 픽셀을 사용합니다.

6. 단어의 사용은 다릅니다

보통 계획 과정에서, 평면 계획의 서체 선택이 비교적 순조롭기 때문에, 후기의 문제는 우리가 걱정할 필요가 없다. 모든 문자의 끝은 그래픽으로 인쇄되고, 웹 디자인은 더욱 포괄적이어야 하며, 글꼴 선택의 범위도 좁습니다. 출력 제품의 크기가 서버에 부담을 주지 않도록 html 의 특성에 따라 모든 글꼴은 사용자 운영 체제의 묵인 글꼴을 기반으로 합니다. 물론, 최근 몇 년 동안 기술의 진화와 발전에 따라 이 거리는 점차 줄어들고 있다. 현재 HTML5 의 API 는 개인화된 글꼴의 끝을 그래픽으로 출력하지 않고도 개인화된 글꼴의 적용을 완료할 수 있으므로 백엔드 압력을 증가시키지 않고도 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

7. 다른 탐색 방법

그래픽 디자인은 점진적 탐색 모드이므로 전체 탐색 프로세스를 다양화할 수 없습니다. 웹 페이지 디자인에는 스크롤 막대 드롭다운, 단추 링크 점프 등 다양한 탐색 정보 방식이 있습니다. 동일한 정보 아키텍처가 있는 경우 정보가 더 연결되고 사용자가 정보를 선택할 수 있는 자유도가 더 커지지만 그래픽 디자인은 자연스럽게 장점이 있습니다. 예를 들어, 제가 사진집 같은 제품을 디자인할 때, 컴퓨터 모니터에서 이런 제품을 훑어보는 것이 실제 책으로 인쇄하는 것보다 수집과 기념의 의미가 더 크다는 것이 분명합니다.

8. 다양한 사용자 경험

이 두 가지 설계 형식은 서로 다른 사용자 경험을 가지고 있으며, 서로 다른 설계 내용에 따라 올바른 설계 형식을 선택하여 사용자 경험을 높여야 합니다. 북경대학교 파랑새가 발견한 것은 평면과 웹 디자인에 대한 조잡한 인식일 뿐, 자신의 디자인 아이디어를 출발점으로 공유할 수 있기를 바랍니다. 그래픽 디자인 마스터 첸 유지안 (Chen Youjian) 의 말을 인용하십시오. "창의적이어야하며 가장 중요한 것은 명확한 포지셔닝을 갖는 것입니다. 위치가 분명하고 목표가 명확하다면 당연히 많은 생각이 들 것이다.

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