정보통신체계를 기반으로 한 인원 대피 모델을 논해 보시겠습니까?
저자는 긴급 대피 시 협소한 정보 전파와 광역 정보 전파의 원칙을 제시하고, 이를 바탕으로 정보 전파 시스템을 기반으로 한 인원 대피 컴퓨터 모델을 구축했다. 좁은 의미의 정보는 직원 스스로가 받아들이고 대응할 수 있는 인지 가능한 신호입니다. 정보의 생성과 전송은 대피 과정에 직관적이고 중요한 영향을 미칩니다. 일반화된 정보는 대피 과정 중 다양한 특정 행동과 결과를 포함하여 더욱 확장된 것입니다. 대피 과정에서 인원의 행동을 보다 포괄적으로 시뮬레이션하고 재현하기 위해 사용된 모델은 좁은 의미의 정보 전파 원리를 도입합니다. 모델은 인원 모델, 신호 모델, 건물 모델, 특수 현장 모델 등 4가지 하위 시스템으로 구성되어 화재 대피의 핵심 요소를 완벽하게 고려합니다. 이 모델을 사용하면 대피 중 직원의 특수 행동에 대한 이론적 연구를 수행할 수 있을 뿐만 아니라 실제 프로젝트(예: 지하철역, 경기장, 교육 건물, 병원 및 기타 고위험 장소)에서 대피 안전 시연에 대한 지원을 제공할 수 있습니다. .
1 서문 고층빌딩의 대거 등장, 특수목적건물의 급속한 발전, 기존 건축물의 점진적인 노후화로 인해 각종 공공집회장소에서의 숨은 사고위험도 특히 건물 화재가 발생할 때 증가합니다. 화재가 발생하면 제때 대피하지 못해 사람들이 연기에 질식해 막대한 인명과 재산 피해를 입는 일이 매우 흔하다. 예를 들어 허난성 낙양에서 발생한 '11·25' 화재는 연기 중독이나 연기 중독을 일으켰다. 대피 통로가 막혀 질식사. 또한, 현대식 건축물, 특히 고층빌딩과 특수특수구조물(신규 CCTV 건물 등)의 복잡한 배치로 인해 사람이 많아 지상으로 대피하는 데 시간이 오래 걸리고, 방해 및 혼잡 가능성이 상대적으로 높기 때문에 대피 설계가 크게 복잡해집니다. 동시에, 복합건물 내 사고 발생 시 적시에 대피하거나 구조할 수 있도록 기존 교통시설 및 장비를 어떻게 합리적으로 활용하여 인력을 조직할 것인지도 큰 의미를 갖는다. 따라서 건축 설계자 및 안전 전문가는 비상 상황(화재, 지진, 가스 누출, 폭탄 폭발, 현대식 방공 등)에서 건물 내 사람들의 대피 및 대피 문제를 신중하게 고려해야 하며, 긴급한 상황이 발생하고 있습니다. 관련 이론 및 방법론적 지침이 필요합니다. 건물의 화재 안전 설계 및 평가. 인원 대피는 인간 심리, 행동 및 기타 분야를 포함하는 사람들의 행동 활동을 포함하기 때문에 초기 연구는 현대 건물이 더욱 복잡하고 지능화됨에 따라 질적 분석 방법을 사용하여 일부 설명 및 설문 조사를 수행하는 데 익숙합니다. 특히 최근에는 대피 과정에 대해 디지털 사진, 컴퓨터 시뮬레이션, 가상 현실 기술 등 컴퓨터 기술을 기반으로 한 다양한 연구 방법이 도입되고 있습니다. 많은 특성량의 구체적인 수량화와 각 특성량 간의 관계 분석은 보안 전문가, 학자 및 관련 부서로부터 점점 더 많은 관심을 끌고 있습니다. 인원 대피에 관한 연구는 일반 관찰 방문과 같은 정성적 기술에서 점차 인간 행동 및 환경 조건에 대한 정량적 분석 및 연구로 전환되었습니다. 2 연구 이론 검토 건물 내 사람들의 대피는 주로 건물 구조 배치, 재난 환경, 개인 특성 및 대피 유도의 네 가지 요소의 동시 효과를 수반합니다. 선행 연구 결과[2-5]의 분석과 도출을 통해 우리는 이러한 요소들의 구체적인 의미를 알 수 있다. 1) 건물 구조는 건물의 공간 배치, 재료 구조, 장식 상태 등을 의미한다. 2) 재해; 환경은 화재 연기 농도, 가시성, 밀집도 등을 의미합니다. 3) 개인적 특성은 주로 체력 및 정신 상태를 포함하며 전자는 성별, 연령, 체력, 반응 등이며 후자는 다음과 같습니다. 