컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 당신이 그림을 그리면 재미있고 창의적인 질문을 추측할 수 있습니다(기사 2개).

당신이 그림을 그리면 재미있고 창의적인 질문을 추측할 수 있습니다(기사 2개).

1장:

소를 뜻하는 두 단어, 동물 유형

잘생긴 남자를 뜻하는 두 단어, 일종의 좋은 이름

삽입 두 줄로 된 단어 단어, 가전제품

익충의 일종인 두꺼비를 뜻하는 세 단어

병마용과 시황제의 말을 뜻하는 여섯 단어 진나라의 문화 유물

사마광 세 단어, 고대의 작은 영웅

두 단어 샤승, 신화 속의 인물

네 단어 대륙간 미사일, 장거리 무기

세 글자 맹파탕, 기억을 지우는 술

네 글자로 황금산에 물이 범람하는 신화

눈먼 고양이가 일곱 글자로 죽은 쥐, 속담

다섯 마리 말이 몸을 네 개로 나눈다 단어, 고대형, 참마, 두 단어, 야채

우유, 음료

번지점프, 스포츠

꽃과 버드나무 찾기, 네 단어, 숙어

'눈 감고 죽다'라는 관용어, 일종의 표현

세 글자 "lusiminmi"는 표현을 나타냅니다.

세 글자 "halazi"는 인체를 나타냅니다.

2장:

낚시는 두 단어, 일종의 종류입니다. 스포츠

꽃요정은 세 단어, 신화 속 인물

바니걸은 세 단어, 일종의 스포츠 캐릭터

동춘루이는 역사적 인물이다

금환일식은 천문현상이다

펜싱은 스포츠 경기

도굴이라는 말은 불법행위이다

꽃과 달빛 사이의 관용어는 장면

봄의 꿈이라는 단어는 생리적 현상이다

감옥 두 단어, 한 번

두 단어 사다코, a 신화 속 인물

결혼 증명서 세 단어, 일종의 문서

신부방에 들어가는 세 단어, 인생의 즐거움 중 하나

공간을 뜻하는 세 단어 바, 전자부품

인공위성, 인공천체를 뜻하는 4단어;

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