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사국의 군기를 플레이하는 방법

네 사람은 각각 빨간색, 보라색, 파란색, 녹색 체스 말을 들고 있으며 실제 전투와 인터넷에서도 검은색, 노란색, 흰색 등의 색상이 있습니다. 군기, 사령관, 군단장 각 1대, 폭탄, 사단장, 여단장, 연대장, 대대장 각 2대, 중대장, 소대장, 공병 각 3대씩 1인당 25대가 장비된다. , 그리고 내 것. 체스 말의 크기 순서는 사령관, 군단장, 사단장, 여단장, 연대장, 대대장, 중대장, 소대장, 공병입니다. 사령관이 사망하고 군기가 펼쳐졌습니다. 지뢰는 움직일 수 없으며 엔지니어는 지뢰를 제거할 수 있으며 폭탄과 지뢰는 함께 이동하며 다른 체스 말은 지뢰를 만나면 사라집니다. 폭탄이 적의 체스 말과 만나면 군 깃발을 포함하여 함께 파괴됩니다. 군기는 이동할 수 없습니다. 먹으면 군대 전체가 파괴됩니다. 체스판 이해 체스판 중앙에는 4개의 별 위치, 4개의 측면 궁전 및 중앙에 있는 중간 궁전인 9개의 궁전이 있습니다. 스타 포지션의 왼쪽과 오른쪽은 일선 공격과 수비가 더블 라인 공격과 수비로 바뀌는 동시에 보드를 장악하는 중요한 포지션이기도 하다. 여행 경로에는 도로와 철도 노선이 포함됩니다. 더 얇은 것이 도로선이며, 체스 말은 도로선에서 한 걸음만 이동할 수 있습니다. 두꺼운 검정색은 철도 선입니다. 엔지니어와 군인은 방해 없이 철로 위를 자유롭게 걸을 수 있습니다. 다른 체스 말은 직선으로만 이동하거나 철로의 호선을 통과할 수 있으며 직각으로 회전할 수 없습니다. 체스 말의 배치 지점에는 군사 기지, 캠프, 베이스 캠프가 포함됩니다. 캠프는 안전한 섬입니다. 들어간 후에는 적의 체스 말이 캠프에 있는 체스 말을 잡을 수 없습니다. 우리의 5개 행군진은 좌전진, 우전진, 중진, 좌하진, 우하진으로 군기 위의 하부진을 기진이라고도 한다. 군기는 베이스캠프에 배치되어야 하며, 베이스캠프에 들어간 체스 말은 이동할 수 없습니다. 자신의 체스 말이 위에서 아래로 착지할 수 있는 가로선은 6개가 있는데, 이는 앞줄, 두 번째 줄, 세 번째 줄, 네 번째 줄, 맨 아래 줄, 끝줄입니다. 두 개의 수직 측면은 각각 왼쪽과 오른쪽 도로이고 가운데는 중간 도로입니다. 앞 중앙 양쪽의 군 스테이션을 체스눈썹, 2열 중앙 군 스테이션을 인두, 3열 중앙 진영 양쪽의 군 스테이션을 좌우 복부, 4열 중앙 군 스테이션을 호칭한다. - 라인 중간 군사 기지를 배꼽이라고 부릅니다. 날개 최하단에 있는 군 스테이션을 코너, 군 깃발에 가까운 쪽을 플래그 코너, 반대쪽을 가상 코너라고 합니다. 모퉁이 아래에 있는 군 기지를 기지, 군 깃발 근처에 있는 기지를 깃발 기지, 반대쪽을 가상 기지라고 합니다. 두 베이스캠프 위의 군 기지를 각각 왼쪽 플랫폼, 오른쪽 플랫폼이라고 하며, 군 깃발이 없는 베이스 캠프를 깃발 플랫폼이라고 합니다. 두 개의 플랫폼을 타이중이라고 합니다. 타이중 아래의 군사 기지를 중간 기지라고 합니다. A 사국장기의 기술은 눈 관찰 등 여러 측면을 포함합니다. 관찰할 점은 무엇입니까? 1. 플레이어가 주저하는지 확인하기 위한 공격 속도, 2. 드릴할 틈이 있는지 확인하기 위한 공격 위치. 타임아웃은 상대를 오도하기 위해 교묘하게 사용될 수 있으며 우유부단함은 항상 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 나. 공병의 활용은 공격하기 쉽고 먹히기 어려운 위치에 배치되어야 한다. 예를 들어, 코너 영역에서 일반 플레이어는 무작위로 체스를 사용하여 군용 체스 줄과 충돌할 수 없습니다. 엔지니어의 가장 큰 장점은 유연성입니다. 기차 선로에 제약을 받지 않고 상대방의 체스 말을 막을 수 있으며 플레이어의 체스 말 앞으로 빠르게 날아가서 이중 비행을 할 수도 있습니다. 포위. 약자가 강자를 이기는 예는 모든 플레이어가 경험해야 합니다. C. 플레이어의 말을 잘 관찰하고 그의 의도를 추측하는 것이 플레이어에게 유익합니다. D. 기본 상식: 폭발은 없습니다. 첫 번째 행에는 지뢰를 배치할 수 있으며 마지막 2줄에서는 군사 체스가 두 번째 행의 중간 2자리 E에 있습니다. 군사 체스의 앞 진영이 공격당하는 것을 방지하기 위해 캠프를 점령해 보세요. F. 협력은 주로 상대방의 깃발이 터지거나 먹히는 것을 막고 방지하며 상대방을 돕는 것입니다. , 여기에서 간략하게 논의하겠습니다. 누구나 자신의 레이아웃과 전술을 증언, 보완, 수정 및 공유할 수 있습니다.

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