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회사 아침회의 미니게임은 무엇인가요?

회사 조찬 미니게임1이란 무엇인가

회사 조찬 미니게임1 : 큰 나무와 다람쥐

적합 인원 : 1인 이상 10명

재료 및 장소: 없음

적용 대상: 전체 학생

시간: 5~10분

운영 절차

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1 ), 미리 3명씩 그룹으로 묶으세요. 두 사람은 서로 마주보며 손을 뻗어 원을 그리며 큰 나무 흉내를 내고, 한 사람은 다람쥐 흉내를 내고 원 가운데 서서 조련사나 짝을 이루지 않은 다른 학생들이 임시 인원으로 활동한다.

2) 조련사가 "다람쥐"를 불러도 큰 나무가 움직이지 않으면 "다람쥐" 역할을 맡은 사람은 원래의 큰 나무를 떠나 다른 큰 나무를 조련사나 임시 인력으로 선택해야 합니다. 일시적으로 다람쥐 역할을 하여 큰 나무에 삽입하여 쇼를 하게 됩니다.

3) 조련사가 '큰 나무'를 불러도 다람쥐가 움직이지 않으면, '큰 나무' 역할을 맡은 사람은 원래 파트너를 떠나 한 쌍의 큰 나무로 재편성하여 다람쥐를 가두어야 합니다. 훈련사나 임시요원은 일시적으로 큰 나무 역할을 하고, 혼자 있는 사람은 공연을 하게 된다.

4) 조련사가 "지진"을 외치면 큰 나무 역할을 맡은 사람들과 다람쥐가 모두 헤어지고 다시 모이게 되고, 큰 나무 역할을 하는 사람도 다람쥐 역할을 할 수 있고, 다람쥐는 조련사 역할을 할 수도 있고 짝을 이루지 않은 다른 사람들을 팀에 투입하고 고독한 사람들이 쇼를 수행할 수도 있습니다.

회사 아침 모임 미니게임 2: 서로 대화하기

게임 규칙: 노래가 끝나면 동심원이 회전합니다. 만나는 두 사람은 서로 이야기를 나눠야 한다.

참고:

(1) 반대쪽 동심원 두 개를 배열하고 노래하면서 내부 원과 외부 원이 반대 방향으로 회전합니다.

(2) 노래가 끝나면 몸을 돌리지 말고 앞에 있는 사람들과 악수도 하고, 인사도 하고, 이야기도 나누세요. 노래가 재개되면 게임은 계속됩니다.

회사 아침 회의 게임 세 번째: "풍자"

규칙:

1. 진행자는 3~4명의 참가자를 무대에 초대합니다.

2. 질문을 받는 사람은 화이트보드를 등지고 서 있습니다.

3. 진행자는 화이트보드에 화장실 가기, 사랑에 빠지기, 목욕하기, 기타 일상 활동 등의 주제를 적습니다.

4. 진행자는 청중에게 화이트보드를 밀어줍니다.

5. 진행자는 다음과 같은 질문을 했습니다.

⑴ 이것을 할 의향이 있습니까?

⑵ 매일 몇 번이나 하고 싶습니까? ?

⑶ 혼자 하는 것을 선호합니까, 아니면 누군가와 함께 하는 것을 선호합니까?

⑷ 낮에 하는 것을 선호합니까, 아니면 밤에 하는 것을 선호합니까? 집에서 하는 것을 선호하시나요, 아니면 저녁에 하는 것을 선호하시나요?

각 질문에 대해 응답자는 답변 중 하나를 선택해야 합니다. 마지막으로 진행자는 응답자에게 칠판에 적힌 주제를 살펴보라고 요청하고, 가장 재미있는 답변을 한 사람이 승리합니다.

회사 아침회의 미니게임 4 : "동물원 동물을 사랑하시나요?"

규칙 :

1. 주최측이 대회를 2019년 11월 1일에 진행한다고 공지했습니다. 지구 기준.

2. 게임 규칙을 설명하세요. 동물원을 방문했는데 다양한 동물을 보게 되었다고 가정해 보세요. 모든 사람은 자신의 두뇌 능력을 사용하여 자신이 본 동물을 이야기했습니다. 먼저 '1구역 네발'과 같은 호스트부터 시작한다. 구역 1에서는 즉시 네발 달린 동물에게 "호랑이"라는 이름을 붙인 다음 즉시 "구역 3에는 두 다리"라고 말했고, 구역 3에서는 두 다리 달린 동물에게 "독수리"라는 이름을 붙였습니다. 모든 동물은 한 번만 사용할 수 있으며 반복할 수 없습니다.

