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컴퓨터의 기본 구성은 무엇입니까?

컴퓨터 하드웨어 시스템의 기본 구성 요소 (5 대 구성 요소): 연산자, 컨트롤러, 메모리, 입력 장치 및 출력 장치.

연산자와 컨트롤러를 통칭하여 CPU (중앙 처리 장치) 라고 합니다. < P > 스토리지는 내부 스토리지와 외부 스토리지의 두 가지 주요 범주로 나뉩니다.

CPU, 내부 스토리지 및 입출력 장치를 연결하는 인터페이스를 총체적으로 호스트라고 합니다. 마이크로컴퓨터의 호스트는 마더보드에 통합되어 있다.

외부 스토리지, 입력 및 출력 장치를 통칭하여 외부 장치라고 합니다.

중앙 처리 장치 (CPU)

컴퓨터의 중앙 처리 장치는 CPU 라고도 하며 컴퓨터의 핵심 부분입니다. 주로 연산자와 컨트롤러로 구성됩니다.

연산자: 산술 및 논리 연산을 구현하는 구성요소입니다.

컨트롤러: 컴퓨터의 명령 시스템입니다. 컨트롤러는 주소를 통해 메모리에 액세스하고, 메모리에서 명령을 제거하고, 디코더 분석을 거친 후, 명령어 분석 결과에 따라 해당 조작 제어 신호가 다른 부품에 작용하여 각 부품이 컨트롤러 제어 하에 질서 있게 작업을 조정할 수 있도록 합니다.

명령: 다양한 작업을 수행하도록 컴퓨터를 지시하는 명령입니다.

명령 시스템: 한 컴퓨터의 모든 명령 모음입니다.

하나의 명령을 실행하는 네 가지 기본 작업:

마이크로컴퓨터의 CPU 는 마이크로프로세서라고도 하며 교체가 빠릅니다.

44 → 88 → 88 → 888 → 8286 → 8386 → 8486 →

클럭 속도는 CPU 클럭 주파수를 나타냅니다. 클럭 속도가 높을수록 컴퓨터의 연산 속도가 빨라진다. 펜티엄 iii 클럭 속도는 866MHz 이상이고 펜티엄 iii 는 2.6GHz, 2.8GHz 입니다.

문자 길이는 한 단어의 길이를 나타냅니다. 글자 길이가 길수록 숫자의 표현 범위가 클수록 연산 정확도가 높아지고 같은 클럭 주파수에서 연산이 빨라집니다. 마이크로컴퓨터 서장은 4 비트 →8 비트 →32 비트 →64 비트 4 세대 변화를 겪었다. < P > 컴퓨터의 저장 메커니즘 < P > 메모리는 모든 데이터와 프로그램을 저장하는 컴퓨터의 메모리 부품이며, 기본 기능은 지정된 주소로 정보를 저장 (쓰기) 하거나 가져오기 (읽기) 하는 것입니다. < P > 컴퓨터의 스토리지는 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 하나는 내부 메모리, 즉 메모리 또는 주 메모리입니다. 또 다른 범주는 외부 메모리 (보조 메모리) 로, 간단히 외부 메모리 또는 보조 메모리라고 합니다.

스토리지는 각각 주소가 있고 컴퓨터가 주소를 통해 스토리지 유닛을 읽고 쓰는 여러 스토리지 유닛으로 구성됩니다.

한 스토리지에 포함된 바이트 수를 스토리지 용량이라고 하며 b, KB, MB, GB, TB 등으로 구성됩니다.

1 B = 8 bits (1 바이트 = 8 비트)

1kb = 124b

1mb = 124kb

1gb = 124mb

1tb 주요 특징: 빠른 액세스 속도, 작은 용량, 비싼 가격.

ROM: 읽기 전용 메모리입니다. 특징: 읽기 만 할 수 있고 쓸 수 없습니다. 정전 후 정보가 손실되지 않습니다. 주로 고정 된 기본 입출력 프로그램을 저장하는 데 사용됩니다.

RAM: 랜덤 액세스 메모리. 특징: 읽을 수 있고 쓸 수 있습니다. 그러나 전원이 꺼진 후 정보가 모두 손실되었다. < P > 마이크로 컴퓨터 메모리 용량의 크기는 일반적으로 RAM 의 크기를 나타냅니다. 현재 마이크로컴퓨터에서 흔히 볼 수 있는 메모리 구성은 64MB, 128MB, 256MB 또는 512MB 입니다.

컴퓨터의 저장 메커니즘-외부 메모리

외부 메모리: 일시적으로 사용하지 않거나 저장해야 하는 프로그램 또는 데이터를 보관하는 데 사용됩니다. 외부 메모리의 정보를 사용해야 하는 경우 CPU 에 의해 실행 및 처리되려면 RAM 으로 가져와야 합니다. 주요 특징: 액세스 속도가 느리고 용량이 크며 가격이 저렴합니다.

마이크로 컴퓨터의 외부 메모리는 일반적으로 플로피 디스크, 하드 드라이브, CD 입니다. < P > 플로피 디스크 메모리 (플로피 디스크): 플로피 디스크, 플로피 드라이브 및 플로피 드라이브 카드로 구성됩니다. 마이크로컴퓨터는 일반적으로 3.5 인치 플로피 디스크를 사용하며 용량은 1.44MB 입니다. 참고: 플로피 디스크의 쓰기 방지구는 플로피 디스크의 데이터를 보호하는 장치입니다.

