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소프트웨어 업계의 제품 매니저는 무엇을 합니까? 발전 전망이 있습니까?

제품 기획이라고도 하는 제품 매니저는 제품 운영과 같은 제품 범주에 속하며, 업무에서 자주 거래한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 제품, 제품, 제품, 제품, 제품, 제품, 제품) 언뜻 보면, 직무명은 매우 기세가 있지만, 이' 사장' 은 또 다른' 사장' 이 아니다. 그가 주관하는 것은 제품이지 직원이 아니다. 간단히 말해서, 제품 관리자는 프로젝트/제품 (및 사장) 을 책임지고 제품의 모든 측면을 돌봐야 합니다. 실제 업무에서는 교통 허브, 취사반, 각 구간의 일선 인원을 위해 탄약을 준비하고 공급하는 동시에 전체 공사를 조율하는 것과 비슷하다. 이런 성질은 직장에서 많은 연결 고리를 결정하고, 일정한 자유도가 있다. 예를 들면 사장의 그림자와 같다.

예를 들어, 작업에 다음과 같은 부분이 있을 수 있습니다.

업무 수요자 (사장, 사용자, 고객, 브랜드, 운영 등) 와 자신의 구체적인 요구를 전달하다. ). 예를 들어 사장은 페이지의 UI 스타일이 과학적이지 못하여 어떤 기능 입구가 너무 깊어서 찾을 수 없다고 생각한다. 브랜드부는 인터페이스에서 우리 로고의 강조를 원하고, 운영생들은 지역사회 활동에 대한 더 많은 지원과 투표 기능을 추가하길 원한다.

각 방면의 수요를 수집한 후, 정보를 종합하여 기능점을 설계하다. 문장 쓰기를 예로 들자면, 제품 매니저는 개요, 문장 수요, 초고를 쓰는 사람이다. 이 골자는 동료들이 이후의 모든 업무 과정에서 사용하고 참고할 것이다.

다양한 개발자 (아키텍처, 프런트 엔드, 백 엔드, 테스트, 운영 및 유지 보수 등) 와 의사 소통합니다. ) 설계에 대한 개발 요구 사항 및 기능 포인트 (예: "애프터 운영자로서 사후 관리 및 운영을 용이하게 하는 대량 사용자 가져오기 기능이 필요합니다. 그래서 저는 여기서 이 기능을 디자인했습니다. " 내 디자인에 따르면 개발자는 기술 구현 시나리오를 상세하게 분할한 다음 코드 구현을 작성합니다.

개발 테스트는 기본적으로 완료되어 기능이 온라인이다. 이때 다음 라운드의 수요 수집과 시장 조사를 진행할 수 있게 되었다.

위의 내용은 일부 작업 내용만 열거했다. 본질적으로 제품직의 업무 내용은 다양하고, 업무의 핵심 의사결정에 가깝고, 양성하는 능력도 풍부하고 보편적이다. 다른 많은 일자리와 업종의 사람들은 직장에서 여러 해 동안 경험을 쌓은 후, 전업하여 제품 관리자로 전업할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 제품 관리자는 여러 해 동안 일한 후 자신의 특성에 따라 비즈니스 책임자나 제품 설계자의 방향으로 나아갈 수도 있습니다. 운영과 마찬가지로 모두 유망한 직업이다.

여기서 제가 말하고자하는 것은 인터넷 회사에서 위에서 언급 한 친숙한 운영 및 제품 직책 외에도 동일한 비 기술 직책에는 시장, 브랜드, 프로젝트 관리, 홍보, 사전 판매, 비즈니스 등이 있다는 것입니다. 그리고 게임회사에도 게임 기획, 게임 운영 등 다양한 일자리가 있다. 흥미가 있으면 시도해 보는 법을 배울 수 있다.

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