3. 진행 중에 잠시 멈춤 현상이 발생하면 진행자와 청중은 "5, 4, 3, 2, 1"을 외칩니다. 카운트다운을 위해 아직 연결되지 않은 분들은 제외됩니다. 끝까지 버티는 구역이 승리합니다.

4. 주최자는 우승 지구를 발표하고 지구 이사를 무대에 올라 상을 받도록 초대합니다.

5. 참고사항: 호스트는 동물의 종류와 4족, 2족 동물의 분류를 미리 수집하고 분류해야 합니다.

회사 아침회의 미니게임 5: "찾아보기"

규칙:

1. 진행자는 미리 일련의 수사법과 그에 따른 행동을 준비했습니다( 더 재미있을수록 좋습니다).

2. 남자 3명, 여자 3명을 무대 위로 불러 일렬로 배열한다.

3. 진행자는 1번 학생을 옆으로 불러 정보와 동작을 가르쳐줬다.

4. 1번 학생이 익숙해지면 다시 제자리로 돌아와 설명 없이 2번 학생의 동작만 보여줍니다.

5. 2번 학생이 이해한 후(아마도 이해하지 못하는 것이 더 나을 것임) 3번까지 계속 수행하는 식으로 마지막 학생이 통과할 때까지 계속됩니다.

6. 마지막 학생에게 자신이 이해한 내용을 말하도록 요청한 후 1번 학생까지 순서대로 진행하세요.

7. 심사위원에게 뛰어난 활약을 펼친 사람을 선정해 상을 수여하도록 요청하세요.

회사 아침회의 미니게임 여섯번째: '몸모방쇼'

규칙:

1. 진행자는 미리 노트를 준비하고 숫자에 나오는 단어를 쓴다. 1-9.

2. 진행자는 5~6명의 참가자를 무대에 초대하고 추첨을 통해 공연 순서를 결정합니다.

3. 진행자는 참여하는 출연자 각자에게 정해진 순서에 따라 자신이 그린 숫자를 몸으로 표현하도록 요청합니다.

4. 최우수 작품상은 관객 투표로 결정된다.

회사 조찬 미니게임 7 : 승자는 누구인가

재료 : 6명이 함께 줄다리기

소품 : 방석 6개를 준비하고 매듭을 짓는다 밧줄

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방법:

1. 6명이 원을 만들고 쿠션 위에 앉습니다.

2. 모두가 한쪽 끝을 잡습니다. 사회자가 신호를 준 후에 줄다리기가 시작됩니다.

3. 받는 사람. 시트 쿠션에서 벗어나거나 로프를 놓으면 마지막 남은 사람이 승리합니다.

깨달음: 힘과 힘의 관계는 매우 복잡하며, 힘이 있는 사람이 반드시 승리해야 한다는 의미는 아닙니다.

회사 아침회의 미니게임 8 : [풍선 클립 달리기]

남자와 여자가 ​​2인 1조로 풍선을 등지고 출발점부터 출발점까지 달려간다. 끝점에 도달하면 풍선을 의자에 올려 놓고 풍선을 터뜨려야합니다. . 달리다가 풍선이 땅에 떨어지면 두 사람이 처음부터 다시 시작해야 한다. 같은 시간에 가장 많은 풍선을 터뜨린 그룹이 승리합니다. 일반적으로 풍선 터뜨리는 작업은 남편이 완료하며, 이때 부인은 최대한 빨리 출발지로 돌아와 풍선을 준비해야 한다. 항상 풍선을 쥐세요.

회사 아침 모임 미니게임 9 : [황금닭 독립]

이번에는 관용어가 정말 솔리테어입니다. 그러나 게임에 참가하는 각 플레이어는 신문(또는 반 페이지이면 충분)을 발 밑에 놓아야 하며, 지정된 시간 내에 관용어를 집어들 수 없으면 발 아래에 있는 신문을 반으로 접은 다음 일어서야 합니다. 다시 일어나면 진행자가 다시 시작하여 관용구를 생각해 낼 것입니다. 뒤에있는 사람들이 관용구를 계속 선택하게하면 결국 관용구를 선택할 "황금 수탉 독립"이있을 것입니다. 끝까지 신문 위에 발을 올려놓은 사람이 승리한다.

