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게임 평가
Mytopia' 는 본질적으로 롤 플레잉 게임이지만 롤 플레잉을 말하기 전에 이 책의 찡그린 얼굴 시스템에 대해 언급해야 한다. 마이토피아' 의 얼굴은 과장된 자유도를 가지고 있어 게임의 핵심 즐거움에 영향을 줄 수 있다.
마이토피아에서 플레이어가 빚을 수 있는 캐릭터는 주인공뿐만 아니라 일반 NPC, 동료, 악마까지 모두 플레이어가 빚을 수 있다.
▲ 플레이어가 얼굴을 찡그린다. 주식 코드:15 PCK1L.
이 드라마의 모든 캐릭터는 닌텐도 시스템의 Mii 캐릭터를 기반으로 하지만, Mytopia 에서 얼굴을 꼬집는 자유도는 Mii 캐릭터가 얼굴을 꼬집는 한계를 훨씬 뛰어넘어 새롭고 복잡하고 깊은 시스템이 되었다.
예를 들어 한 인물의 이목구비는 주로' 화장' 기능을 통해 달라진다. 일반적인 반죽에는 눈, 립스틱, 볼터치 등 다양한 아이템이 있습니다.
실제로 이 반죽 시스템을 차별화시키는 것은 일부 선택이 더 이상' 그렇지 않으면 서로' 가 아니라 층층이 겹쳐질 수 있다는 점이다.
플레이어는' 65438 번 +0 눈' 이나' 2 눈' 중 하나를 선택할 필요는 없지만' 65438 번 +0 눈',' 2 눈',' 3 눈' 을 동시에 선택하여 조합할 수 있다.
마이토피아' 를 통해 플레이어는 소재 라이브러리에서 같은 부분의 여러 소재를 동시에 선택할 수 있다. 각 독립 푸티지는 1 에서 2 개의 "레이어" 를 차지하며 각 캐릭터는 최대 100 개의 "레이어" 를 수용할 수 있습니다. 플레이어가 압착하는 각 얼굴은 최대 100 개의 개별 요소로 구성될 수 있습니다.
이 100 요소는 플레이어에게 매우 넓은 창작 공간을 제공한다.