개인의 경험, 교육, 문화적 전통, 생활경험 등 탈출에 중요한 요소 4) 대피안내란 사전에 준비된 소방장비의 사용 및 대피계획을 바탕으로 한 것을 말한다. 사고 당시 현장의 특정 조건을 수집하여 수집된 정보를 처리하고 이를 바탕으로 대피를 달성합니다. 위의 네 가지 요소의 상호 작용과 대피 과정에 미치는 영향은 모두 정보 전달로 연결됩니다. 각 요소가 열린 경계를 가진 시스템으로 간주되면 자율적인 주체입니다. 주체는 환경으로부터 정보를 수집하고 이를 내부적으로 분석 및 처리하여 일련의 작업을 완료하는 동시에 자신의 정보를 환경에 전파하며 다른 자율적인 주체가 이를 수집하여 상대방의 정보에 영향을 주기를 기다리는 것으로 여겨집니다. 개발 과정. 예를 들어, 화재가 발생하면 '재난환경시스템'이 재난정보(연기전파, 가시화염 등)를 공개하고, '건물구조시스템', '개인특성시스템', '피난유도시스템'이 각각 정보를 수집한다. 구조에 대한 열복사 효과, 인원에 대한 연기의 생리적, 심리적 영향, 재난 활성화 경보 및 명령 장비 등을 처리한 다음 자체 정보를 공개합니다(해당 예: 열 손상으로 인해 구조가 변형되는 경우, 적극적이거나 부정적인 대응 조치를 선택하는 인력, 안전 장비 고장 등)을 다른 시스템에서 수집하고 처리할 수 있습니다. 이 주제의 정보 및 정보 전파는 직관적이고 협소한 정보, 즉 시각, 청각, 촉각 및 직원 스스로가 받아들이고 반응할 수 있는 기타 지각 가능한 정보뿐만 아니라 다양한 구체적인 행동 및 결과를 포함하여 광범위합니다. 신호. 좁은 의미의 정보 및 정보 보급은 대피 연구에 있어서 여전히 매우 중요하고 가치 있는 연구 주제라는 점을 지적해야 합니다. 이는 일부 실제적인 문제를 해결하는 데 있어서 중요한 의미를 가질 뿐만 아니라 정보 및 정보 보급 연구에서도 상당한 의미를 갖습니다. 넓은 의미에서의 정보 보급은 고무적이지만 후자의 연구 기반이기도 합니다.
건물 내 사람들의 대피에 관한 구체적인 문제에는 군중 밀도, 대피 이동 속도, 이동량, 시간, 재난 전개 속도, 경보에 대한 사람들의 반응 시간, 심리적 반응 등이 포함됩니다. 국내외의 많은 학자들이 이러한 유형의 문제에 대해 다양한 수준의 연구를 진행해 왔습니다. 그러나 좁은 의미이든 넓은 의미이든 정보시스템과 정보전파의 관점에서 본 연구는 매우 부족하다. 참고할 수 있는 주요 외국 연구 결과는 다음과 같다. 1) 긴급 대피 시 공황 행동을 시뮬레이션하고 심리 상태를 행동에 맞게 조정하는 Helbing이 제안한 "사회적 힘" 모델[1-2], 2) Wood, Bryan 등 al.People은 영국과 미국에서 각각 화재 피해자에 대한 수많은 조사와 연구를 수행했으며, 고층 건물 화재가 인간 행동에 미치는 중요한 사회적 영향에 대해 자세히 설명했습니다. 3) Canter는 화재와 인간에 대한 연구를 요약했습니다. 4) Sime은 대피 초기 단계의 사람들의 대피와 행동을 연구하고 대피 거리와 대피 시간의 개념을 명확하게 제안했습니다 [3]. 최근 국내외 학자들은 피난 통로의 조명과 피난 거리의 길이가 익숙하고 낯선 환경에서 사람들의 피난에 미치는 영향과 특정 피난 장비의 특정 특수 조건에서의 효율성에 대한 연구를 시작했습니다. 요양원의 화재 경보기, 노래방 비상 조명 장치 등에 대한 합리적인 데시벨 값. 국내 관련 업무는 여전히 설문 조사에 집중되어 있으며, 화재나 평시 직원의 행동 및 심리적 통계 분석에 중점을 두고 있으며 시뮬레이션 연구는 적습니다. 