회사 아침 모임 미니게임 10 : [먹이주기]

두 줄의 사람을 선택하여 3명씩 한 조, 두 사람은 눈을 가린 채, 젓가락으로 서로에게 음식을 먹이고, 나머지는 볼 수 있는 사람이 지휘하게 하세요. 회사 아침회의 미니게임2는 무엇인가요

1. "삶과 죽음 그리고 ***"

게임 규칙 :

진행자가 6쌍을 선택합니다 참가자 수(남자 1명, 여자 1명은 쌍, 남자는 강함, 여자는 날씬함), 조수는 각 쌍의 선수 앞에 큰 신문을 땅바닥에 펼칩니다.

진행자는 게임의 규칙을 설명하고, 신문에서 견디지 못하는 마지막 한 쌍의 선수가 첫 번째가 될 것이라고 알리고, 조수와 함께 시범을 보인다. 각 쌍의 참가자는 신문 위에 서서 진행자는 10번을 계산하여 버틸 수 없는 사람을 탈락시킵니다.

2차 예선에 진출한 참가자 2인 앞에서 보조원이 신문을 반으로 접고, 진행자는 10번 숫자를 세어 버티지 못한 사람은 탈락하게 된다. 승자가 결정될 때까지 계속됩니다.

게임의 의미:

어려움에 직면했을 때 서로를 지원하고 돕는 방법을 모두에게 알려주십시오.

2. "종이 찢기 게임"

게임 규칙:

모두가 큰 원 안에 앉은 다음 호스트는 각 사람에게 빈 종이를 줍니다. 그런 다음 진행자는 모두 눈을 감고 지침에 따라 흰 종이를 반으로 접은 다음 모서리를 찢으라고 발표했습니다. 마지막으로, 눈을 뜨고 찢어진 종이를 펴고 비교하여 차이점을 확인하세요.

게임의 의미:

모든 사람이 자신의 의견을 다른 사람에게 강요할 수 없음을 알려주세요. 사람들 사이에 오해가 적어야 합니다. .

3. "받침점 찾기" 감동 게임

규칙:

현장의 모든 동료는 여러 팀으로 나누어집니다(두 사람이 서로의 손에 손을 얹습니다). 어깨), 두 사람이 나와서 서로 쫓아가는 일행은 재빨리 한 무리를 찾아 상대방의 어깨에 재빨리 손을 얹은 뒤 추격자에게 잡히지 않도록 재빠르게 떠나야 한다. 그는 또한 다른 회원이 머물 곳을 찾아야 합니다. (잡히는 사람은 패자로 간주되어 벌을 받고 쇼를 해야 한다)

게임의 의미 :

사람은 도움이 필요하며, 누구나 혼자 할 수는 없다 . 생존하다.

4. "사랑에는 수천 개의 매듭이 있다"

게임 규칙:

현장의 모든 동료는 두 그룹으로 나누어 손을 잡고 두 개의 큰 원을 형성했습니다. , 호스팅 사람들은 원 밖에 서서 지시합니다. 각 동료는 호스트의 해산 명령을 듣고 원을 그리며 걷기 시작하고 왼쪽과 오른쪽에 있는 사람들을 기억해야 합니다. 그런 다음 호스트는 멈추고 모두는 움직임을 멈추고, 옆에 있던 사람을 찾습니다. 여러분, 가만히 서서 다시 손을 잡아보세요. 다음 단계는 손을 잡는 정상적인 상태로 돌아가기 위해 가능한 모든 조치를 취하는 것입니다. (가장 빨리 회복하는 팀이 승자가 되고, 뒤처지는 팀은 처벌을 받아야 하며, 단체로 공연하거나 대표자를 파견하여 공연할 수 있습니다.)

게임의 의미 :

전체 팀의 협업 능력을 검토하고, 일부 동료의 조직 리더십 능력을 검토합니다.

