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Xbox one 과 ps4 중 어느 것이 좋습니까?

첫째, 프로세서는 동일합니다

Xbox One 과 PS4 는 프로세서 면에서 크게 다르지 않으므로 두 장치 모두에서 멀티 플랫폼 게임의 표현력이 비슷해야 합니다. PS4 는 8 코어 x86 AMD 를 사용합니다.

재규어 프로세서, Xbox One 은 8 코어 시스템 (SoC) 을 사용합니다. 두 장치의 프로세서 클럭 주파수는 아직 발표되지 않았지만 매우 가까워야 합니다.

둘째, 옵티컬 드라이브

마이크로소프트 게임기

One 과 PS4 모두 Blu-ray 드라이브를 갖추고 있지만, 그 이전에는 PS3 만이 Blu-ray 드라이브를 갖춘 유일한 가정용 컴퓨터였습니다. 하지만 이제 두 장치 모두 Blu-ray 디스크를 재생할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 즉, 각 게임은 기본적으로 하나의 디스크로 압축될 수 있으며, 양측은 다시 무승부를 이룹니다.

셋째, 기억

PS4 는 현재 최고 수준인 8GB DDR5 메모리를 보유하고 있으며 최고 수준의 멀티태스킹 성능을 의미합니다. Xbox One 은 8GB 를 사용합니다.

DDR3 의 순수 메모리 속도는 PS4 보다 약간 낮습니다. 그러나 실제 사용 중 차이가 얼마나 큰지는 말하기 어렵다.

넷째, 모션 컨트롤

마이크로소프트와 엑스박스

새로운 호스트 바인딩 센서와 1080p 광각 카메라가 포함된 2 세대 Kinect 체감 주변 장치가 함께 출시되었습니다. 이것들은 모두 이전 세대 제품에 대한 엄청난 개선이다.

차세대 Kinect 의 탐지 정확도를 설명할 때 Microsoft 는 사용자의 하트비트도 인식할 수 있다고 주장합니다. 또한 이 장치는 최대 6 명의 다른 플레이어가 수행하는 동작을 식별하고 처리할 수 있습니다.

소니의 PS4 에도 새로운 버전의 PlayStation Eye 가 추가되어 듀얼 쇼 4 핸들과 함께 사용할 수 있습니다. 이 게임기에 대해서

Eye 의 세부 사항은 아직 제한적이지만 소니는 발표회에서 이 기술에 대한 시연이 인상적이었다.

동사 (verb 의 약어) 하드 드라이브 및 클라우드 지원

PS4 의 내부 저장 공간은 아직 확인되지 않았지만 Xbox

그 중 하나에는 500GB 하드 드라이브가 장착됩니다. 두 장치 모두 각자의 클라우드 서비스와 긴밀하게 융합될 것이며, 거대한 클라우드 스토리지 공간도 있을 것으로 믿는다.

흥미롭게도 두 호스트는 사용자가 웹 페이지에서 보고 편집하고 공유할 수 있는 게임 프로세스를 녹화할 수 있으며, 이러한 비디오는 클라우드에 저장되어 호스트에 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다.

자동사 관계

소니와 마이크로소프트는 모두 호스트에서 최신 버전의 USB 3.0 인터페이스를 선택해 빠른 데이터 전송을 가능하게 했다.

Xbox One 본체 뒷면에는 HDMI 입력과 input 이라는 두 개의 인터페이스가 있습니다. 이전 사용자가 TV 콘텐츠를 수신했습니다. PS4 에는 구성 요소, RCA 및 광섬유 출력, Xbox 가 있습니다.

광섬유 입력만 있습니다. 또한 두 장치 모두 4K 신호를 지원한다는 것은 놀라운 일입니다.

일곱 번째, 두 번째 화면 경험

차세대 가정용 컴퓨터의 판매 포인트 중 하나는 바로 그것이 제공하는 두 번째 화면 체험이다. 소니는 PS4 에 원격 게임 기능을 추가해 멋스러워 보였다. 마이크로소프트 게임기

사람들은 SmartGlass 응용 프로그램을 사용하여 두 번째 화면을 제어할 수 있습니다. 다른 장치에서 게임을 하는 것보다 못하지만, SmartGlass 는 iOS, Android 및 WP 플랫폼을 지원하는 훌륭한 애플리케이션입니다.

동시에, 우리는 패턴을 고수하는 것을 잊지 말아야 한다. 이 기능 및 Windows.

8 마찬가지로, TV 를 보면서 Skype 어플리케이션을 실행하는 것과 같은 분할 화면으로 시스템 멀티태스킹을 수행할 수 있습니다.

여덟, 온라인 멀티 플레이어 게임

Xbox Live 는 매우 중요합니다. Microsoft 도 이를 잘 알고 있습니다. 서버 수를10.50,000 대에서 두 배로 증가시켜 3 만 대에 이를 수 있습니다. 이는 사용자와 플레이어가 온라인 멀티플레이어 게임을 할 수 있는 공간이 크게 늘었다는 것을 의미합니다. 마이크로소프트 게임기

Skype 통화 및 게임 비디오 공유를 통합하는 최첨단 멀티 플레이어 게임 경험을 제공할 수 있어야 합니다.

이 시점에서 PS4 를 무시하지 마십시오. 이 호스트는 동영상을 녹음하고 화상 통화를 하며 멀티플레이어 게임에 빠르게 가입/탈퇴할 수도 있다. PS4 핸들에는 전용' 공유' 버튼도 추가되어 사용자가 녹화된 비디오를 친구와 직접 빠르게 공유할 수 있습니다. 이것은 엑스박스입니다.

한 사람이 가지고 있지 않은 특징.

멀티 플레이어 게임에서 두 호스트의 능력은 매우 가까워야 하지만, 실제로 체험해야 정확하게 판단할 수 있다.

아홉, 하드웨어

지금까지 소니는 아직 PS4 의 모습을 보여 주지 않았다. 며칠 전 그들은 동영상을 통해 PS4 의 디자인 요소 중 일부를 보여 주었지만, 이런 서스펜스 행위는 플레이어가 보고 싶어하는 것이 아니다.

그리고 Xbox One 은 매우 강경해 보인다. 엑스박스보다 낫다

360 은 전체 원 (10%) 으로 무게도 3.2kg 으로 늘어났으며 전체 동체는 블랙 광택/무광 반신 디자인으로 되어 있습니다. 참, 살 때 세로로 놓지 마세요.

X. 경기

가정용 컴퓨터에 있어서 게임보다 게이머를 더 신경 쓸 수 있는 것은 무엇입니까? 마이크로소프트는 이미 Xbox 를 약속했다.

하나는 15 개의 독점 게임을 할 것이고, 그 중 8 개는 새로운 작품이다. 이것은 플레이어가 많은 새로운 게임을 할 수 있다는 것을 의미한다. 그러나 forza motorsport 5 를 잊는 것보다 Xbox 가 되는 것이 낫다.

One 의 첫 게임인' 양자 돌파' 도 Xbox One 의 전속이 될 것이다.

PS4 에도 많은 독점 작품이 있습니다. 미디어

Molecule ('작은 별' 의 개발자) 은 PS4 를 위한 신작을 개발하고 있지만, 우리는 구체적으로 무엇인지 모른다. 또한 플랫폼은 "살인 지대: 그림자" 를 안내 할 것입니다.

넘어짐) 과 운전 클럽. 하지만 많은 인기 대작은' 암살자 신조',' 감시견',' 전지4',' 사명소환' 과 같은 이중 플랫폼에서 판매된다.

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