제5인격 표절

1. '아이덴티티 V'는 논란의 여지가 있는 게임이다

'아이덴티티 V'는 처음 등장했을 당시 '데드 바이 데이라이트'를 표절했다는 비난을 받았다. NetEase와 같은 업계 선두 기업의 경우, 네티즌들은 표절 스캔들은 말할 것도 없고 사소한 뉴스라도 골라서 홍보할 것입니다. 표절이라는 비난을 받은 만큼, 좋은 일을 하는 이들로부터 비난이 터지는 것은 당연하다. 멜론을 먹는 관중들은 그 재미를 지켜보며 "Dead by Daylight"가 얼마나 멋진지 NetEase가 표절할 수 있다는 점을 표현했습니다.

이런 소동 끝에 '데드 바이 데이라이트'와 '아이덴티티 V'가 인기를 끌었고, 플레이어들은 이 두 게임을 모두 알고 있었다. 게임 뉴스에 주목하는 사람들은 당연히 이 두 게임을 경험하지 않을 수 없다는 사실을 플레이어들이 알고 있다. 확인해 보니 'Dead by Daylight'는 15G, 'Identity V'는 수백 MB입니다. 동일하므로 "Identity V"를 경험하십시오.

공교롭게도 '제5인격'이 표절 사실이 밝혀지자마자 '데드 바이 데이라이트' 제작진은 성명을 통해 "양측이 협력하고 있다"고 밝혔다. 두 게임을 동시에 노출시키기 위한 이벤트 마케팅이 아닐까 하는 의심이 들 정도다. 하지만 결과를 보면 '제5인격'이 많은 이점을 누린 것으로 보인다.

2. 시장 수요에 적응하는 '아이덴티티 V'

최근 몇 년간 거의 모든 모바일 게임이 게임 분야에서 큰 파장을 일으켰다. 놀다. 모바일 게임은 일부 기능에서는 PC 게임만큼 좋지는 않지만 게임 엔터테인먼트 및 엔터테인먼트 측면에서만 볼 때 모바일 게임은 분명히 PC 게임에 비해 장점이 있습니다.

최근 인기를 끌고 있는 모바일 게임은 모두 한 게임씩, 가면서 플레이하고, 시간을 거의 차지하지 않는다는 사실을 눈치채셨는지 모르겠습니다. '아너 오브 킹스'도 그렇고, '플레이어언노운스 배틀그라운드'도 그렇고, '아이덴티티 V'도 그렇고. 이 게임들은 모두 같은 특징을 가지고 있습니다. 깨끗하고 깔끔하며, 끝없는 복사본이 필요하지 않습니다.

그리고 모든 게임은 새로운 경험, 새로운 시작, 동일한 메커니즘이지만 새로운 게임 경험이라고 할 수 있습니다. '추류샹'의 흥망성쇠도 이 때문이다. 많은 플레이어들이 '추류샹'이 너무 흥미진진하고, 줄거리 뒤에는 반복적인 작업이 있어 매우 지루하다는 점을 지적했다.

3. 주요 플랫폼의 라이브 스트리밍은 불길에 연료를 더합니다.

라이브 스트리밍 플랫폼으로 인해 많은 플레이어가 앵커 산업에 참여하게 되었고 앵커 간의 경쟁도 치열해졌습니다. 사나운. 예전에는 '아너 오브 킹스'의 앵커가 계정을 정지시켰고, 나중에는 '치킨 배틀 아레나'의 앵커가 부정행위로 인해 제재를 받은 적이 있습니다. 절박한 위험을 감수하는 것은 분명 좋은 선택이 아니므로 아직 개발되지 않은 새로운 테마로 게임에 진입하는 것이 가장 좋습니다.

"Identity V"의 신선한 테마의 비대칭 경쟁 게임 플레이는 앵커의 요구를 충족합니다. 이는 홍보 및 광고에 매우 효과적인 새로운 힘입니다.

4. 크립톤 골드의 양은 통제 가능합니다

지금은 사회적 경제가 발달했지만 크립톤 골드 게임은 많은 플레이어에게 아무것도 아닙니다. 그러나 모바일 게임에서 크립톤 골드의 양은 항상 끔찍했고, 다양한 대형 플레이어는 크립톤 골드로 수십만, 심지어 수백만 달러를 소비하는 경우가 많습니다. 플레이어들은 게임을 할 때 악용을 바라지 않기 때문에 게임을 따라가며 끝까지 싸우거나, 연달아 게임을 포기하기도 합니다.

그리고 스킨을 팔아 돈을 버는 '글로리 오브 킹스', '아이덴티티 V' 같은 모바일 게임은 많은 사람들에게 받아들여지고 저렴해졌습니다. Chi Taoge와 같은 가난한 사람들이 "왕의 명예"를 플레이하여 1 위안을 얻었습니다 ~

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