5. "훌라후프 넘기기"

게임 규칙:

현장의 모든 동료는 두 그룹으로 나누어 손을 잡고 두 개의 큰 원을 형성합니다. 진행자는 원 밖에서 지시를 받고 서 있습니다. 훌라후프는 각 원에 배치되며 시계 방향으로 두 그룹이 통과하는 속도에 따라 진행자가 타이머의 시작을 알립니다. 일반적으로 3개의 후프와 1개의 라운드로 기록되며 손은 허용되지 않습니다. 중간에 놔주세요. (가장 빠른 팀이 승자가 되고, 뒤처지는 팀도 벌칙을 받습니다.)

게임의 의미:

모두의 팀워크 능력과 변화에 적응하는 능력을 테스트하세요.

6. "틀리면 그냥 말해라"

게임 규칙 :

현장의 모든 동료는 두 그룹으로 나누어 나란히 서서 두 줄로 나란히 서서 손을 앞의 뒷어깨에 얹는다. 방향 대신 숫자를 사용합니다(예: 1은 왼쪽, 2는 오른쪽, 3은 앞, 4는 뒤를 나타냄). 진행자는 명령을 외치고 팀의 진행 상황을 감독하여 실수를 주도해야 합니다. 팀원이 "미안해요, 제가 틀렸어요!"라고 말했습니다.

게임의 의미:

모든 사람의 방향 식별 능력을 테스트하고, 동시에 모든 사람이 감히 실수에 직면하고 적시에 이를 인정하도록 하십시오. 회사 아침회의 미니게임3은 무엇인가요

1. 봄을 맞이하는 닭들의 먹이 경쟁

시간은 각 팀당 3명의 선수를 뽑고, 다리를 뽑는다. 두 선수는 서로 묶여 있다. 또 다른 팀원은 맥주병과 작은 대야를 가져갔고, 함께 묶인 두 팀원은 작은 그릇을 들고 닭 대야로 달려갔다. 다른 팀원이 작은 대야에 치킨 푸드를 붓고 맥주병을 가져갔습니다. 팀원들은 빠르게 작은 대야에 담긴 치킨 푸드를 맥주병에 담았습니다.

(소품: 묶인줄 3개, 맥주병 3개, 작은 대야 4개, 작은 그릇 3개, 밥)

2. 레이어별로 무게 추가

길이 500px, 높이 1m 폼 30개 만들기 직사각형을 기둥으로 삼고 3개를 나란히 배열해 층을 이루며 십자형으로 10층짜리 탑을 이룬다. 플레이어는 세 그룹으로 나뉩니다. 아래쪽 직육면체가 추출되어 타워가 무너질 때까지 차례로 맨 위에 배치됩니다. 붕괴 전 그룹이 승리합니다. 눈길을 끌기 위해 Dongliang은 일반적으로 상단과 바닥에 고객의 로고나 제품이 적힌 빨간색 포스트잇을 포장합니다. 음악의 매칭은 매우 중요하며, 특히 후기 단계에서 사람들이 엘리베이터를 타야 할 때 강렬한 음악은 분위기를 더욱 신나게 만들어줄 것입니다.

3. 연예인 사인

익숙하지 않은 사람들이 함께 있을 때 더욱 유용한 몸풀기 게임입니다. 각 사람에게는 누가 왼손잡이인지, 누가 목욕을 좋아하는지 등 몇 가지 흥미로운 질문이 적힌 양식이 제공됩니다. 그런 다음 음악이 끝나기 전에 모든 사람에게 요구 사항을 충족하는 사람을 찾도록 요청합니다. 양식에 서명하도록 요청하면 먼저 서명한 사람이 음악이 끝나기 전에 음악을 끝내지 못한 사람은 처벌을 받게 됩니다. 음악이 끝난 후 진행자는 무작위 인터뷰를 진행해 분위기를 끌어올리는 '체크'를 진행한다.

4. 트릭을 가르쳐주세요

연예인 사인과 비슷합니다. 각자에게 작은 카드를 나눠주고, 그 안에 자신의 일과 생활 꿀팁을 적은 뒤, 모르는 사람들과 주고받고 사인도 한다. 그런 다음 호스트는 여러 사람을 무작위로 인터뷰하고 그들이 받은 카드에 적힌 기술을 큰 소리로 읽어 보도록 요청합니다. 위의 두 가지 활동은 주로 워밍업에 사용되며 모든 사람이 자리를 떠나 상호 작용을 시작하도록 돕는 보조자를 두는 것이 가장 좋습니다.

