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3050 년과 2060 년의 차이점은 무엇입니까?

3050 과 2060 의 차이는 9% 입니다.

3050 은 GA 106 코어 암페어 아키텍처, 2060 은 TU 106 코어 튜링 아키텍처입니다. 3050 은 8 nm 공정이고 2060 은 12 nm 공정입니다. 코어 구성의 경우 3050 의 cuda 수가 2060 보다 크지만 텍스처 처리 장치, 래스터 처리 장치, SM 단위는 모두 2060 보다 뒤떨어져 있습니다. 3050 그래픽 메모리는 8GB GDDR6 이고 2060 이전 버전은 6GB GDDR6 입니다. (새 버전 2060 은 지난해 2 월 출시, 12 GB 그래픽 메모리).

3050 비트는 128 비트 폭이고 2060 은 192 비트에 도달합니다. 인수에서 알 수 있듯이 아키텍처, cuda 수 및 더 큰 메모리 용량을 제외한 모든 것은 2060 년 이후입니다.

첫 번째는 APEX 영웅, 최고 해상도 1080p, 123 2060 프레임, 103 3050 프레임, 2060 보다/kloc-0 이 높아졌습니다 이는 정상적인 성능 차이이지만 2060 이전 버전의 메모리는 6GB 에 불과하므로 일부 새 게임에서는 메모리 병목 현상이 발생할 수 있습니다.

지평선 4 에서 2060 의 메모리 사용량이 5907MB 에 달하고 거의 꽉 찼다는 것을 알 수 있습니다. 3050 의 메모리 사용량도 7434MB 에 달했지만 여전히 공간이 있습니다. 이제 2060 의 메모리가 병목 현상에 이르렀고 프레임 수는 3050 에 의해 5 프레임, 즉 10% 의 차이를 넘어섰습니다.

하지만 이 두 게임이 2060 년에 메모리 병목 현상을 일으켰다는 사실이 대부분의 게임을 의미하는 것은 아닙니다. 대부분의 게임에서 그래픽 메모리에 병목 현상이 없는 경우 3050 및 2060,2060 에 비해 성능이 더 좋습니다. 이 10 게임에서 2060 과 3050 의 평균 프레임 차이는 9% 입니다.

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