대학 컴퓨터 기초 지식점 귀납은 무엇입니까?
대학 컴퓨터 기초 지식 포인트는 다음과 같이 요약됩니다.
1, 컴퓨터 정의: 전자 컴퓨터 약어는 정보를 처리하는 (전자) 기계로, 정보를 자동으로 빠르고 정확하게 저장, 전송 및 처리할 수 있습니다.
2, 컴퓨터 개발의 4 단계 (컴퓨터를 구성하는 전자 부품별로 구분): 전자관 컴퓨터, 트랜지스터 컴퓨터, 집적 회로 컴퓨터, 초대형 집적 회로 전자.
3, 컴퓨터 분류: < P > 고성능 컴퓨터: 마이크로컴퓨터 및 워크스테이션보다 성능이 높은 컴퓨터를 말하며, 주로 컴퓨터 속도를 기준으로 합니다.
마이크로 컴퓨터: 개인용 컴퓨터 (PC) 라고도 합니다. < P > 내장 컴퓨터 (시스템): 마이크로컴퓨터나 마이크로컴퓨터의 핵심 부품을 전용 장치에 설치하여 이 장치를 제어하고 관리하여 장치를 지능적으로 조작할 수 있도록 합니다.
4, 컴퓨터 애플리케이션 분야: 과학 컴퓨팅, 데이터 처리, 보조 엔지니어링, 원격 제어, 인공지능.
5, 향후 신흥할 컴퓨터: 초전도 컴퓨터, 양자 컴퓨터, 광자 컴퓨터, 바이오메트릭 컴퓨터, 신경망 컴퓨터.
6, 컴퓨터 시스템의 구성 요소: 전체 컴퓨터 시스템은 하드웨어 시스템과 소프트웨어 시스템으로 구성됩니다.
7, 하드웨어 시스템: 컴퓨터 하드웨어를 구성하는 부품, 회로 기판, 부품 등 물리적 실체와 물리적 장치를 말합니다. 하드웨어 시스템은 컴퓨터 시스템을 구성하는 각 물리적 장치의 총칭으로, 컴퓨터 시스템의 물리적 기반이며 베어 메탈이라고도 합니다.
8, 하드웨어 시스템: 연산자, 컨트롤러, 메모리, 입력 및 출력 장치의 5 가지 대부분을 포함합니다.
연산자: 주요 기능은 데이터에 대한 다양한 연산 (산술 및 논리 연산) 을 수행하는 것입니다.
컨트롤러: 주요 기능은 컴퓨터 시스템의 각 구성 요소를 조정하고 제어하는 것입니다. 프로그램에 예정된 명령 순서에 따라 지정된 작업을 수행하여 전체 컴퓨터 시스템을 질서 있게 작업하는 것입니다. < P > 메모리: 프로그램, 연산에 참여하는 데이터 및 연산 결과를 저장하고 컴퓨터 실행 중 프로그램 또는 데이터에 대한 고속 자동 액세스를 제공합니다. 스토리지에 대한 작업은 읽기 작업과 쓰기 작업의 두 가지 유형으로 나뉩니다. < P > 메모리에 대한 기본 용어 및 개념: < P > 스토리지는 일반적으로 내부 메모리 (메모리) 와 메모리 (보조 메모리) 로 나뉘며, 내부 메모리 (메모리) 는 CPU 에서 처리할 데이터와 명령을 저장하는 데 사용됩니다. 외부 메모리 (즉, 외부 메모리) 는 주로 장기 보관 프로그램이나 데이터 정보에 사용됩니다. < P > 메모리와 외부 메모리의 장단점: 메모리는 반도체 부품으로 구성되어 있으며, 작동 속도는 높지만 비용이 많이 들고 정전 후 대부분의 메모리 정보가 손실됩니다. 외부 메모리는 자성 물질이나 범프 점으로 정보를 기록하므로 정전으로 인해 정보가 손실되지 않습니다. 동일한 용량의 메모리보다 비용이 적게 들지만 작업 속도가 느립니다.
비트 (b): 컴퓨터의 이진 비트입니다.
바이트 (b): 8 개의 이진 비트 (8 비트) 를 1 바이트라고 합니다.