5. 비스트 체스

누구나 참여할 수 있는 게임입니다. 우리는 모두 가위바위보 게임을 해왔습니다. 이제 이 게임을 무대에 올려 참가자들을 두 그룹으로 나누고 "코끼리", "호랑이", "쥐"의 다양한 모양으로 포즈를 취하도록 가르칠 것입니다. ", 그리고 나서 코끼리-호랑이-쥐-코끼리 팀 구성 및 PK 규칙의 지시를 따릅니다. ***은 3개의 라운드로 나누어지며, 각 라운드는 3개의 라운드로 구성되며, 각 라운드 전에 각 그룹별로 통일된 스타일링 순서를 논의하는 시간을 30초씩 부여한 후, 진행자의 슬로건에 따라 각 그룹이 동시에 슬로건을 외칩니다. 패배한 팀은 한 명씩 퇴장당합니다. 그룹 내 다른 사람과 스타일이 다른 사람도 퇴장당합니다.

6. 봄 축제 커플 퍼즐

모든 회원이 참여할 수 있는 게임입니다. 7자시 12편과 5자시 4편을 찾아 4개의 그룹으로 나누고, 각 그룹의 모든 춘절 한문을 함께 섞는다. 게임 참가자는 가능한 한 짧은 시간 내에 봄 축제 대련을 설명해야 합니다. 작은 등불에 한자를 붙이거나, 빈 춘절 대련을 붙이거나, 대형 kt 보드에 인쇄하는 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 이 게임은 일반적으로 재미있지만 매우 매력적이고 미적으로도 즐겁습니다. 또한 "봄" 문자, "달" 문자 등과 같은 일부 한자가 통합될 수 있습니다.

7. 아들딸의 영웅

5가지 무술 이야기를 패러디한 후, 참가자들이 15분 이내에 본선(무용 및 무술 동작)을 수행하도록 안내하고, 더 많은 참여 그 사람의 즉흥 연주. 참가자들은 모두 고대 의상을 입고 줄거리에 따라 Zhizunbao와 Zixia Fairy, Guo Jing과 Huang Rong, Yang Guo와 Xiao Longnu, Zhang Wuji와 Zhao Min, Chang'e와 Hou Yi 등 순서대로 등장했습니다. 재미있는 스토리라인과 끝없는 클라이맥스로 구성된 파티는 대개 파티의 피날레입니다.

8. 한궁 항아리 던지기

직경 3m의 상서로운 물보라 중앙에는 경기에 참가하는 참가자들이 옷을 입은 큰 직경의 꽃병이 놓여 있다. 고대 의상과 1000px 길이의 형광 막대를 여러 개 들고 있습니다. 1 몇 분 안에 꽃병에 최대한 많이 넣으세요. 이 행사의 하이라이트는 고대 의상과 다양한 용도입니다. 예를 들어 중추절은 달의 궁전이라고 불리며 밤에 열리면 야광봉의 효과가 더 좋습니다.

9. 공중 그네

의자 4개를 정사각형으로 배열합니다. 4명이 의자에 네 방향으로 앉아 다음 사람의 무릎에 베개를 베고 정사각형을 만듭니다. 의자를 치우고 1분간 버티면 승리합니다. 그런 다음 인원을 늘려 최대 10명으로 구성된 서클을 만듭니다.

10. 뮤지컬 링

뚜오, 샤오, 미, 가오뚜까지 쇠파이프(구매 가능) 700개를 준비한 후 군중을 7개로 나누어 사각형 배열이 있고, 각 정사각형 배열은 사운드를 취하고 호스트는 정사각형 배열을 가리키며 정사각형 배열은 동시에 사운드를 녹아웃합니다. 소리를 따로 들어본 뒤, 듀오부터 하이까지 순서대로 음을 두드리면 청중 모두가 놀랄 만큼 자연스러운 소리에 놀라게 될 것이다. 그런 다음 Two Tigers, Twinkle, Twinkle 등과 같은 몇 가지 간단한 노래를 연습할 수 있습니다. 회사 조찬 미니게임 4는 무엇인가요

1. 연합함대

방법 : 팀원 1명을 제외한 모든 팀원은 손발이 묶여 땅바닥에서 움직일 수 없으며, 나머지 팀원들은 눈가리개를 착용하고 한 장소에서 다른 장소로 이동합니다.