플로피 디스크에 저장된 정보는 트랙 및 섹터 구성에 따라 저장됩니다. 트랙은 하나의 동심원으로, 각 도둘레는 다르지만 같은 양의 데이터를 저장합니다. 각 트랙은 여러 섹터로 나뉘며 각 섹터는 몇 바이트를 저장할 수 있습니다. 섹터 수와 바이트 수는 포맷터에 의해 결정됩니다.

포맷: 디스크를 트랙과 섹터로 나누고 각 섹터의 주소 표시를 기록합니다. 포맷된 디스크는 부트 영역, 파일 할당 테이블 영역, 파일 디렉토리 영역 및 데이터 영역의 네 가지 영역을 생성합니다.

쓰기 보호 격차: 플로피 디스크의 읽기 및 쓰기 작업을 제어합니다.

플로피 디스크의 용량 계산: 바이트 수/섹터당 × 섹터 수/트랙당 × 트랙 수/면당 × 면 수

하드 디스크 스토리지 (하드 디스크): 하드 디스크와 하드 드라이브로 구성됩니다. 하드 드라이브는 실린더, 헤드 번호 및 섹터 번호 형식으로 저장된 정보를 구성합니다. 실린더는 디스크 그룹의 동일한 트랙이 세로로 형성되는 동심 정원 실린더로 구성되며, 실린더에 있는 각 트랙과 섹터는 디스크와 동일하게 분할됩니다. 하드 드라이브는 금속으로 둘러싸여 있으며 하드 디스크에서의 데이터 위치는 실린더 번호, 헤드 번호 및 섹터 번호의 세 가지 매개 변수로 결정됩니다. 마이크로컴퓨터에 일반적으로 사용되는 하드 드라이브는 1GB, 2G, 3G, 4G, 6G, 8G, 1G, 12G 등입니다.

디스크 스토리지: 광 디스크와 디스크 드라이브로 구성됩니다. 현재 주로 읽기 전용 디스크 (CD-ROM), 1 회 쓰기 디스크 및 쓰기 가능 디스크의 세 가지 유형의 디스크가 있습니다. 5.25 인치 CD-ROM 용량 65MB~1GB. < P > 컴퓨터의 입력 장치 < P > 입력 장치는 컴퓨터에 정보 (프로그램, 데이터, 사운드, 문자, 그래픽, 이미지 등) 를 입력하는 장치입니다. 마이크로컴퓨터에서 흔히 볼 수 있는 입력 장치로는 키보드, 마우스, 그래픽 스캐너, 터치스크린, 바코드 입력기, 스타일러스 등이 있습니다. 외부 메모리도 입력 장치입니다. 그림 < P > 키보드 < P > 마우스는 기계 및 광전 마우스와 같은 구조로 나눌 수 있습니다.

컴퓨터의 출력 장치

컴퓨터의 출력 장치는 주로 모니터, 프린터, 플로터 등이다. 외부 메모리도 일종의 출력 장치이다. < P > 모니터는 음극선관 모니터, 평면 패널 모니터, 플라즈마 모니터 등 다양하며 14 형, 15 형, 17 형, 17 형 순평으로 나뉜다. 모니터의 내용은 픽셀로 구성되며 픽셀 합계는 해상도입니다. 일반적인 고해상도는 64 * 48/124 * 768/128 * 124 입니다. 해상도가 높을수록 선명도가 좋습니다. 모니터와 호스트의 인터페이스는 비디오 카드이며, 일반적인 비디오 카드로는 VGA, SVGA 등이 있습니다. 컬러 비디오 카드에서 지원하는 색상 수는 비디오 카드의 중요한 지표로, 주로 비디오 메모리 RAM 크기에 따라 달라집니다. < P > 예: 해상도가 32×2 이고 픽셀당 4 가지 색상이 필요한 경우 픽셀당 점 색상이 2 비트, * * * 2×32×2=16B 의 그래픽 메모리가 필요하다는 것을 알 수 있습니다.

일반적인 프린터로는 니들, 레이저 및 잉크젯 프린터가 있습니다. < P > 컴퓨터의 기타 부품 < P > 마더보드: 마이크로컴퓨터는 인쇄 회로 기판으로 CPU, 메모리, 비디오 카드, 다기능 카드 등을 모두 마더보드에 꽂을 수 있는' 블록' 아키텍처를 채택하고 있습니다. 다기능 카드에는 직렬 포트 (마우스 연결) 와 병렬 포트 (프린터 등 주변 장치 연결) 가 있습니다. 또한 사운드 바 카드, 비디오 카드, 모뎀 등도 마더보드에 꽂혀 있습니다.

인터페이스: 입/출력 인터페이스 회로는 마이크로프로세서와 외부 장치 간의 정보 변환 및 버퍼 기능을 구현하는 데 필수적인 부품입니다. < P > 버스 (BUS) 는 마이크로컴퓨터의 부품을 연결하는 공용 * * * 신호선 세트로, 컴퓨터에서 데이터와 정보를 전송하는 공용 * * * 채널입니다. 전송되는 정보에 따라 버스는 주소 버스 (AB), 데이터 버스 (DB) 및 제어 버스 (CB) 로 나뉩니다.

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