용량: 스토리지에 저장할 수 있는 이진 비트 수를 나타내며 일반적으로 b 로 표시됩니다. (컴퓨터의 공통 용량 증가율: 124).
문자 길이: CPU 가 단위 시간 내에 한 번에 처리할 수 있는 이진 데이터의 자릿수입니다.
주소: 컴퓨터의 메모리는 스토리지 단위로 관리되며, 각 유닛에는 여러 개의 이진 비트가 포함되어 있으며 각 스토리지 유닛에는 스토리지 장치의 주소라고 하는 고유한 번호가 있습니다. < P > 입력 디바이스: 외부 세계의 정보를 호스트로 전송하여 기계가 인식할 수 있는 형태로 변경합니다. < P > 출력 장치: 컴퓨터 처리 결과를 사람들이 인식하는 형식으로 바꾸는 역할을 합니다.
9, 소프트웨어: 컴퓨터에서 실행 중인 프로그램과 사용 및 유지 관리 문서의 합계입니다.
소프트웨어 시스템: 컴퓨터 실행, 관리 및 유지 관리를 위해 작성된 다양한 프로그램, 데이터 및 문서의 합계입니다.
1, 컴퓨터 소프트웨어 분류: 시스템 소프트웨어 및 애플리케이션 소프트웨어.
시스템 소프트웨어 (필수): 운영 체제 (Windows 시리즈, DOS, Mac OS, UNIX, Linux, OS/2), 데이터베이스 시스템, 언어 처리기 (c/VB/;
운영 체제: 가장 기본적인 시스템 소프트웨어이며 컴퓨터의 모든 소프트웨어 및 하드웨어 리소스를 관리하고 제어하는 프로그램 세트입니다. (기능) 운영 체제가 베어 메탈 위에서 직접 실행되는 것은 컴퓨터 하드웨어 시스템의 첫 번째 확장이며, 운영 체제가 지원되어야 컴퓨터가 다른 소프트웨어를 실행할 수 있습니다. < P > 사용자의 관점에서 볼 때, 하드웨어 시스템과 운영 체제는 사용자에게 편리하고 좋은 사용 플랫폼을 제공하는 가상 시스템을 구성합니다. 운영 체제는 컴퓨터 하드웨어 시스템과 다른 소프트웨어의 인터페이스이자 컴퓨터와 사용자의 인터페이스입니다.
애플리케이션 (선택 사항): 실제 문제 해결을 위해 사용자가 개발한 특수 프로그램 (Photoshop, AutoCAD).
11, 컴퓨터 작동 원리 (저장 프로그램, 폰 노이만 원리 (1946)).
컴퓨터 시스템은 다섯 부분으로 구성됩니다. < P > 명령어와 데이터는 모두 메모리에 보관되어 있으며, 컴퓨터가 작동할 때 자동으로 고속으로 메모리에서 명령을 꺼내 실행할 수 있습니다. 데이터와 지시를 바이너리 형태로 표현합니다.
지침: 컴퓨터에서 수행할 일련의 기본 작업을 지정합니다.
절차: 처리 기능을 완료하는 모든 명령의 정렬된 집합입니다.
12, 컴퓨터 작업의 기본 프로세스: 명령어 가져오기, 명령어 분석, 명령어 실행, 모든 명령어가 완료될 때까지 순서대로 반복.
13, 컴퓨터가 이진을 채택한 이유: < P > 이진은 물리적 부품의 두 상태에 해당하는 과 1 의 두 가지 상태만 있습니다. < P > 이진 과 1 은 논리 대수학의 "참" 과 "거짓" 에 해당하므로 논리 대수학 이론을 적용하여 컴퓨터 이론을 쉽게 연구할 수 있습니다.
14, 반올림 수: 반올림 원칙에 따라 계산합니다. 간단히 숫자제도라고 합니다.
15, 1 진수와 이진, 8 진수, 16 진수 간의 상호 변환.
16, 데이터: 컴퓨터에 입력되고 컴퓨터에 의해 식별, 저장 및 처리될 수 있는 모든 기호의 총칭입니다. 데이터는 숫자 데이터와 비숫자 데이터로 구분됩니다.
17, 서양어 문자 인코딩 (ASCII): 미국 표준 정보 교환 코드입니다.