목적: 시각 장애인의 느낌을 경험하고 지시의 정확성을 느끼기 위함입니다.

2. 단계별

방법 : 모든 팀원이 지정된 장소에 서서 지속적으로 장소의 크기를 변경하여 지정된 시간 내에 모든 팀원이 일어서도록 요구합니다. .

목적: 유연성과 기술 경험

3. 집게 손가락 게임

방법: 손을 편평하게 쭉 뻗은 후 몸 앞에서 교차하고 안쪽으로 돌린 후 집게손가락을 펴고, 코를 교차 고정하고, 코를 떠나지 않은 채 손가락을 벌리세요.

목적: 세부사항 및 경험.

4. 진화론

방법: 계란, 닭, 봉황, 사람 등 4개 영역. 모두가 계란 영역에서 계란 역할을 하며, 각 영역에서 가위, 바위, 종이 사이의 결투가 진행됩니다. 승리한 플레이어는 그 사람에 도달할 때까지 업그레이드되며, 승리하지 못하면 강등됩니다. 기껏해야 계란까지 주기가 계속됩니다. 계란 - 쪼그리고 앉기, 닭 - 반 쪼그리고 앉기, 불사조 - 서서 구부리기, 인간 - 완전히 똑바로 세우기

목적: 회사 아침 회의 분위기를 고조시키기 위한 미니 게임 5개

1. 유아시절 추억

5분 동안 각 팀에서 4명의 선수가 선발되어 '늑대할머니' 역할을 위해 미리 머리스카프를 착용한 팀원이 1명씩 있었습니다. 손에 작은 바구니를 들고 바구니 안에는 우유병 3개를 넣어야 하며, 게임이 시작되면 머리 스카프를 쓴 선수가 턱받이와 병을 들고 달려가야 합니다. 다른 세 명의 플레이어가 먼저 턱받이를 착용하고, 세 명의 플레이어가 차례로 턱받이를 착용하도록 합니다. (소품: 머리 스카프 3개, 턱받이 9개, 우유병 9개, 신선한 우유 9개, 작은 바구니 3개).

2. "댄스 포레스트 컨퍼런스"

소품: 종이, 리본 및 기타 수공구, 음악 참가자: 여러 그룹으로 나누기 게임 규칙: 각 그룹에 종이, 리본 등을 나눠줍니다. . 그리고 각 그룹이 공작 댄스/훌라 댄스/벨리 댄스 등의 주제를 그리도록 합니다. 그런 다음 각 그룹이 대표를 선택하고, 그룹 구성원은 제공된 소품을 사용하여 포즈를 취하고 춤추는 사람들에게 옷을 입힙니다. .~~적절한 음악과 페어링해서 들어보세요.

3. 드럼 연주 및 꽃 전달

소품: 드럼 또는 음악, 꽃 참가자: 집단 게임 규칙: 참가자는 드럼 연주자가 먼저 원을 형성하기 시작하면 꽃이 나타납니다. 북이 멈췄을 때 꽃을 받은 사람이 '행운의 사람'이 되어 공연을 펼친다고 합니다. 공연이 끝나면 이 '행운의 사람'에게서 꽃이 전달되고 그에 맞춰 프로그램이 진행된다.

4. 보물찾기 작전

소품: "보물"(보통 메모) 참가자: 집단 게임 규칙: 먼저 "보물"을 준비합니다(즉, 메모에는 " 공연' 프로그램, 상금 등)을 진행하고 숨겨진 여러 곳에 보물을 분배합니다. 그러면 각 트레져헌터는 '보물'을 찾기 시작합니다. '보물'을 찾은 트레저헌터는 열 수 없습니다. "보물"의 내용에 따라 호스트가 상품을 제공합니다. 예를 들어 보물에 "고양이를 세 번 흉내 내십시오. 보상으로 사과 두 개를 받게 됩니다." 그러면 "보물"의 소유자는 "보물"의 내용에 따라 이를 수행해야 합니다. 그런 다음 호스트는 해당 보상을 제공합니다.

