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티엔롱바부 변태 개인 서버에서는 어떤 직업이 유용한지, 포인트 추가 방법은 무엇인가요?

저는 항상 에메이를 플레이해왔지만 사실 에메이를 잘하기는 정말 어렵습니다

하나를 선택하세요, 그룹

기본적으로 대부분의 사람들은 그룹을 선택하게 됩니다 노선 . 처음에는 모든 친구를 추가하지 않았다가 나중에 모든 친구로 변경한 친구도 있습니다. 물론 이러한 선택은 결국 더 많은 피를 가지고 하는 것이 쉬운 일입니다.

그러나 작은 숨겨진 위험이 있습니다. 즉, Qingxin 레벨이 높을수록 더 많은 마나가 필요하다는 것입니다.

에메이스는 기본적으로 모두 전문의사로 전향하고 있습니다! 어메이는 혈액 50포인트를 추가하는데, 신체 성장은 매우 평균적입니다. 후반의 경우 신체 보석의 레벨이 높으면 실제로 신체 성장이 그다지 비용 효율적이지 않습니다.

물론 바디젬 레벨이 높다는 게 전제! 그렇지 않다면 그냥 포인트를 추가하는 것이 아주 좋은 선택입니다.

선택 2, 취안링

어메이취안링의 선택은 사실 일반적인 의미에서 현명한 선택은 아니다.

에메이의 경우 영력이 조금 증가하는 공격력은 7.6이다. 30레벨부터 90레벨까지 모든 정령을 사용할 수 있을 경우 공격력은 약 1,000 정도 증가할 수 있다. 총 공격력이 약 7,000에 해당합니다. 어느 것이 더 비용 효율적입니까?

선택 3. 전신법

전신법은 어떤 의미에서 매우 효과적이고 비용 효율적인 선택이다.

여기서 전제 조건은 때리는 돌의 레벨이 상대적으로 높다는 것(5 이상)입니다. 왜냐하면 대부분의 종파처럼 에메랄드의 속성에 관해서는 많은 사람이 맞을 것이기 때문입니다. 보너스는 다른 유사한 보석보다 낮습니다. 따라서 전신법에 포인트를 추가하는 것은 의심할 여지 없이 최선의 선택입니다. 왜냐하면 처음부터 잠재 포인트를 합산한다고 가정하면 전신법에 대한 140점은 Emei에게는 상당히 비용 효율적이기 때문입니다. 대략 이해도 5점, 방어점 5점, 회피 294점, 체력 1050점을 추가할 수 있습니다.

위 데이터에 대한 저의 근거는 다음과 같습니다. (+80 운동약을 먹었습니다. 복용 후 상태는 적중 +600, 회피 +168, 알기 +3, +3입니다. 3) 보시다시피 신체나 정신을 추가하는 140점은 신체, 외부 방어, 내부 공격 데이터에만 영향을 미칩니다.

전신 방식은 4가지 속성에 영향을 미칠 수 있다. 장기적인 종합적인 관점에서 볼 때 개인적으로 전신법이 비용 효율적이라고 생각합니다

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