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PS 비트맵과 벡터 그래픽의 차이점은 무엇입니까?

비트맵과 벡터 그래픽은 개념, 파일 형식, 색상 등이 다릅니다.

①개념적 측면: 벡터 그래픽은 기하학적 특성을 기반으로 그래픽을 그립니다. 벡터 그래픽은 소프트웨어로만 생성할 수 있습니다. 이러한 유형의 이미지는 내부 공간을 덜 차지합니다. 파일에는 제한 없이 자유롭게 재결합할 수 있는 독립적인 개별 이미지가 포함되어 있습니다.

비트맵 이미지 또는 그려진 이미지라고도 하는 비트맵 이미지(비트맵)는 픽셀(그림 요소)이라는 개별 점으로 구성됩니다. 도트를 다르게 배열하고 색상을 지정하여 패턴을 만들 수 있습니다. 비트맵을 확대하면 전체 이미지를 구성하는 수많은 개별 사각형을 볼 수 있습니다.

②가장 큰 차이점은 벡터 그래픽은 해상도와 관련이 없다는 점입니다. 벡터 그래픽은 선명도에 영향을 주지 않고 크기를 조정하고 출력 장치에 인쇄할 수 있으며, 비트맵은 픽셀로 생성됩니다. 이미지를 확대하면 픽셀도 커지는데 각 픽셀이 표현하는 색상은 단일이기 때문에 비트맵을 확대하면 우리가 흔히 보는 모자이크 모양이 나타난다.

3 *.bmp, *.pcx, *.gif, *.jpg, *.tif, 포토샵의 *.psd 등과 같은 다양한 유형의 비트맵 파일도 있습니다. Adobe Illustrator의 *.AI, *.EPS 및 SVG, AutoCAD의 *.dwg 및 dxf, Corel DRAW의 *.cdr 등과 같은 벡터 그래픽 형식

참고: 바이두 백과사전-벡터 그림

참고: 바이두 백과사전-비트맵

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