5. 풍선껌

게임 준비: 진행자는 여러 사람을 무대로 부르며 가급적이면 홀수 사람을 부릅니다.

게임의 규칙: 모두가 준비되면 진행자는 '풍선껌'을 부르고 모두는 '무언가에 붙어라'라고 반응해야 합니다. 진행자는 무작위로 신체의 특정 부분을 생각하고, 무대 위의 사람들은 2인 1조로 진행자가 언급한 부분을 서로 터치해야 한다. 예를 들어 진행자가 왼발 발바닥에 대해 이야기하면 무대 위의 사람들은 둘씩 짝을 이루어 왼발 발바닥을 터치해야 합니다. 동반자를 찾지 못한 사람들은 제거되었습니다. 무대에 짝수 명이 남았을 때 진행자는 그 중 한 사람 역할을 하여 팀이 항상 홀수 인원을 유지하도록 해야 합니다. 마지막 남은 두 사람이 승리했습니다.

참고: 우승자가 상품을 받으면 의자에 서서 몸을 사용하여 단어(이름 등이 될 수 있음)를 표현하도록 요청하는 등 상황을 조금 어렵게 만들 수도 있습니다. .) 또는 그에게 공연을 해달라고 요청하는 등. 회사 아침회의 미니게임 6은 무엇인가요

1. "봄을 맞이하는 닭들의 먹이 경쟁"

소품 : 묶인줄 3, 맥주병 3, 작은 대야 4, 작은 그릇 3, 밥

참가자 : 여러 그룹으로 나누어

게임 규칙 : 각 팀에서 3명을 추첨하고, 두 명은 다리를 묶고, 다른 한 명은 맥주병을 들고 있습니다. 그리고 작은 대야. 게임이 시작되자, 함께 묶인 두 팀원은 작은 그릇을 들고 닭 냄비로 달려갔습니다. 그것을 채운 후 다른 팀원에게 달려가 작은 냄비에 닭 음식을 부었습니다. 맥주병을 들고 있는 팀원이 빠르게 작은 냄비에 치킨 요리를 채웁니다. 맥주병을 가장 많이 가지고 있는 팀이 승리합니다.

2. 어린 시절 추억

소품: 머리 스카프 3개, 턱받이 9개, 병 9개, 신선한 우유 9개, 작은 바구니 3개

참가자: 여러 개로 나뉜다 그룹

게임 규칙: 각 팀은 4명의 플레이어를 추첨합니다. 한 플레이어는 미리 머리 스카프를 착용하고 '늑대 할머니' 역할을 합니다. 손에는 작은 바구니를 들고 우유병 3병을 넣습니다. 바구니에 우유를 넣어야 합니다. 우유병 안에는 게임이 시작된 후 머리 스카프를 착용한 플레이어가 턱받이와 병을 들고 다른 세 명의 플레이어에게 달려가서 먼저 턱받이를 씌웠습니다. 세 명의 플레이어가 병에 담긴 신선한 우유를 하나씩 마시게 합니다. 우유를 먼저 다 먹은 플레이어가 승리합니다.

3. 파도 구슬 고정

소품: 작은 플라스틱 대야, 파도 구슬, 종이컵, 위생 젓가락

게임 규칙: 두 사람이 현장에서 경쟁합니다. 작은 대야에 파도구슬을 넣고 가장 짧은 시간에 가장 많은 파도구슬을 얻은 사람이 승리합니다.

4. 슬리퍼를 신은 장님

소품 : 참여용 슬리퍼 인원 : 여러 그룹으로 나누어

게임 규칙 : 각 팀이 교대로 한 명씩 파견합니다. 슬리퍼를 출발지점에서 5계단 앞에 놓아주세요.

원점으로 돌아가 맹목적으로 세 번 돌다가 출발합니다.

5보를 정확하게 전진하고, 6보에서 슬리퍼를 더 많이 신는 팀이 승리합니다.

참고: 상대방이 잘못된 지시를 사용하여 프로세스를 방해할 수 있습니다.

5. 드럼을 치고 꽃을 전달합니다

소품: 드럼 또는 음악, 꽃

참가자: 그룹

게임 규칙: 참가자 양식 원이 먼저 하나의 원에서 드러머가 북을 치기 시작하면 꽃이 전달되기 시작합니다. 북이 멈 추면 꽃을 얻은 사람이 "행운의 사람"이되어 공연을해야합니다. 공연이 끝나면 이 '행운의 사람'에게서 꽃이 전달되고 그에 맞춰 프로그램이 진행된다.