저자는 대피 과정을 실제로 재현하고 기존 문제를 심층적으로 탐구하기 위해 인원 대피 과정에서 협소한 정보 시스템과 정보 보급 모델을 구축하고 이 모델을 활용하여 인원 대피에 대한 정량적 분석을 수행했으며 초기에 제안한 방법은 다음과 같습니다. 일반화된 정보 시스템 및 정보 보급 모델 프레임워크. 3 연구 내용 및 모델 소개 화재, 민방공 훈련, 모의 훈련 시험, 화재 사후 설문 조사, 가상 현실 시험 등 방법에 대한 국내외 다수의 실측 기록을 수집하여, 인원 대피는 다양한 건물(사무실, 주거지, 공공 건물, 병원, 학교), 다양한 재난 현장, 다양한 외부 신호 자극 등에서 다양한 유형의 인원 대피 행동 경향을 분류하고 요약합니다. ., 인원 대피 행동과 건물 구조, 재난 환경 및 개인 간의 관계를 탐색하고 특성과 대피 지침 간의 상호 작용을 탐구하고 인원이 정보를 수집하고 처리하는 채널과 방법을 명확히 합니다. 이 과정에는 인간 심리학 및 행동, 사회학, 게임 이론, 생물학적 시뮬레이션, 컴퓨터 알고리즘 및 기타 분야의 최신 연구 진행 상황이 결합됩니다. 위의 내용을 바탕으로 저자는 좁은 정보 보급 모델을 설정했습니다. 이 모델에는 그림 1과 같이 인원 모델, 신호 모델, 건물 모델 및 특수 장면 모델의 네 가지 하위 시스템이 포함됩니다. 인원 모델은 대피한 인원을 생리적, 심리적 측면에서 시뮬레이션한 것으로, 그 기능은 인원이 신호를 수신, 처리 및 전송하고, 탈출 경로를 선택하고, 갈등을 해결하고, 새로운 규칙을 학습하고, 독극물의 영향을 반영하는 과정을 설명하는 것입니다. 신체의 움직임에 대한 파괴. 신호 모델은 좁은 의미의 정보(인간이 인지할 수 있는 물리적, 화학적 신호)의 생성 및 전파를 시뮬레이션하는 데 중점을 둡니다. 특별 장면 모델은 재해 환경을 재현합니다. 세 가지 모델 중 일부는 기존 모델을 개선한 반면 다른 모델은 완전히 새로운 작업입니다. 3.1 인사모델은 직원의 특성과 개인차를 충분히 고려하여 직원의 반응과 이동상태를 기술하는 모델이다. 여기에는 인원 이동 모델, 인원 정보 모델, 세 부분이 포함됩니다. 3.1.1 점유자 행동 모델(OAM, OccupantActionModel) 이 부분에는 인력 경로 선택, 갈등 해결 및 새로운 규칙 학습이 포함됩니다. ①입력 매개변수: 인원 위치 좌표, 지리 정보, 인원 정보 처리 모델 출력, 인원 신체 모델 출력. ②출력 매개변수: 인력 이동 방향 및 속도. ③처리 방법: 디지털 회로의 AND 또는 NOT 게이트 제어와 유사합니다. 간단한 논리적 추론 과정. 규칙 기계. 3.1.2 인사 정보 모델 직원이 신호를 수신, 처리 및 전송하는 모델입니다. 1) 인사정보 수신 모델(OIM-R, OccupantInfor-mationModel-Receive). 물리적, 화학적 신호의 수용에는 시각, 청각, 후각을 포함하여 다른 사람이 방출하는 신호의 수용도 포함됩니다. 그 목적은 환경에서 다양한 신호를 수신한 후 이를 통일된 정량화된 매개변수로 변환하고 이를 신호 처리 모델에 입력 매개변수로 제출하는 것입니다. ①출력 매개변수: 신호 모델에서 나오는 신호의 시공간 분포를 포함한 환경의 물리적, 화학적 정보입니다. ②처리방법 : 표준화 및 통일. 기능 처리. 2) 인사정보 처리 모델(OIM-P, OccupantInfor-mationModel-Process). 이 부분에는 처리 메커니즘과 정신 상태의 작은 모델이 포함됩니다. 목적은 인원이 수신한 신호를 인원의 선택 선호도 및 이동 전략으로 처리하고, 이를 인원 이동 모델에 제출하고, 다른 인원이 수신할 수 있도록 환경에 공개하는 것입니다.
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