6. 보물 찾기

소품: "보물"(보통 메모)

참여자: 집단

게임 규칙: 먼저 준비 "보물"(즉, 메모에 "공연, 상금 등"을 쓸 수 있음)을 기록한 다음 숨겨진 다양한 장소에 보물을 배포합니다. 그러면 각 보물 사냥꾼은 "보물"을 찾기 시작합니다. "보물"을 발견한 사냥꾼은 "보물"을 마음대로 열어서는 안 되며, 호스트는 "보물"의 내용에 따라 "보물"의 소유자에게 상품을 제공합니다. 고양이처럼 세 번 깎으면 사과 2개를 보상으로 받게 됩니다." "주인은 '보물'이 시키는 대로 해야 하며, 그러면 호스트가 그에 상응하는 보상을 줍니다.

이름, 위치, 행동

소품: 쪽지, 상자

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참여자: 집단

게임 규칙: 플레이어는 각각 3개의 쪽지를 쓰고 이름, 장소, 행동을 각각 쓴 후 각각 세 개의 상자에 들어 있습니다.

진행자는 세 개의 상자에서 각각 종이 한 장을 꺼내서 모든 사람 앞에서 읽어주었습니다. 주어, 서술어, 서술어의 불일치로 인해 "이시가 화장실에서 밥을 먹고 있다", "왕우가 기차 지붕에서 춤을 추고 있다" 등 강력한 오락 효과를 낳는다.

7. 마임 게임

소품: 메모

참가자: 그룹

게임 규칙: 팀원은 서로에게 다음과 같은 질문을 합니다. 예: "의자가 부러졌습니다", "싸움이 끝난 후", "낚시", "시험지를 나눠준 후", "소풍", "비 오는 밤에는 창문을 닫습니다" 등. 질문 잡기 방법을 사용하여 모든 사람에게 무언극 게임 질문을 할당합니다. 10분간의 준비가 끝나고 공연이 시작되었습니다.

8. 풍선 올리기 대회

소품 : 풍선 1개, 밧줄 1개

참가자 : 2개 조가 경쟁 (일반적으로 각 조당 3~7명)

게임 규칙: 게임이 시작되기 전에 테니스 네트처럼 필드 중앙을 따라 로프를 당긴 다음 양쪽이 줄을 서서 공을 먼저 치는 쪽이 패배합니다.

9. 시계 역할을 합니다.

소품: 화이트보드 또는 벽

참여자 수: 제한 없음

게임 규칙:

 1. 화이트보드나 벽에 큰 시계 모형을 그리고 시계의 눈금을 각각 표시하세요.

 2. 초침, 분침, 시침을 연주할 세 사람을 찾아보세요. 손에 쥐고 있는 시계 길이가 다른 세 개의 막대 또는 기타 소품(시계 바늘을 나타냄)이 시계 앞 기둥에 서 있습니다. (뒷면이 화이트보드나 벽을 향하고 있으므로 배우는 볼 수 없습니다.)

3. 호스트는 순간의 이름을 무작위로 지정합니다. 예를 들어 현재는 3시간 45분 15초이며 포인터를 올바른 위치로 빠르게 가리켜야 합니다. 틀리거나 느리게 지시하는 사람은 처벌됩니다

4. 여러 번 연주할 수 있으며, 한 사람이 시계의 분침과 시침을 동시에 연주할 수 있습니다. 머리만 사용할 수 있고 신체의 다른 부분은 사용할 수 없다는 점에 유의하세요.

10. 럭키스타가 잔치를 벌인다

소품: 다채로운 풍선 꽃 5개 또는 모직 실크 꽃 5개, 꽃 2개. 각 테이블에서 한 사람씩 일렬로 서서 꽃을 전달합니다.

게임 규칙: 일렉트로어쿠스틱 밴드가 리드미컬하게 드럼을 치고, 관객은 꽃을 건네줍니다. 북소리가 뒤쳐지면 꽃을 가져간 사람이 쇼를 하게 됩니다. 방송에 참여해주신 모든 분들께 상품을 드립니다.

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